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2024年1月27日发(作者:springmvc怎么读英语)

C 语言中的结构体类型

介绍 C 语言中结构体类型的概念、定义、使用以及注意事项下面是本店铺为大家精心编写的4篇《C 语言中的结构体类型》,供大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

《C 语言中的结构体类型》篇1

一、概念

结构体类型是一种复合数据类型,用于将多个不同类型的数据组合在一起。它类似于一个容器,可以将多个不同类型的数据存储在一个变量中。这种数据类型在编写程序时非常实用,可以方便地管理和操作不同类型的数据。

二、定义

结构体类型使用关键字“struct”来定义,其基本语法如下:

```

struct 结构体名 {

数据类型 1 变量名 1;

数据类型 2 变量名 2;

//...

};

```

其中,结构体名是自定义的名称,用于表示这个结构体类型。变量名 1 和变量名 2 是结构体类型中的成员变量,可以是任意数据类型。多个成员变量之间用分号隔开。

三、使用

1. 定义结构体变量

定义结构体变量的语法如下:

```

结构体名 变量名;

```

例如:

```

struct student {

char name[20];

int age;

float score;

};

struct student stu1;

```

这样就定义了一个名为 stu1 name 的结构体变量,它包含一个

成员变量和一个 age 成员变量。

2. 访问结构体成员变量

使用点运算符 (.) 来访问结构体成员变量,语法如下:

```

变量名。成员变量名;

```

例如:

```

strcpy(, "Tom");

= 20;

= 85;

```

这样就将 stu1 的 name 成员变量赋值为"Tom",age 成员变量赋值为 20,score 成员变量赋值为 85。

3. 结构体类型的数组

结构体类型也可以定义数组,语法如下:

```

结构体名 *数组名;

```

例如:

```

struct student *stu_array;

```

这样就定义了一个名为 stu_array 的结构体数组,它包含多个

stu 结构体类型的变量。

四、注意事项

1. 结构体类型定义中的成员变量顺序可以任意调整,但是成员变量的名称必须与定义时一致。

2. 结构体类型定义中的成员变量类型必须指定,否则编译器无法识别。

3. 访问结构体成员变量时,必须使用点运算符 (.),不能使用数组下标运算符 ([]) 或者指针运算符 (*)。

4. 结构体类型的数组下标运算符可以使用,但是只能访问数组中的第一个结构体变量。

《C 语言中的结构体类型》篇2

C 语言中的结构体类型是一种自定义的数据类型,它可以将多个不同类型的数据组合在一起,以便于我们更方便地操作这些数据。结构体类型可以用来定义变量、指针或数组等。在定义结构体时,需要

指定结构体成员的类型和名称,可以使用点操作符来访问结构体的成员。结构体成员可以是不同的类型,也可以是其他结构体类型,还可以是函数指针类型等。

在 C 语言中,结构体的定义放在源文件中实现,头文件中只放声明。结构体定义中的变量默认是公有属性,如果需要实现成员变量的私有化,可以将结构体定义放入源码件中实现,头文件只放声明。

结构体类型还可以嵌套其他结构体类型,即在一个结构体中定义另一个结构体变量。结构体类型的大小是所有成员大小的总和,但可能会受到字节对齐的影响,因此结构体的大小不一定等于各成员大小之和。

结构体类型在 C 语言中应用广泛,可以用于实现复杂的数据结构,如链表、栈、队列等。同时也是 C 语言中面向对象编程的重要基础。

《C 语言中的结构体类型》篇3

C 语言中的结构体类型是一种自定义的数据类型,它可以将多个不同类型的数据组合在一起,以便于方便地操作这些数据。结构体类型可以使用 struct 关键字来定义,其基本语法为:

```

struct 结构体名 {

数据类型 1 成员名 1;

数据类型 2 成员名 2;

//...

};

```

其中,结构体名是自定义的,成员名 1 和成员名 2 等是结构体中的各个成员的名称,数据类型 1 和数据类型 2 等是各个成员的数据类型。结构体类型可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。

结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员

(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。在

C 语言中,结构体是一种聚合数据类型 (aggregated data type) 的一类。

需要注意的是,结构体定义中的变量默认是公有 (Public) 属性,如果需要实现成员变量的私有 (Private) 化,可以将结构体的定义放入源码件中实现,头文件只放声明。此外,结构体嵌套也是允许的,可以在结构体中嵌套其他结构体。结构体的大小是所有成员大小的总和,但是可能会存在字节对齐的情况,所以结构体的大小不一定等于各成员大小之和。

另外,结构体可以作为函数的参数进行传递,例如:

```

void print_student(struct student s) {

printf("Name: %s

", );

printf("Age: %d

", );

printf("Score: %.2f

", );

}

```

以上就是 C 语言中结构体类型的相关概念和使用方法。

《C 语言中的结构体类型》篇4

C 语言中的结构体类型是一种自定义的数据类型,它可以将多个不同类型的数据组合在一起,以便更方便地操作这些数据。结构体类型定义的一般形式为:

```

struct 结构体名

{

数据类型 1 变量名 1;

数据类型 2 变量名 2;

//...

};

```

其中,结构体名是自定义的,用于标识这个结构体类型。变量名

1 和变量名 2 等是结构体中的成员变量,它们可以是不同的数据类型,例如 char、int、float 等。成员变量可以使用点操作符 (.) 或指针访问。

结构体类型可以声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员 (member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。

需要注意的是,结构体定义中的变量默认是公有 (Public) 属性,如果需要实现成员变量的私有 (Private) 化,可以将结构体的定义放入源码件中实现,头文件只放声明。此外,结构体嵌套时,可以在结构体中嵌套其他结构体,例如:

```

struct date

{

int day;

int month;

int year;

};

struct student

{

char name[20];

int age;

float score;

struct date birthday;

};

```

最后,结构体的大小是所有成员大小的总和,但是可能会存在字节对齐的情况,所以结构体的大小不一定等于各成员大小之和。同时,结构体也可以作为函数的参数进行传递。


本文标签: 结构 类型 成员 变量 定义