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2023年12月19日发(作者:格式化代表什么意思)
1. SQLite数据库的优势:
1.1 轻量级
SQLite和C/S模式的数据库软件不同,它是进程内的数据库引擎,利用SQLite一样只需要带上它的一个动态库。以版本为例,Windows下487KB、Linux下347KB。
1.2 绿色软件
它的核心引擎本身不依托第三方的软件
1.3 单一文件
确实是数据库中所有的信息(比如表、视图、触发器、等)都包括在一个文件内。那个文件能够copy到其它目录或其它机械上,也照用不误。
CSV也是单一文件格式。它本身确实是用来表示二维的数据信息的。一个CSV文件能够明白得为数据库的一张表。CSV的缺点要紧在于:不便于存储非文本的数据信息(比如BLOB类型的信息);若是需要同时存储多张表的信息,就需要对应有多个CSV文件(文件一多,就嫌麻烦)。
1.4 跨平台/可移植性
除主流操作系统,SQLite还支持了很多其他的操作系统。如对很多嵌入式系统(比如Android、Windows Mobile、Symbin、Palm、VxWorks等)的支持。
Access数据库最要紧的缺点确实是不能跨平台。另外还有几个小缺点:文件大小有限制(2GB)、不支持内存数据库。
1.5 内存数据库(in-memory database)
现在内存愈来愈廉价,很多一般PC都开始以GB为单位来衡量内存(效劳器就更甭提了)。这时,SQLite的内存数据库特性就越发显得好用。SQLite的API不区分当前操作的数据库是在内存仍是在文件(关于存储介质是透明的)。因此若是你感觉磁盘I/O有可能成为瓶颈的话,能够考虑切换 为内存方式。切换的时候,操作SQLite的代码大体不用大改,只要在开始时把文件Load到内存,终止时把内存的数据库Dump回文件就OK了。
1.6 编程语言接口
由于SQLite本身是C写的,它自带的API也是C接口的。
2. SQLite数据库的缺点:
2.1 并发访问的锁机制
SQLite在并发(包括多进程和多线程)读写方面的性能不太理想。数据库可能会被写操作独占,从而致使其它读写操作短时刻内阻塞。
2.2 SQL标准支持不全
在它的上,具体列举了不支持哪些SQL92标准。
2.3 网络文件系统(以下简称NFS)
有时候需要访问其它机械上的SQLite数据库文件,就会把数据库文件放置到网络共享目录上。当SQLite文件放置于NFS时,在并发读写的情形下可能会出问题(比如数据损坏)。缘故是由于某些NFS的文件锁实现上有Bug。
3. 选择SQLite的缘故。
(1) 嵌入式设备资源有限,SQLite占用内存和CPU资源都比较少。
(2) 源代码开源,且利用完全免费。
(3) 相关于其他大型数据库来讲移植相对照较方便。
(4) 检索速度上,在小于十几兆或即便兆数据的检索速度上,SQLite的速度超过mySQL和Oracle等中型或大型数据库(当数据上G后,Oracle的检索速度最快,SQLite最慢)。
(5) 尽管SQLite不支持多用户多进程同时读写数据库,可是该缺点在咱们的嵌入式设备上很少会发生。
4. 利用方式概述。
4.1 配置SQLite
在sqlite目录下进行如下配置:
./configure --prefix=/QT/sqlite3 --disable-tcl --host=arm-none-linux-gnueabi
4.2 编译
make
4.3 安装
make install
该命令将编译好的文件安装到sqlite-arm目录下,在sqlite-arm目录下会生成bin、lib、include目录,bin目录下是sqlite3可执行文件,lib目录下包括运行sqlite3所依托的库,另外在编译,另外在编译sqlite应用程序时,必需指明所依托的头文件和库。
4.4 去掉调试信息(可选)
文件编译后会产生许多调试信息,下载到开发板将会占用较多存储器。我在编译后lib目录下文件大小达到,占用了很多Flash,为减小Flash占用去掉没必要要的调试信息。在sqlite_arm目录下执行如下命令:
arm-linux-strip bin/*
arm-linux-strip lib/*
去掉调试信息后文件大小减小许多。将sqlite_arm /bin目录下的文件sqlite3拷贝到根文件系统的bin目录下,并将sqlite_arm/lib目录下的文件拷贝到根文件系统的lib目录下。
4.5 测试
[root]#sqlite3
SQLite version ".help" for instructions
Enter SQL statements terminated with a ";"
sqlite> create table film (number,name);
sqlite> insert into film values (1,'aaa');
sqlite> insert into film values (2,'bbb');
sqlite> select * from film;
1|aaa
2|bbb
sqlite>.quit
[root]#
5. 经常使用函数介绍:
最新版本的SQLite 提供的C 语言接口的函数已有一百五十个但核心函数是下面介绍的几个, 利用这几个函数就能够够实现有效的数据存储和治理。
5.1 sqlite3_open()
打开数据库函数原型:
int sqlite3_open(
const char *filename, /* Database filename (UTF- 8) */
sqlite3 **ppDb /* OUT: sqlite db handle */
);
int sqlite3_open16(
const void *filename, /* Database filename (UTF- 16) */
sqlite3 **ppDb /* OUT: sqlite db handle */
);
int sqlite3_open_v2(
const char *filename, /* Database filename (UTF- 8) */
sqlite3 **ppDb, /* OUT: sqlite db handle */
int flags, /* Flags */
const char *zVfs /* Name of VFS module to use */
);
第一个函数是打开UTF- 8 格式编码的数据库; 第二个函数是打开UTF- 16
格式编码的数据库; 第三个函数在没有接收额外参
数说明的情形下与第一个用法相同, 这两个额外的参数能够是以下的其中
之一: SQLITE OPEN READONLY, SQLITE OPEN READWRITE,
SQLITE OPEN READWRITE/SQLITE OPEN CREATE。
sqlite3_open ()打开指定的数据库, 数据库文件的途径和名称由flilename
参数确信。若是文件不存在, 就创建那个文件。文件打开或创建成功, 函数返回SQL ITE_OK, 同时通过ppDb 参数返回合法的数据库句柄, 不然函数返回相应的异样代码。
5.2 sqlite3_close()
关闭数据库函数原型: int sqlite3_close(sqlite3 *db);
sqlite3_close ()关闭已经打开的数据库。db 参数传递的是被关闭数据库的句柄。sqlite3_close ()和sqlite3_open ()是成对利用的, 值得注意的是, 当sqlite3_open ()打开数据库失败, ppDb 指针参数返回一个无效的数据库句柄时, 仍然需要挪用sqlite3_close () , 有效地释放指针参数占用的资源。关闭已打开的数据库, 成功返回SQLITE_OK, 失败返回SQLITE_ERROR, 若是数据库尚未完成操作, 将返回SQLITE_BUSY。
5.3 sqlite3_exec()
执行数据库函数原型:
int sqlite3_exec(
sqlite3*, /* An open database */
const char *sql, /* SQL to be evaluted */
int (*callback)(void*,int,char**,char**), /* Callback function */
void *, /* 1st argument to callback */
char **errmsg /* Error msg written here */
);
这确实是执行一条sql 语句的函数。第一个参数再也不说了, 是前面open
函数取得的指针, 是关键数据结构。第二个参数const char *sql 是一条sql 语句, 以0 结尾。第三个参数是回调, 当这条语句执行以后, SQLite3 会去挪用你提供的那个函数。第四个参数void* 是你所提供的指针, 你能够传递任何一个指针参数到那个地址, 那个参数最终会传到回调函数里面, 若是不需要传递指针给回调函数,能够填NULL。第五个参数char ** errmsg 是错误信息。注意是指针的指针。SQLite3 里面有很多固定的错误信息。执行sqlite3_exec以后, 执行失败时能够查阅那个指针( 直接printf(“%sn”,errmsg)) 取得一串字符串信息,
这串信息告知你错在什么地址。sqlite3_exec函数通过修改你传入的指针的指针,
把你提供的指针指向错误提示信息, 如此sqlite3_exec 函数外面就能够够通过那个char* 取得具体错误提示。
说明: 通常, sqlite3_callback 和它后面的void * 这两个位置都能够填NULL。填NULL 表示你不需要回调。比如你做insert 操作,做delete 操作, 就没有必要利用回调。而当你做select 时, 就要利用回调, 因为SQLite3 把数据查出来, 得通过回调告知你查出了什么数据。
5.4 犯错处置函数
int sqlite3_errcode(sqlite3 *db);
const char *sqlite3_errmsg(sqlite3*);
const void *sqlite3_errmsg16(sqlite3*);
犯错处置函数有上面的三个函数。第一个函数返回错误代码; 第二个函数获取最近一次操作错误信息, 对应的是UTF- 8 编码格式; 第三个函数获取最近一
次操作错误信息, 对应的是UTF- 16 编码格式。
5.5 编程实例:
#include <>
#include <>
static int callback(void *NotUsed, int argc, char **argv, char
**azColName)
{
int i;
for(i=0; i { printf("%s = %s/n", azColName[i], argv[i] argv[i] : "NULL"); } printf("/n"); return 0; } int main(int argc, char **argv) { sqlite3 *db; char *zErrMsg = 0; int rc; if( argc!=3 ) { fprintf(stderr, "Usage: %s DATABASE SQL-STATEMENT/n", argv[0]); } rc = sqlite3_open(argv[1], &db); if( rc ) { fprintf(stderr, "Can't open database: %s/n", sqlite3_errmsg(db)); sqlite3_close(db); } rc = sqlite3_exec(db, argv[2], callback, 0, &zErrMsg); if( rc!=SQLITE_OK ) { fprintf(stderr, "SQL error: %s/n", zErrMsg); } sqlite3_close(db); return 0; }
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