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2024年1月28日发(作者:c语言面试题100道)

c++ 中的结构体定义及使用

在C++中,结构体(Struct)是一种自定义的数据类型,用于将不同类型的数据组合在一起形成一个单一的实体。结构体可以包含不同的数据类型,如整型、浮点型、字符型等。

以下是结构体的定义和使用方法:

1. 结构体定义:

```cpp

struct MyStruct {

int number;

float value;

char name[20];

};

```

上述代码定义了一个名为MyStruct的结构体,包含一个整型变量number,一个浮点型变量value和一个字符数组name。

2. 结构体变量声明和使用:

```cpp

int main() {

// 声明一个结构体变量

MyStruct data;

// 使用点运算符给变量成员赋值

= 10;

= 3.14;

strcpy(, "John");

// 使用结构体变量的成员

cout << "Number: " << << endl;

cout << "Value: " << << endl;

cout << "Name: " << << endl;

return 0;

}

```

在上述代码中,首先声明了一个名为data的MyStruct结构体变量。然后,使用点运算符(`.`)给结构体变量的成员赋值。最后,通过点运算符访问结构体变量的成员,并进行打印输出。

结构体在C++中常用于组织一组相关的数据,方便操作和传递。可以在函数参数中使用结构体,作为函数返回值,以及在数组或链表中存储结构体等。使用结构体可以更好地组织和管理复杂的数据结构。


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