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2024年3月11日发(作者:textarea的属性设置颜色)
第20讲 网页特效-运用行为一
1.1教学目标:
知识目标
1. 理解行为、事件的含义。
2. 熟练掌握行为的添加与删除操作。
3. 掌握触发事件的更换方法。
4. 理解JavaScript脚本的运用。
技能目标
能运用各自带行为制作页面动态效果
品质目标
培养学生认真细致、踏实进取的精神
1.2教学重点:
1. 熟练掌握行为的添加与删除操作。
2. 掌握触发事件的更换方法。
1.3 教学难点
理解行为、事件的含义,掌握触发事件的更换方法
1.4教学方法:
讲练结合,任务驱动、分子任务操练
1.5课时安排:
2课时
1.6教学对象分析:
这个班学生具有基本专业技能,不仅仅是要教会他们方法,最重要的是教会他们的
规范的动手能力与各种事件多方法的灵活处理能力,在保证全班同学教学进度一致的情
况上,培养学生较好的专业基础与创新创作意识。
1.7教学过程:
一、激趣导入,揭示课题
行为的设置可以使网页动起来,动的画面可以引发同学们极高的兴趣,抓住同学们感光
趣的东西让他们找失误,在设置动作过程中想想为什么会有千差万别的变化,不同的对象为
什么设置的效果不同,设置悬念,让同学们掌握应该掌握的内容。
二、行为的基础知识
随着JavaScript技术的发展,Dreamweaver将JavaScript的强大功能和简单易用的拖放( Drag
-and - drop)界面结合了起来。所谓行为( behavior )被定义为事件和动作的组合,即当Web页的
浏览者做了某件事情后,随之会有另外的事情发生,这个过程被称为行为。由于基本上不需
要编程,所以行为得到了广泛的应用。
行为是基于JavaScript的,这一点很重要,因为目前的各种浏览器对JavaScript的支持程
度不同。Dreamweaver简化了对特定浏览器中JavaScript命令适用性的验证任务,你只需简单
地选择希望控制动作的Web页元素,同时从启动档(Launcher)中打开行为检查器(Behavior
Inspector)。
行为(Behavior)可以说是Dreamweaver MX 2004中最有特色的功能,它可以让你不用书写
一行JavaScript代码即可实现多种动态页面效果。行为的关键在于Dreamweaver MX 2004中提供
了很多动作,其实就是标准的JavaScript程序,每个动作可以完成特定的任务。
行为是Dreamweaver的灵魂,Dreamweaver的一个行为是由一个事件(Event)和一个动作
(Action)结合而成的,我们可以应用Dreamweaver的行为控制面板来使用行为。
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0.1 Behaviors面板
使用行为面板,可以为对象添加行为,还可以为以前添加的行为修改参数。
在Dreamweaver MX 2004窗口中选择“窗口/行为”(“Window/Behaviors”)命令或者是按
下Shift+F3键,即可打开行为面板,如图4-1所示。
图4-1行为控制面板
显示设置事件单击“
显示所有事件单击“
”仅显示附加到当前文档的事件。
”按字母降序显示给定类别的所有事件。
添加动作单击“” 弹出一个菜单,其中包含可以附加到当前所选元素的动作。
可以选择一个动作并将打开其相应参数对话框,如图4-2所示。
删除 单击“” 从行为列表中删除所选的事件和动作。
上下箭头按钮 单击“
” 可以为特定的事件更改动作的顺序。
图4-2 动作菜单
选择一个行为项,可以通过单击事件右边的箭头,打开一个菜单,为这个行为动作选择
不同的事件,如图4-3所示。
图4-3 事件菜单
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