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2023年12月19日发(作者:格式化代表什么意思)

1. SQLite数据库的优势:

1.1 轻量级

SQLite和C/S模式的数据库软件不同,它是进程内的数据库引擎,利用SQLite一样只需要带上它的一个动态库。以版本为例,Windows下487KB、Linux下347KB。

1.2 绿色软件

它的核心引擎本身不依托第三方的软件

1.3 单一文件

确实是数据库中所有的信息(比如表、视图、触发器、等)都包括在一个文件内。那个文件能够copy到其它目录或其它机械上,也照用不误。

CSV也是单一文件格式。它本身确实是用来表示二维的数据信息的。一个CSV文件能够明白得为数据库的一张表。CSV的缺点要紧在于:不便于存储非文本的数据信息(比如BLOB类型的信息);若是需要同时存储多张表的信息,就需要对应有多个CSV文件(文件一多,就嫌麻烦)。

1.4 跨平台/可移植性

除主流操作系统,SQLite还支持了很多其他的操作系统。如对很多嵌入式系统(比如Android、Windows Mobile、Symbin、Palm、VxWorks等)的支持。

Access数据库最要紧的缺点确实是不能跨平台。另外还有几个小缺点:文件大小有限制(2GB)、不支持内存数据库。

1.5 内存数据库(in-memory database)

现在内存愈来愈廉价,很多一般PC都开始以GB为单位来衡量内存(效劳器就更甭提了)。这时,SQLite的内存数据库特性就越发显得好用。SQLite的API不区分当前操作的数据库是在内存仍是在文件(关于存储介质是透明的)。因此若是你感觉磁盘I/O有可能成为瓶颈的话,能够考虑切换 为内存方式。切换的时候,操作SQLite的代码大体不用大改,只要在开始时把文件Load到内存,终止时把内存的数据库Dump回文件就OK了。

1.6 编程语言接口

由于SQLite本身是C写的,它自带的API也是C接口的。

2. SQLite数据库的缺点:

2.1 并发访问的锁机制

SQLite在并发(包括多进程和多线程)读写方面的性能不太理想。数据库可能会被写操作独占,从而致使其它读写操作短时刻内阻塞。

2.2 SQL标准支持不全

在它的上,具体列举了不支持哪些SQL92标准。

2.3 网络文件系统(以下简称NFS)

有时候需要访问其它机械上的SQLite数据库文件,就会把数据库文件放置到网络共享目录上。当SQLite文件放置于NFS时,在并发读写的情形下可能会出问题(比如数据损坏)。缘故是由于某些NFS的文件锁实现上有Bug。

3. 选择SQLite的缘故。

(1) 嵌入式设备资源有限,SQLite占用内存和CPU资源都比较少。

(2) 源代码开源,且利用完全免费。

(3) 相关于其他大型数据库来讲移植相对照较方便。

(4) 检索速度上,在小于十几兆或即便兆数据的检索速度上,SQLite的速度超过mySQL和Oracle等中型或大型数据库(当数据上G后,Oracle的检索速度最快,SQLite最慢)。

(5) 尽管SQLite不支持多用户多进程同时读写数据库,可是该缺点在咱们的嵌入式设备上很少会发生。

4. 利用方式概述。

4.1 配置SQLite

在sqlite目录下进行如下配置:

./configure --prefix=/QT/sqlite3 --disable-tcl --host=arm-none-linux-gnueabi

4.2 编译

make

4.3 安装

make install

该命令将编译好的文件安装到sqlite-arm目录下,在sqlite-arm目录下会生成bin、lib、include目录,bin目录下是sqlite3可执行文件,lib目录下包括运行sqlite3所依托的库,另外在编译,另外在编译sqlite应用程序时,必需指明所依托的头文件和库。

4.4 去掉调试信息(可选)

文件编译后会产生许多调试信息,下载到开发板将会占用较多存储器。我在编译后lib目录下文件大小达到,占用了很多Flash,为减小Flash占用去掉没必要要的调试信息。在sqlite_arm目录下执行如下命令:

arm-linux-strip bin/*

arm-linux-strip lib/*

去掉调试信息后文件大小减小许多。将sqlite_arm /bin目录下的文件sqlite3拷贝到根文件系统的bin目录下,并将sqlite_arm/lib目录下的文件拷贝到根文件系统的lib目录下。

4.5 测试

[root]#sqlite3

SQLite version ".help" for instructions

Enter SQL statements terminated with a ";"

sqlite> create table film (number,name);

sqlite> insert into film values (1,'aaa');

sqlite> insert into film values (2,'bbb');

sqlite> select * from film;

1|aaa

2|bbb

sqlite>.quit

[root]#

5. 经常使用函数介绍:

最新版本的SQLite 提供的C 语言接口的函数已有一百五十个但核心函数是下面介绍的几个, 利用这几个函数就能够够实现有效的数据存储和治理。

5.1 sqlite3_open()

打开数据库函数原型:

int sqlite3_open(

const char *filename, /* Database filename (UTF- 8) */

sqlite3 **ppDb /* OUT: sqlite db handle */

);

int sqlite3_open16(

const void *filename, /* Database filename (UTF- 16) */

sqlite3 **ppDb /* OUT: sqlite db handle */

);

int sqlite3_open_v2(

const char *filename, /* Database filename (UTF- 8) */

sqlite3 **ppDb, /* OUT: sqlite db handle */

int flags, /* Flags */

const char *zVfs /* Name of VFS module to use */

);

第一个函数是打开UTF- 8 格式编码的数据库; 第二个函数是打开UTF- 16

格式编码的数据库; 第三个函数在没有接收额外参

数说明的情形下与第一个用法相同, 这两个额外的参数能够是以下的其中

之一: SQLITE OPEN READONLY, SQLITE OPEN READWRITE,

SQLITE OPEN READWRITE/SQLITE OPEN CREATE。

sqlite3_open ()打开指定的数据库, 数据库文件的途径和名称由flilename

参数确信。若是文件不存在, 就创建那个文件。文件打开或创建成功, 函数返回SQL ITE_OK, 同时通过ppDb 参数返回合法的数据库句柄, 不然函数返回相应的异样代码。

5.2 sqlite3_close()

关闭数据库函数原型: int sqlite3_close(sqlite3 *db);

sqlite3_close ()关闭已经打开的数据库。db 参数传递的是被关闭数据库的句柄。sqlite3_close ()和sqlite3_open ()是成对利用的, 值得注意的是, 当sqlite3_open ()打开数据库失败, ppDb 指针参数返回一个无效的数据库句柄时, 仍然需要挪用sqlite3_close () , 有效地释放指针参数占用的资源。关闭已打开的数据库, 成功返回SQLITE_OK, 失败返回SQLITE_ERROR, 若是数据库尚未完成操作, 将返回SQLITE_BUSY。

5.3 sqlite3_exec()

执行数据库函数原型:

int sqlite3_exec(

sqlite3*, /* An open database */

const char *sql, /* SQL to be evaluted */

int (*callback)(void*,int,char**,char**), /* Callback function */

void *, /* 1st argument to callback */

char **errmsg /* Error msg written here */

);

这确实是执行一条sql 语句的函数。第一个参数再也不说了, 是前面open

函数取得的指针, 是关键数据结构。第二个参数const char *sql 是一条sql 语句, 以0 结尾。第三个参数是回调, 当这条语句执行以后, SQLite3 会去挪用你提供的那个函数。第四个参数void* 是你所提供的指针, 你能够传递任何一个指针参数到那个地址, 那个参数最终会传到回调函数里面, 若是不需要传递指针给回调函数,能够填NULL。第五个参数char ** errmsg 是错误信息。注意是指针的指针。SQLite3 里面有很多固定的错误信息。执行sqlite3_exec以后, 执行失败时能够查阅那个指针( 直接printf(“%sn”,errmsg)) 取得一串字符串信息,

这串信息告知你错在什么地址。sqlite3_exec函数通过修改你传入的指针的指针,

把你提供的指针指向错误提示信息, 如此sqlite3_exec 函数外面就能够够通过那个char* 取得具体错误提示。

说明: 通常, sqlite3_callback 和它后面的void * 这两个位置都能够填NULL。填NULL 表示你不需要回调。比如你做insert 操作,做delete 操作, 就没有必要利用回调。而当你做select 时, 就要利用回调, 因为SQLite3 把数据查出来, 得通过回调告知你查出了什么数据。

5.4 犯错处置函数

int sqlite3_errcode(sqlite3 *db);

const char *sqlite3_errmsg(sqlite3*);

const void *sqlite3_errmsg16(sqlite3*);

犯错处置函数有上面的三个函数。第一个函数返回错误代码; 第二个函数获取最近一次操作错误信息, 对应的是UTF- 8 编码格式; 第三个函数获取最近一

次操作错误信息, 对应的是UTF- 16 编码格式。

5.5 编程实例:

#include <>

#include <>

static int callback(void *NotUsed, int argc, char **argv, char

**azColName)

{

int i;

for(i=0; i

{

printf("%s = %s/n", azColName[i], argv[i] argv[i] : "NULL");

}

printf("/n");

return 0;

}

int main(int argc, char **argv)

{

sqlite3 *db;

char *zErrMsg = 0;

int rc;

if( argc!=3 )

{

fprintf(stderr, "Usage: %s DATABASE SQL-STATEMENT/n",

argv[0]);

}

rc = sqlite3_open(argv[1], &db);

if( rc )

{

fprintf(stderr, "Can't open database: %s/n", sqlite3_errmsg(db));

sqlite3_close(db);

}

rc = sqlite3_exec(db, argv[2], callback, 0, &zErrMsg);

if( rc!=SQLITE_OK )

{

fprintf(stderr, "SQL error: %s/n", zErrMsg);

}

sqlite3_close(db);

return 0;

}


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