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2023年12月22日发(作者:flink和spark的区别)
linux socket基本操作
在Linux系统中,socket编程是一种用于实现不同主机之间进行通信的方法。以下是Linux socket的基本操作:1. 创建socket:使用socket()系统调用函数创建一个新的socket。该函数的原型为`int socket(int domain, int type, int
protocol)`。其中,domain指定网络协议的类型,type指定socket的类型,protocol指定协议的类型。2. 绑定socket:使用bind()系统调用函数将socket绑定到一个特定的地址和端口。该函数的原型为`int bind(int sockfd, const
struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen)`。其中,sockfd是socket描述符,addr是要绑定的地址信息,addrlen是地址的长度。3. 监听socket:使用listen()系统调用函数将socket转换为监听模式,等待连接请求。该函数的原型为`int
listen(int sockfd, int backlog)`。其中,sockfd是socket描述符,backlog是接受的连接请求的队列的最大长度。4. 接受连接:使用accept()系统调用函数接受来自客户端的连接请求。该函数的原型为`int accept(int sockfd, struct
sockaddr *addr, socklen_t *addrlen)`。其中,sockfd是socket描述符,addr是保存连接客户端的地址信息的结构体指针,addrlen是地址结构体的长度。5.
发起连接:使用connect()系统调用函数建立与服务器的连接。该函数的原型为`int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen)`。其中,sockfd是socket描述符,addr是服务器的地址信息,addrlen是地址
的长度。6. 发送数据:使用send()系统调用函数向对端发送数据。该函数的原型为`ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags)`。其中,sockfd是socket描述符,buf是包含要发送数据的缓冲区的指针,len是要发送的数据的长度,flags是标志位。7. 接收数据:使用recv()系统调用函数从对端接收数据。该函数的原型为`ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int
flags)`。其中,sockfd是socket描述符,buf是用于存储接收数据的缓冲区的指针,len是接收数据的最大长度,flags是标志位。8. 关闭socket:使用close()系统调用函数关闭socket连接。该函数的原型为`int close(int sockfd)`。其中,sockfd是socket描述符。
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