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2024年3月10日发(作者:js时间戳格式化yyyymmdd)

《Flash动画制作课程》

时间轴动画预设特效实例

教学时间 计划课时 1 课时+实训2课时 序号 10

课程内容

制作高级动画—时间轴特效、滤镜、混合模式动画

教学目标

掌握使用时间轴特效的方法。掌握滤镜的使用方法;掌握混合模式动画的

制作方法。

教学重点

使用时间轴特效的方法

教学难点

综合应用动画

教学方法

讲授演示法,任务驱动学习法和协作学习法

教学资源

多媒体机房、投影仪、电子教学平台、视频演示教程、案例源文件、素

材、ppt等。

教学过程

复习旧课

主要是通过几个基本的例子复习遮照的相关知识

1、 直线变化

提示:①有几层?

②分清楚哪个是遮照层,哪个是被遮照层?

③动画又是哪种动画?

思考:两种动画有什么区别?

不用遮照我们可以做这类直线动画,但对于曲线动画,用遮照就简单些

2、 曲线变化

提示:思路方法大致同上题,要注意做什么样的简单动画能让曲线一点

点呈现?

备注

教学过程

3、 图片的切换

先看看我们一些学区、班级的网站,有些图片的切换效果就是用FLASH

做的,这里就用我们学过的知识也来试着做一做。

先来学习下简单的只有两张图片切换效果的制作

提示:①有几层?

②哪张图片是被遮照层,哪张是背景层?

③切换效果的动画是个什么样的动画,怎么做?

思考:切换图片不只两张时,又该怎么做?

备注

导入新课

展示几个时间轴特效动画,引入主题,提出问题:如何制作时间轴特动

讲述新课

时间轴特效可以应用于以下对象:文本、图形(包括矢量图、组

合对象和图符)、位图、按钮图符。

提示:对电影剪辑应用时间轴特效时,Flash在电影剪辑内部嵌套特

效。

一、时间轴特效

Flash提供了变形、转换、分离、展开、模糊、投影、分散式直接

复制和复制到网格集中时间轴特效,这些特效可应用在矢量图形、群

组、元件实例、位图图像、文本等对象上

 “变形”特效:通过调整对象的位置、缩放比例、旋转、透明度和

色调生成动画。

 “转换”特效:制作淡入、淡出、逐渐显示或逐渐消失效果的动

画。

 “分离”特效:使对象分离成一个个碎片并散开,可用来制作爆炸

教学过程

效果。

 “模糊”特效:制作对象逐渐模糊消失的动画效果。

 “展开”特效:制作对象逐渐增大(展开)、逐渐收缩、偏移等动

画效果。

 “投影”特效:制作对象的投影,其生成的是静态对象而不是动

画。

 “分散式直接复制”和“复制到网格”特效:如果希望在舞台上有

规律地复制多个对象,可使用这两种特效。

1、创建时间轴特效

给一个对象添加时间轴特效时,Flash会新建一个层,然后把该对

象传送到新建的层。该对象被放置在特效图形中,特效所需的所有过渡

和变形存放在新建层的图形中。新建层的名称与特效的名称相同,后加

一个编号,表示特效应用的顺序。添加时间轴特效时,在图符库中会添

加一个以特效名命名的文件夹,内含创建该特效所用的元素。

给一个对象添加时间轴特效的步骤如下:

1)按常规方法,在编辑区中添加一个对象(本例添加一个文本

框)。

2)在编辑区中选取要添加时间轴特效的对象,然后选择(插入>时间

轴特效),再从其下级菜单中选择一种特效。

提示:也可以在选取的对象上右击,然后从右键快捷菜单上选择

Timeline Effects,再从其下级菜单中选择一种特效。

3)在自动显示的特效设置对话框中预览基于默认设置的特效。然后

单击右上角的Update Preview(更新预览)按钮,预览新的设置的效

果。

4)如果感觉效果满意,单击OK按钮,Flash自动在时间轴中添加创

建特效所需的帧。

5)选择Control>Test Movie(控制>测试动画),即可测试时间轴

特效。

2、编辑时间轴特效

1.在编辑区中选择要编辑特效的对象

2.在属性检查器中单击Edit(编辑)按钮,或在选定对象上右击或

按住Control键单击,然后从右键快捷菜单上选择Timeline Effects >

Edit Effect(时间轴特效>编辑特效)。

3.在打开的特效设置对话框中修改设置,然后单击OK按钮。

备注

教学过程

3、删除时间轴特效

在编辑区中选择要删除特效的对象并右击,或按住Control键单

击,然后从右键快捷菜单上选择Timeline Effects > Remove Effect

(时间轴特效>删除特效)。

时间轴特效确实给我们创建特效(文字特效)带来了很大的方便,

但也有两点不足:

其一,特效数太少(与Swish相比还相差很远);其二,运行速度有点

慢。

二、滤镜特效动画

使用滤镜,可以实现投影、模糊、发光和斜角等效果。另外,还可以将

滤镜和补间动画结合起来,使动画效果更加丰富多彩。

Flash CS3 “滤镜”面板包括7种滤镜:投影、模糊、发光、斜角、渐

变发光、渐变斜角、调整颜色。

三、混合模式动画

在Flash中,在相同的混合模式下使用不同的颜色或相同的颜色下使用

不同的混合模式,都会获得不同的显示效果。

混合模式包含元素:

 混合颜色:是应用于混合模式的颜色。

 不透明度:是应用于混合模式的透明度。

 基准颜色:是混合颜色下的像素的颜色。

 结果颜色:是基准颜色的混合效果。

注意:只有影片剪辑元件和按钮元件才能设置混合模式

备注

教学过程 备注

主要介绍了时间轴特效滤镜和混合的使用及其参数设置。通过“应用滤镜”

课堂小结

一节的学习,读者应该了解各种滤镜的效果,并学会使用,通过各个参数

的设置使滤镜效果达到最佳。在“应用混合模式”一节中,介绍了如何使用

混合模式。使用这些特性可以使Flash作品更加丰富生动。

布置作业

实训十二:时间轴特效、滤镜、混合模式动画

教学反思


本文标签: 动画 时间轴 对象 混合 制作