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2024年2月26日发(作者:excel表格iferror函数的使用方法)

爱心跳动代码编程c语言

《爱心跳动代码编程C语言》

一、小程序介绍:

该程序是用C语言编程实现的一款小游戏,游戏的目的是让游戏玩家尽可能地把特殊的“爱心”尽可能快速的跳至最下方。游戏的背景是一个空间坐标系,由X轴、Y轴组成。X轴固定,Y轴可以移动,游戏中的特殊“爱心”会每隔指定的时间间隔向下移动一个单位,游戏玩家可以在空间中按下键盘左右箭头来控制特殊“爱心”的水平方向移动,让特殊“爱心”尽可能地跳至最下方。

二、程序实现:

1.首先定义一些环境变量:

int nRow = 20; //定义空间坐标范围,从0开始

int nColumn = 40;

2.定义“特殊爱心”的初始位置:

int xpos = nRow/2; //特殊爱心的横坐标

int ypos = 0; //特殊爱心的纵坐标

3. 定义一个函数用于显示特殊爱心:

void DisplayLove(int xpos, int ypos)

{

//根据xpos和ypos计算特殊爱心的位置

for (int i = 0; i < nRow; i++)

{

- 1 -

if (i == xpos)

{

for (int j = 0; j < nColumn; j++)

{

if (j == ypos)

printf('love');

else

printf(' ');

}

printf('

');

}

else

printf('

');

}

}

4.定义一个函数用于检测游戏是否结束:

bool IsEnd()

{

//检测游戏是否结束

if (ypos >= nColumn - 1)

- 2 -

return true;

else

return false;

}

5.定义一个函数用于游戏玩家的操作:

void PlayerControl()

{

//游戏玩家操作

char c = getchar();

if (c == 'a')

xpos--;

else if (c == 'd')

xpos++;

}

6.定义一个函数用于更新游戏状态:

void Update()

{

ypos++;

if (ypos > nColumn - 1)

ypos = 0;

}

7.定义一个主函数:

- 3 -

int main()

{

while (1)

{

DisplayLove(xpos, ypos);

//游戏玩家操作

PlayerControl();

//更新游戏状态

Update();

//检测游戏是否结束

if (IsEnd())

break;

system('cls'); //清除屏幕

}

printf('游戏结束!');

return 0;

}

三、总结

本文介绍了一个用C语言编程的小游戏程序的实现过程,该程序的目的是让游戏玩家尽可能地把特殊的“爱心”尽可能快速的跳至最下方。在程序实现的过程中,我们首先定义了一些环境变量,用于定义游戏空间坐标范围;然后定义特殊“爱心”的初始位置;接着定义 - 4 -

一个函数用于显示特殊爱心;然后定义一个函数用于检测游戏是否结束;定义一个函数,用于游戏玩家的操作;最后定义一个函数用于更新游戏状态,并定义了一个主函数,最终实现了游戏的编程。

- 5 -


本文标签: 游戏 定义 爱心