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linux带有超时等待的信号量,C++多线程同步之Semaphore(信号量)

一、线程间同步的几种方式

从上篇博文中可以发现,当多个线程对同一资源进行使用时,会产生“争夺”的情况,为了避免这种情况的产生,也就出现了线程间的同步这个技术。线程间的同步有多种方式,在接下来的博文中我会依次介绍几种主流的同步方式,以及他们之间的区别。在本篇博文中将介绍使用信号量Semaphore达到线程间同步的目的。老规矩,所有代码都讲在win32平台和Linux平台下都实现一遍。

相关函数和头文件

//头文件

#include

//创建信号量API

HANDLE WINAPI CreateSemaphore(

_In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSemaphoreAttributes,//指向SECURITY_ATTRIBUTES的指针;

_In_ LONG lInitialCount, //信号量对象的初始值;

_In_ LONG lMaximumCount, //信号量对象的最大值,这个值必须大于0;

_In_opt_ LPCTSTR lpName //信号量对象的名称;

);

//等待信号量API

DWORD WINAPI WaitForSingleObject(

_In_ HANDLE hHandle, //信号量对象句柄

_In_ DWORD dwMilliseconds //等待信号量时间,INFINET代表永久等待;

);

返回值:

WAIT_ABANDONED(0x00000080L) 表示拥有信号量的线程再终止前未释放该信号量;

WAIT_OBJECT_0(0x00000000L) 表示等到了信号量;</

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