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2024年3月10日发(作者:grub命令行修改root密码)

Flash动画设计与制作教学大纲

一、说明

1.课程的性质和内容

本课程是一门传授Flash动画设计与制作知识和方法的专业课。主要教学内容

包括:初识Flash、Flash基本工具的使用、逐帧动画、形状补间动画、动作补间动

画、元件与库、滤镜与时间轴特效动画、引导线动画、遮罩动画、ActionScript2.0、

鼠标特效动画、组件的应用、综合实例等。

2.课程的任务与要求

本课程的任务是使学生掌握Flash动画的制作方法,能制作出具有一定水平的

动画作品,为其职业生涯的开拓打下良好的基础。

通过本课程的学习,学生应达到下列的基本要求:

(1)了解Flash动画的应用范畴

(2)能绘制出一些基本的动画素材

(3)能灵活应用各种动画制作具有一定水平的动画作品。

(4)了解ActionScript2.0,并能够掌握简单的ActionScript语句在Flash动

画中的应用。

(5)能应用组件制作一些交互式动画效果。

(6)能综合应用本课程的知识,制作完整的动画作品。

3.教学中应注意的问题

教学中应体现职业教育与计算机教育的特点,注重培养学生的学习能力和自主

创新能力,贯彻理论联系实际,突出应用,讲清原理,多上机操作。上机操作是学

习本课程的重要环节,以学生为主体,以任务为驱动,以工作过程为导向,完成本

课程教学。

二、学时分配表

教学内容

一 Flash初识

(一)Flash概述

(二)熟悉Flash工作界面

(三)实训:制作第一个Flash作品

二 Flash基本工具的使用

(一)选取工具组

-1-

总学时

6

教授

学时

2

2

训练

学时

4

2

2

6

2

2

4

2

(二)绘图工具组

(三)填充工具组

(四)文本工具

(五)辅助工具组

(六)实训:绘制一支卡通铅笔

三 逐帧动画

(一)帧的介绍

(二)逐帧动画的原理及制作步骤

(四)实训2:打字机、太阳花

四 形状补间动画

(一)形状补间动画的定义及对象

(二)形状补间动画的原理及制作步骤

(三)实训1:基本形变、神奇的线条、定点形

(四)实训2:变化的数字、掉落的箱子、弹跳

效果

五 动作补间动画

(一)动作补间动画的定义及对象

(二)动作补间动画的原理及制作步骤

(三)实训1:望远镜效果、文字淡入淡出、星

光闪耀

(四)实训2:旋转的光盘、3D圆环、旋转残

六 元件与库

(一)元件的概述

(二)元件的类型

(三)库面板介绍

(五)实训2:迁徙、苹果宝石、世界名车

七 滤镜与时间轴特效

-2-

2

6

2

4

2

(三)实训1:倒计时、等待的精灵、写字效果

2

2

2

6

4

2

2

2

2

6

4

2

2

2

2

8

4

2

(四)实训1:建筑工人、笑脸按钮、乡村风车

3

3

2 4 6


本文标签: 动画 制作 基本 课程 应用