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2024年3月13日发(作者:表单元素中的文件域是什么)

游戏引擎列表

免费和开源引擎

Agar–一个高级图形应用程序框架,用于2D和3D游戏。

Allegro–基于C/C++的游戏引擎,支持图形,声音,输入,游戏时钟,浮点,压缩文

件以及GUI。

Axiom引擎–OGRE的衍生引擎。

Baja引擎–专业品质的图像引擎,用于TheLostMansion。

Boom–Doom代码的一部分。由TeamTNT开发

Build引擎–一个第一人称射击游戏引擎,用于DukeNukem3D。

Bullet–开源物理引擎,广泛应用在各大游戏主机。

BYOND–“BuildYourOwnNetDream”的縮写,支持各种类型的游戏,包括MMORPG。

Ca3D-引擎–一个比较成熟的引擎,有自己的SDK,世界编辑器等。

Cadabra3D引擎–用于快速开发3D游戏。

Catmother–一个基于BSD授权的引擎,只限个人使用,不能做商业用途。是一家游戏

公司的开源引擎。

CheapHack–一个已经过时的TomazQuake衍生引擎。

CrystalEntityLayer–CrystalSpace3D引擎的扩充

CrystalSpace–3D应用程序的常规框架。

Cube–Cube2──>Sauerbraten

DarkPlaces–高级开源3D引擎之一。

Delta3d–整合和其他知名免费引擎,最初由美国军方开发。

DGD–一个面向对象的MUD引擎。

Doom引擎–现在已经免费的引擎,曾用于Doom和DoomII

DXFramework–一个简单,带有教学性质的2D/3D引擎,基于DirectX和VisualStudio

DXStudio–一个专业3D引擎,附带编辑器套件,由Worldweaver公司开发。

Eclipse–一个2DMMORPG编辑器。

ElysiumSource–2D网络游戏引擎,VB6开发。

Engine001–2D动作类RPG游戏编辑器。

Epee引擎-一个2D/3D开放源代码图像引擎,多平台。

Eternity引擎–Doom引擎的改进。

Exult–UltimaVII使用的引擎的开源版。

FIFE–辐射1和2使用引擎的克隆。

GameBlender–Blender的子项目游戏引擎,用于开发游戏。

GameMaker–面向对象的软游戏开发平台,支持拖放编辑以及其自己的脚本语言。

GQ–一个Quake引擎,增添了来自TomazQuake和DarkPlaces的许多新特性。

GZDoom–基于ZDoom的引擎。

Genesis3D–用于Windows的3D实时渲染引擎

GemRB–InfinityEngine的一个免费的软件实现。

G3DRuby–用于高级3D图形。

Haaf’sGameEngine–一个使用硬件加速的2D游戏引擎。

Irrlicht引擎–一个多平台高质量的3D图形引擎。

ioquake3–一个基于idTech3的引擎

Gosu2D游戏开发库,用于C++。

Jogre–一个基于Java的网络游戏引擎。

MRPGe–VisualBasic开发的2DRPG游戏引擎,附带内置的脚本支持,可定制化强,

正在开发阶段。

M.U.G.E.N–2D格斗游戏引擎。

MultiverseNetwork–网络游戏开发平台,包含服务端、客户端,以及一些开发工具(对

个人免费)

NebulaDevice–由德国的游戏开发工作室开发的实时渲染3D引擎。

NeL引擎–用于开发网络游戏的引擎。

OctLight–Java游戏引擎,基于OpenGL。

OpenDynamicsEngine–物理引擎

OpenGameEngine–一个开源引擎,包含开发游戏所需的各种组件。

OGREEngine–一个非常流行的面向对象图形渲染引擎,亦称OGRE3D。

OnlineRPGMaker–一个2D网络游戏引擎,以脚本方式编辑。

Panda3D引擎–基于Python的快速开发游戏引擎。

PlayerWorlds–一个简洁且广泛使用的2D网络游戏引擎。

PLIB–包含3D、音效、GUI、窗口管理。支持Linux/Windows/MacOSX。

ProQuake–更动过的Quake引擎。

Pygame–python游戏引擎,作品见PyWeek

毁灭公爵II引擎–QuakeII的引擎。

毁灭公爵III引擎–QuakeIII的引擎。

RealityFactory–一个开源引擎,面向非程序员开发,基于Genesis3d图形引擎。

Raydium–Maniadrive使用

RealmForge–用于微软.NETFramework的引擎,的原始版本。

Sauerbraten–一个基于Cube引擎的优化版。

SonicRoboBlast2–深度修改的DoomLegacy引擎

Soya3D–基于Python的开源3D引擎

Stratagus–一个多平台即时战略游戏引擎。

Telejano–Quake引擎的修改版。

Tenebrae–Quake引擎的修改版。

Toi–一个正在开发的3D游戏引擎,可用于单机和网络游戏开发。

Tomb4–TheengineusedtoplaycustomTombRaidergamesbuiltusingTRLE

(TombRaiderLevelEditor)

vbGORE–用VisualBasic6开发的网络游戏引擎(通过3D函数表达2D图形)

WellofSouls–基于脚本化编辑的2D引擎,附带可视化世界编辑器。

Yake–组件化,面向对象化的的引擎。

Zak引擎–为业余和专业游戏开发者开发的2D引擎,基于DirectX8.1和9。支持脚

本、贴图地图、音效、粒子系统等

商业引擎

Arcane引擎–WolfpackStudios为《Shadowbane》开发的引擎

Aurora引擎–为RPG研发的引擎。

BeyondVirtual–一个面向对象化的实时渲染3D引擎,表现优秀。

Blade3D–基于MicrosoftXNA的新一代引擎。

BRender–一个即时渲染3D引擎,用于电脑游戏,模拟器,绘图工具开发。

C4Engine–EricLengyel开发的下一代电脑游戏引擎

ChromeEngine–支持DirectX10的下一代游戏框架,主要用于FPS游戏(Windows,


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