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2024年3月14日发(作者:external exception e06d7363)
安卓期末考试知识总结
第一章:Android基础入门
习题总结
1.
Android系统采用分层架构,由高到低分为4层,主要
为:应用程序层、应用程序框架层、核心类库、Linux内
核
2.
在Android项目程序开发完成后中,必须__打包成_正式
的Android安装文件,才能发布到互联网上让用户下载使
用。
3.
Android 工程中src目录下存放_java__文件
重点知识
1.
应用层:应用层是核心应用程序的集合。手机上所有的应
用都属于这一层,程序,短信程序。
2.
应用程序框架层:应用程序框架层主要提供构建应用程
序时用到的各种API,例如:活动管理器、通知管理器、
内容提供者
3.
核心类库:核心类库中包含了系统库及Android运行环
境。(1)系统库主要通过c/c++库为Android系统提供
主要的特性支持(2)Android运行时库主要提供一些核
心库,允许开发者使用java语言来编写Android应用程
序
4.
Linux内核:为Android·设备的各种硬件提供底层的驱
动,如显示驱动、音频驱动、蓝牙驱动、电源管理驱动
Android工程中的assets目录主要存放一些文件资源,这些文
件会被原封不动的打包到APK文件中
更为细分的5层架构:应用程序层、应用程序框架层、核心类
库、硬件抽象层 (HAL)、Linux内核硬件抽象层 (HAL) 提供
标准界面,向更高级别的 Java API 框架显示设备硬件功能。
HAL 包含多个库模块,其中每个模块都为特定类型的硬件组件
实现一个界面,例如相机或蓝牙模块。当框架 API 要求访问
设备硬件时,Android 系统将为该硬件组件加载库模块。
第二章:Android常见桌面布局&第三章:Android常见界面控
件
知识总结
1.
Android应用的界面是由View 对象和 ViewGroup 对象
构建而成的。ViewGroup继承自View,ViewGroup作为容
器盛装界面中的其他控件Android应用的每个界面的根
元素必须有且只有一个ViewGroup容器
Android常见布局和特点:Android中常见的五种布局:相对
布局(RelativeLayout)、线性布局(LinearLayout)、表格
布局(TableLayout)、帧布局(FrameLayout)、约束布局
(ConstraintLayout)
1.
相对布局(RelativeLayout):相对布局是一种基于相
对位置的布局方式,可以通过设置组件相对于其他组件
或父容器的位置来实现布局。相对布局的特点是可以实
现较为复杂的布局,但是对于嵌套较多的布局会影响性
能。
2.
线性布局(LinearLayout):线性布局是一种按照线性
方向排列组件的布局方式,可以设置水平或垂直方向。
线性布局的特点是简单易用,但是对于复杂的布局可能
不够灵活。
3.
表格布局(TableLayout):表格布局是一种按照表格形
式排列组件的布局方式,可以设置行和列。表格布局的
特点是可以实现类似表格的布局,但是对于不规则的布
局可能不够灵活。
4.
帧布局(FrameLayout):帧布局是一种将组件按照层次
关系排列的布局方式,后添加的组件会覆盖前面的组
件。帧布局的特点是可以实现简单的层叠布局,但是对
于复杂的布局可能不够灵活。
5.
约束布局(ConstraintLayout):约束布局是一种基于
约束关系排列组件的布局方式,可以设置组件之间的相
对位置和大小。约束布局的特点是可以实现复杂的布
局,同时对于性能的影响较小。
Android中ListView和RecyclerView都是常用的列表控件,
它们的主要区别如下:
•
性能方面:RecyclerView的性能比ListView更好,因为
RecyclerView使用了ViewHolder模式,可以更好地重用
视图,减少了内存的使用。
•
布局方面:ListView只支持线性布局,而RecyclerView
支持多种布局,包括线性布局、网格布局、瀑布流布局
等。
•
动画方面:RecyclerView支持ItemAnimator,可以方便
地实现添加、删除和移动Item的动画效果。
•
数据源方面:ListView使用Adapter作为数据源,而
RecyclerView使用Adapter和LayoutManager作为数据
源和布局管理器。
•
缓存方面:RecyclerView支持灵活的缓存机制,可以自
定义缓存策略,而ListView的缓存机制比较固定。
•
总的来说,RecyclerView比ListView更加灵活和高效,
而ListView则更加简单易用。
Android开发中实现Button按钮点击事件的方式有以下几
种:
1.
在布局文件中声明onClick属性:在布局文件中声明
Button的onClick属性,然后在对应的Activity中实现
对应的方法,当Button被点击时,该方法会被调用。
2.
通过匿名内部类实现OnClickListener接口:在对应的
Activity中,通过设置Button的setOnClickListener()
方法,传入一个实现了OnClickListener接口的匿名内
部类,当Button被点击时,该匿名内部类的onClick()
方法会被调用。
3.
通过实现OnClickListener接口:在对应的Activity
中,实现OnClickListener接口,并在onClick()方法中
处理Button的点击事件,然后通过设置Button的
setOnClickListener()方法,将该OnClickListener实
例传入,当Button被点击时,onClick()方法会被调
用。
4.
通过继承Button类并重写onClick()方法:在对应的
Activity中,创建一个自定义的Button类,继承
Button类并重写onClick()方法,在onClick()方法中处
理Button的点击事件,然后在布局文件中使用该自定义
Button类。
•
GridLayout是Android4.0(API14)之后的布局,它用
一组没有宽度的线将屏幕区域划分为纵横交错的格子,
将子控件放在格子(cell)里。网格线由网格线下标表
示,有n列的网格就有n+1个网格下标,编号从0到n。
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