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2024年1月16日发(作者:intelligent咋读)

学习模块

知识点

工作任务

任务目标

面向对象程序设计一模拟USB接口程序设计

接口

编写模拟USB接口程序

1、掌握JaVa接口的概念

2、理解面向接口编程的思想

3、掌握接口的多态技术

4、掌握接口中常量的使用方法

接受任务班组

姓名

任务执行

电脑主板上的USB接口有严格的规范,U盘、移动硬盘的内部结构不相同,每种盘的容量也不同,但U盘、移动硬盘都遵守了USB接口的规范,所以,在使用USB接口时,可以将U盘、移动硬盘插入任意一个USB接口,而不用担心哪个USB接口是专门插哪个盘。请编写程序,模拟使用USB接口的过程。

实现思路

USB接口可以使用U盘、移动硬盘,完成插入、启动、停止的功能。当U盘或移动硬盘插入USB接口时,它们的表现是不一样的。作为USB接口的接口,有两个抽象方法,但无法实现具体的功能。这些功能留在U盘或移动硬盘实现类中去完成。

1.

打开ECliPSe,定义一个USB接口得到接口的框架;

在接口中进行抽象方法声明

编写测试类进行测试。

总结知识点

2.

3.

类别 比例 成绩 签名

评成果评定 根据学习成果评定成绩,占60%

学生自评

学生互评

学生根据对执行任务过程进行自评,给出相应的成绩,占10%

学生间根据课堂口语表达及表现,互相评价,占10%

教师根据对学生的学习态度、出勤、课堂表教师评价

现、沟通与表达能力,并结合执行任务过程的各个环节进行评价,占20%

合计


本文标签: 接口 移动硬盘 U盘 进行 任务