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2024年3月13日发(作者:表单元素中的文件域是什么)
游戏引擎列表
免费和开源引擎
Agar–一个高级图形应用程序框架,用于2D和3D游戏。
Allegro–基于C/C++的游戏引擎,支持图形,声音,输入,游戏时钟,浮点,压缩文
件以及GUI。
Axiom引擎–OGRE的衍生引擎。
Baja引擎–专业品质的图像引擎,用于TheLostMansion。
Boom–Doom代码的一部分。由TeamTNT开发
Build引擎–一个第一人称射击游戏引擎,用于DukeNukem3D。
Bullet–开源物理引擎,广泛应用在各大游戏主机。
BYOND–“BuildYourOwnNetDream”的縮写,支持各种类型的游戏,包括MMORPG。
Ca3D-引擎–一个比较成熟的引擎,有自己的SDK,世界编辑器等。
Cadabra3D引擎–用于快速开发3D游戏。
Catmother–一个基于BSD授权的引擎,只限个人使用,不能做商业用途。是一家游戏
公司的开源引擎。
CheapHack–一个已经过时的TomazQuake衍生引擎。
CrystalEntityLayer–CrystalSpace3D引擎的扩充
CrystalSpace–3D应用程序的常规框架。
Cube–Cube2──>Sauerbraten
DarkPlaces–高级开源3D引擎之一。
Delta3d–整合和其他知名免费引擎,最初由美国军方开发。
DGD–一个面向对象的MUD引擎。
Doom引擎–现在已经免费的引擎,曾用于Doom和DoomII
DXFramework–一个简单,带有教学性质的2D/3D引擎,基于DirectX和VisualStudio
DXStudio–一个专业3D引擎,附带编辑器套件,由Worldweaver公司开发。
Eclipse–一个2DMMORPG编辑器。
ElysiumSource–2D网络游戏引擎,VB6开发。
Engine001–2D动作类RPG游戏编辑器。
Epee引擎-一个2D/3D开放源代码图像引擎,多平台。
Eternity引擎–Doom引擎的改进。
Exult–UltimaVII使用的引擎的开源版。
FIFE–辐射1和2使用引擎的克隆。
GameBlender–Blender的子项目游戏引擎,用于开发游戏。
GameMaker–面向对象的软游戏开发平台,支持拖放编辑以及其自己的脚本语言。
GQ–一个Quake引擎,增添了来自TomazQuake和DarkPlaces的许多新特性。
GZDoom–基于ZDoom的引擎。
Genesis3D–用于Windows的3D实时渲染引擎
GemRB–InfinityEngine的一个免费的软件实现。
G3DRuby–用于高级3D图形。
Haaf’sGameEngine–一个使用硬件加速的2D游戏引擎。
Irrlicht引擎–一个多平台高质量的3D图形引擎。
ioquake3–一个基于idTech3的引擎
Gosu2D游戏开发库,用于C++。
Jogre–一个基于Java的网络游戏引擎。
MRPGe–VisualBasic开发的2DRPG游戏引擎,附带内置的脚本支持,可定制化强,
正在开发阶段。
M.U.G.E.N–2D格斗游戏引擎。
MultiverseNetwork–网络游戏开发平台,包含服务端、客户端,以及一些开发工具(对
个人免费)
NebulaDevice–由德国的游戏开发工作室开发的实时渲染3D引擎。
NeL引擎–用于开发网络游戏的引擎。
OctLight–Java游戏引擎,基于OpenGL。
OpenDynamicsEngine–物理引擎
OpenGameEngine–一个开源引擎,包含开发游戏所需的各种组件。
OGREEngine–一个非常流行的面向对象图形渲染引擎,亦称OGRE3D。
OnlineRPGMaker–一个2D网络游戏引擎,以脚本方式编辑。
Panda3D引擎–基于Python的快速开发游戏引擎。
PlayerWorlds–一个简洁且广泛使用的2D网络游戏引擎。
PLIB–包含3D、音效、GUI、窗口管理。支持Linux/Windows/MacOSX。
ProQuake–更动过的Quake引擎。
Pygame–python游戏引擎,作品见PyWeek
毁灭公爵II引擎–QuakeII的引擎。
毁灭公爵III引擎–QuakeIII的引擎。
RealityFactory–一个开源引擎,面向非程序员开发,基于Genesis3d图形引擎。
Raydium–Maniadrive使用
RealmForge–用于微软.NETFramework的引擎,的原始版本。
Sauerbraten–一个基于Cube引擎的优化版。
SonicRoboBlast2–深度修改的DoomLegacy引擎
Soya3D–基于Python的开源3D引擎
Stratagus–一个多平台即时战略游戏引擎。
Telejano–Quake引擎的修改版。
Tenebrae–Quake引擎的修改版。
Toi–一个正在开发的3D游戏引擎,可用于单机和网络游戏开发。
Tomb4–TheengineusedtoplaycustomTombRaidergamesbuiltusingTRLE
(TombRaiderLevelEditor)
vbGORE–用VisualBasic6开发的网络游戏引擎(通过3D函数表达2D图形)
WellofSouls–基于脚本化编辑的2D引擎,附带可视化世界编辑器。
Yake–组件化,面向对象化的的引擎。
Zak引擎–为业余和专业游戏开发者开发的2D引擎,基于DirectX8.1和9。支持脚
本、贴图地图、音效、粒子系统等
商业引擎
Arcane引擎–WolfpackStudios为《Shadowbane》开发的引擎
Aurora引擎–为RPG研发的引擎。
BeyondVirtual–一个面向对象化的实时渲染3D引擎,表现优秀。
Blade3D–基于MicrosoftXNA的新一代引擎。
BRender–一个即时渲染3D引擎,用于电脑游戏,模拟器,绘图工具开发。
C4Engine–EricLengyel开发的下一代电脑游戏引擎
ChromeEngine–支持DirectX10的下一代游戏框架,主要用于FPS游戏(Windows,
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