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沉浸式WebXR开发技术架构
沉浸式网络是通过网络部署的增强和虚拟现实体验的集合。这是即将到来的元节的一部分,您无需下载,并且可以在您需要改变现实时随时使用。为了描绘一幅图画,沉浸式网络体现在增强家庭购物、视觉烹饪助手、360 度视频或添加 3D 计算机生成的人工制品等概念中。您可以使用手机、VR 耳机以及未来(很快)的 AR 眼镜来访问元宇宙的这一部分。
但实际上它是什么?
要为沉浸式 Web 进行开发,您只需要少数 API,一个可以访问创建 XR 体验所需的技术,一个可以渲染这些体验,一个可以让您渲染的东西变得漂亮。
WebXR 设备 API
为了创建增强和虚拟现实网络体验,我们需要 WebXR 设备 API。这允许我们使用混合现实硬件,并管理渲染过程。然而,WebXR 不是一种渲染技术,而是处理渲染的时间和地点。该 API 于 2018 年推出,以取代实验性的 WebVR API。几个关键区别是 WebVR 不支持增强现实,而 WebXR 集成了对与大多数混合现实耳机一起使用的高级输入控制器的支持。
这个过程的样子是 WebXR
- 请求 XR 设备
- 如果一个兼容,则进行 XR 会话。
- 用户在这里输入体验。
- 会话运行渲染循环以适应屏幕体验。
- 循环一直运行,直到用户决定退出会话。
- 结束 XR 会话。
WebXr 的优缺点
优点:你不必担心应用商店的限制,你不必与苹果抗衡。您的程序无需下载即可立即部署。您可以使用 HTML 和 Javascript,它们是相当简单的语言。您可以访问出色的 JavaScript 库,例如 Three.js 或 A-Frame。
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