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2024年3月10日发(作者:通过率高的软考培训机构)
实验步骤与调试过程
Windows所创建的每个进程都是以调用CreateProcess()API函数开始和以调用
ExitProcess()或TerminateProcess()API函数终止。
1. 创建进程
本实验显示了创建子进程的基本框架。该程序只是再一次地启动自身,显示它的系统
进程ID和它在进程列表中的位置。
步骤1:登录进入Windows XP Professional。
步骤2:在“开始”菜单中单击“程序”→“Microsoft Visual Studio 6.0”→“Microsoft
Visual C++ 6.0”命令,进入Visual C++窗口。
步骤3:新建Win32 Console Application项目proccreate,再新建C++文件
proccreate,将清单2-1复制到文件中。
清单2-1创建子进程
清单程序见下面的主要算法和程序清单
步骤4:编译,链接,运行。
步骤6:在工具栏单击“Execute Program”(执行程序) 按钮,或者按Ctrl + F5键,
或者单击“Build”菜单中的“Execute ”命令,执行程
序。
步骤7:按Ctrl + S键可暂停程序的执行,按Ctrl + Pause (Break) 键可终止程序的
执行。
清单2-1展示的是一个简单的使用CreateProcess() API函数的例子。首先形成简单
的命令行,提供当前的EXE文件的指定文件名和代表生成克隆进程的号码。大多数参数都
可取缺省值,但是创建标志参数使用了:CREATE_NEW_CONSOLE, // 使用新的控制台
标志,指示新进程分配它自己的控制台,这使得运行示例程序时,在任务栏上产生许
多活动标记。然后该克隆进程的创建方法关闭传递过来的句柄并返回main() 函数。在关
闭程序之前,每一进程的执行主线程暂停一下,以便让用户看到其中的至少一个窗口。
CreateProcess() 函数有2个核心参数?本实验程序中设置的各个参数的值是:
a. szFilename, // 产生这个EXE的应用程序的名称;
b. szCmdLine, // 告诉其行为像一个子进程的标志;
c. NULL, // 缺省的进程安全性;
d. NULL, // 缺省的线程安全性;
e. FALSE, // 不继承句柄;
f. CREATE_NEW_CONSOLE, // 使用新的控制台;
g. NULL, // 新的环境;
h. NULL, // 当前目录
I. &si, // 启动信息
j. π // 返回的进程信息。
2. 正在运行的进程
本实验的程序中列出了用于进程信息查询的API函数GetProcessVersion() 与
GetVersionEx() 的共同作用,可确定运行进程的操作系统的版本号。
步骤8:新建Win32 Console Application项目version,再新建C++文件version,
将清单2-2复制到文件中。
清单2-2使用进程和操作系统的版本信息
清单程序见下面的主要算法和程序清单
步骤9:单击“Build”菜单中的“Compile ”命令,再单击“是”按钮
确认。系统对进行编译。
步骤10:编译完成后,单击“Build”菜单中的“Build ”命令,建立
可执行文件。
操作能否正常进行?如果不行,则可能的原因是什么?
可以正常运行,如果不行,主要是代码中的标点符号的中英文之间的问题。
步骤11:在工具栏单击“Execute Program” (执行程序) 按钮,执行
程序。
运行结果:
当前PID信息:4608, requires OS: 10
当前操作系统版本:5.1
系统提示信息:Task Manager should now now indicate thisprocess is high
priority.
清单2-2中的程序向读者表明了如何获得当前的PID和所需的进程版本信息。为了运
行这一程序,系统处理了所有的版本不兼容问题。
接着,程序演示了如何使用GetVersionEx() API函数来提取OSVERSIONINFOEX结
构。这一数据块中包括了操作系统的版本信息。其中,“OS : 5.1”表示当前运行的操作系
统是:Windows XP 5.1
清单2-2的最后一段程序利用了操作系统的版本信息,以确认运行的是Windows 。
代码接着将当前进程的优先级提高到比正常级别高。
步骤12:单击Ctrl + Alt + Del键,进入“Windows任务管理器”,在“应用程序”
选项卡中右键单击“2-2”任务,在快捷菜单中选择“转到进程”命令。
在“Windows任务管理器”的“进程”选项卡中,与“2-2”任务对应的进程映像名
称是
右键单击该进程名,在快捷菜单中选择“设置优先级”命令,可以调整该进程的优先
级,如设置为“高”后重新运行程序,屏幕显示有变化吗?为什么?
没有变化
除了改变进程的优先级以外,还可以对正在运行的进程执行几项其他的操作,只要获
得其进程句柄即可。SetProcessAffinityMask() API函数允许开发人员将线程映射到处理
器上;SetProcessPriorityBoost() API可关闭前台应用程序优先级的提升;而
SetProcessWorkingSet() API可调节进程可用的非页面RAM的容量;还有一个只对当前
进程可用的API函数,即SetProcessShutdownParameters() ,可告诉系统如何终止该
进程。
3. 终止进程
在清单2-3列出的程序中,先创建一个子进程,然后指令它发出“自杀弹”互斥体去
终止自身的运行。
步骤13:新建Win32 Console Application项目procterm,再新建C++文件
procterm,将清单2-3复制到文件中。
清单2-3 指令其子进程来“杀掉”自己的父进程
清单程序见下面的主要算法和程序清单
步骤14:单击“Build”菜单中的“Compile ”命令,再单击“是”按
钮确认。系统对进行编译。
步骤15:编译完成后,单击“Build”菜单中的“Build ”命令,建立
可执行文件。
步骤16:在工具栏单击“Execute Program”按钮,执行程序。
实验结果
1. 创建进程
2. 正在运行的进程
3. 终止进程
主要算法和程序清单
清单2-1创建子进程
// proccreate项目
# include
# include
# include
using namespace std;
// 创建传递过来的进程的克隆过程并赋于其ID值
void StartClone(int nCloneID)
{
// 提取用于当前可执行文件的文件名
TCHAR szFilename[MAX_PATH];
:: GetModuleFileName(NULL, szFilename, MAX_PATH) ;
// 格式化用于子进程的命令行并通知其EXE文件名和克隆ID
TCHAR szCmdLine[MAX_PATH] ;
sprintf(szCmdLine, ""%s" %d", szFilename, nCloneID) ;
// 用于子进程的STARTUPINFO结构
STARTUPINFO si;
:: ZeroMemory(reinterpret_cast
= sizeof(si) ; // 必须是本结构的大小
// 返回的用于子进程的进程信息
PROCESS_INFORMATION pi;
// 利用同样的可执行文件和命令行创建进程,并赋于其子进程的性质
BOOL bCreateOK = :: CreateProcess(
szFilename, // 产生这个EXE的应用程序的名称
szCmdLine, // 告诉其行为像一个子进程的标志
NULL, // 缺省的进程安全性
NULL, // 缺省的线程安全性
FALSE, // 不继承句柄
CREATE_NEW_CONSOLE, // 使用新的控制台
NULL, // 新的环境
NULL, // 当前目录
&si, // 启动信息
&pi) ; // 返回的进程信息
// 对子进程释放引用
if (bCreateOK)
{
:: CloseHandle(ss) ;
:: CloseHandle(d) ;
}
}
int main(int argc, char* argv[] )
{
// 确定进程在列表中的位置
int nClone(0) ;
if (argc > 1){
// 从第二个参数中提取克隆ID
sscanf(argv[1] , "%d" , &nClone) ;
}
// 显示进程位置
cout << "Process ID: "<< :: GetCurrentProcessId()
<< ",clone ID: " << nClone<< endl;
// 检查是否有创建子进程的需要
const int c_nCloneMax = 10;
if (nClone < c_nCloneMax){
// 发送新进程的命令行和克隆号
StartClone(++nClone) ;
}
// 在终止之前暂停一下 (l/2秒)
:: Sleep(500) ;
system("PAUSE");
return 0;
}
清单2-2使用进程和操作系统的版本信息
// version项目
# include
# include
// 利用进程和操作系统的版本信息的简单示例
int main()
{
// 提取这个进程的ID号
DWORD dwIdThis = :: GetCurrentProcessId() ;
// 获得这一进程和报告所需的版本,也可以发送0以便指明这一进程
DWORD dwVerReq = :: GetProcessVersion(dwIdThis) ;
WORD wMajorReq = (WORD) (dwVerReq > 16) ;
WORD wMinorReq = (WORD) (dwVerReq & 0xffff) ;
std :: cout << "Process ID: " << dwIdThis
<< ", requires OS: " << wMajorReq << wMinorReq << std :: endl ;
// 设置版本信息的数据结构,以便保存操作系统的版本信息
OSVERSIONINFOEX osvix;
:: ZeroMemory(&osvix, sizeof(osvix) ) ;
rsionInfoSize = sizeof(osvix) ;
// 提取版本信息和报告
::GetVersionEx(reinterpret_cast < LPOSVERSIONINFO > (&osvix) ) ;
std :: cout << "Running on OS: " << rVersion << "."
<< rVersion << std :: endl;
// 如果是NTS (Windows ) 系统,则提高其优先权
if (formId == VER_PLATFORM_WIN32_NT &&
rVersion >= 5)
{
// 改变优先级
:: SetPriorityClass(
:: GetCurrentProcess() , // 利用这一进程
HIGH_PRIORITY_CLASS) ; // 改变为high
std :: cout << "Task Manager should now now indicate this"
"process is high priority." << std :: endl;
}
}
清单2-3 指令其子进程来“杀掉”自己的父进程
// procterm项目
# include
# include
# include
static LPCTSTR g_szMutexName = "e";
// 创建当前进程的克隆进程的简单方法
void StartClone()
{
// 提取当前可执行文件的文件名
TCHAR szFilename [MAX_PATH] ;
:: GetModuleFileName(NULL, szFilename, MAX_PATH) ;
// 格式化用于子进程的命令行,指明它是一个EXE文件和子进程
TCHAR szCmdLine[MAX_PATH] ;
:: sprintf(szCmdLine, "" %s" child",szFilename) ;
// 子进程的启动信息结构
STARTUPINFO si;
:: ZeroMemory(reinterpret_cast
= sizeof(si) ; // 应当是此结构的大小
// 返回的用于子进程的进程信息
PROCESS_INFORMATION pi;
// 用同样的可执行文件名和命令行创建进程,并指明它是一个子进程
BOOL bCreateOK = :: CreateProcess(
szFilename, // 产生的应用程序名称 (本EXE文件)
szCmdLine, // 告诉我们这是一个子进程的标志
NULL, // 用于进程的缺省的安全性
NULL, // 用于线程的缺省安全性
FALSE, // 不继承句柄
CREATE_NEW_CONSOLE, // 创建新窗口,使输出更直观
NULL, // 新环境
NULL, // 当前目录
&si, // 启动信息结构
&pi ) ; // 返回的进程信息
// 释放指向子进程的引用
if (bCreateOK){
:: CloseHandle(ss) ;
:: CloseHandle(d) ;
}
}
void Parent()
{
// 创建"自杀"互斥程序体
HANDLE hMutexSuicide = :: CreateMutex(
NULL, // 缺省的安全性
TRUE, // 最初拥有的
g_szMutexName) ; // 为其命名
if (hMutexSuicide != NULL)
{// 创建子进程
std :: cout << "Creating the child process." << std :: endl;
:: StartClone() ;
:: Sleep(5000);// 暂停(问:此时进程处于挂起态还是阻塞态?)
// 指令子进程"杀"掉自身
std :: cout <<"Telling the child process to quit."<< std :: endl;
:: ReleaseMutex(hMutexSuicide);
// 消除句柄
:: CloseHandle(hMutexSuicide);
}
}
void Child()
{
// 打开"自杀"互斥体
HANDLE hMutexSuicide = :: OpenMutex(
SYNCHRONIZE, // 打开用于同步
FALSE, // 不需要向下传递
g_szMutexName) ; // 名称
if (hMutexSuicide != NULL)
{
// 报告正在等待指令
std :: cout << "Child waiting for suicide instructions. " << std :: endl;
:: WaitForSingleObject(hMutexSuicide, INFINITE) ;
// 准备好终止,清除句柄
std :: cout << "Child quiting. " << std :: endl;
:: CloseHandle(hMutexSuicide) ;
}
}
int main(int argc, char* argv[] )
{
// 决定其行为是父进程还是子进程
if (argc > 1 && :: strcmp(argv[1] , "child" ) == 0)
Child() ;
else
Parent() ;
return 0;
}
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