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2024年3月10日发(作者:grub命令行修改root密码)
Flash动画设计与制作教学大纲
一、说明
1.课程的性质和内容
本课程是一门传授Flash动画设计与制作知识和方法的专业课。主要教学内容
包括:初识Flash、Flash基本工具的使用、逐帧动画、形状补间动画、动作补间动
画、元件与库、滤镜与时间轴特效动画、引导线动画、遮罩动画、ActionScript2.0、
鼠标特效动画、组件的应用、综合实例等。
2.课程的任务与要求
本课程的任务是使学生掌握Flash动画的制作方法,能制作出具有一定水平的
动画作品,为其职业生涯的开拓打下良好的基础。
通过本课程的学习,学生应达到下列的基本要求:
(1)了解Flash动画的应用范畴
(2)能绘制出一些基本的动画素材
(3)能灵活应用各种动画制作具有一定水平的动画作品。
(4)了解ActionScript2.0,并能够掌握简单的ActionScript语句在Flash动
画中的应用。
(5)能应用组件制作一些交互式动画效果。
(6)能综合应用本课程的知识,制作完整的动画作品。
3.教学中应注意的问题
教学中应体现职业教育与计算机教育的特点,注重培养学生的学习能力和自主
创新能力,贯彻理论联系实际,突出应用,讲清原理,多上机操作。上机操作是学
习本课程的重要环节,以学生为主体,以任务为驱动,以工作过程为导向,完成本
课程教学。
二、学时分配表
教学内容
一 Flash初识
(一)Flash概述
(二)熟悉Flash工作界面
(三)实训:制作第一个Flash作品
二 Flash基本工具的使用
(一)选取工具组
-1-
总学时
6
教授
学时
2
2
训练
学时
4
2
2
6
2
2
4
2
(二)绘图工具组
(三)填充工具组
(四)文本工具
(五)辅助工具组
(六)实训:绘制一支卡通铅笔
三 逐帧动画
(一)帧的介绍
(二)逐帧动画的原理及制作步骤
(四)实训2:打字机、太阳花
四 形状补间动画
(一)形状补间动画的定义及对象
(二)形状补间动画的原理及制作步骤
(三)实训1:基本形变、神奇的线条、定点形
变
(四)实训2:变化的数字、掉落的箱子、弹跳
效果
五 动作补间动画
(一)动作补间动画的定义及对象
(二)动作补间动画的原理及制作步骤
(三)实训1:望远镜效果、文字淡入淡出、星
光闪耀
(四)实训2:旋转的光盘、3D圆环、旋转残
影
六 元件与库
(一)元件的概述
(二)元件的类型
(三)库面板介绍
(五)实训2:迁徙、苹果宝石、世界名车
七 滤镜与时间轴特效
-2-
2
6
2
4
2
(三)实训1:倒计时、等待的精灵、写字效果
2
2
2
6
4
2
2
2
2
6
4
2
2
2
2
8
4
2
(四)实训1:建筑工人、笑脸按钮、乡村风车
3
3
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