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2024年3月18日发(作者:特斯拉事件过程中特斯拉的处理过程)

Random类 ()

Random类中实现的随机算法是伪随机,也就是有规则的随机。在进行随机时,随机

算法的起源数字称为种子数(seed),在种子数的基础上进行一定的变换,从而产生需要的

随机数字。

相同种子数的Random对象,相同次数生成的随机数字是完全相同的。也就是说,两

个种子数相同的Random对象,第一次生成的随机数字完全相同,第二次生成的随机数字

也完全相同。这点在生成多个随机数字时需要特别注意。

下面介绍一下Random类的使用,以及如何生成指定区间的随机数组以及实现程序中

要求的几率。

1、Random对象的生成

Random类包含两个构造方法,下面依次进行介绍:

a、public Random()

该构造方法使用一个和当前系统时间对应的相对时间有关的数字作为种子数,然后使

用这个种子数构造Random对象。

b、public Random(long seed)

该构造方法可以通过制定一个种子数进行创建。

示例代码:

Random r = new Random();

Random r1 = new Random(10);

再次强调:种子数只是随机算法的起源数字,和生成的随机数字的区间无关。

2、Random类中的常用方法

Random类中的方法比较简单,每个方法的功能也很容易理解。需要说明的是,

Random类中各方法生成的随机数字都是均匀分布的,也就是说区间内部的数字生成的几

率是均等的。下面对这些方法做一下基本的介绍:

a、public boolean nextBoolean()

该方法的作用是生成一个随机的boolean值,生成true和false的值几率相等,也就

是都是50%的几率。

b、public double nextDouble()

该方法的作用是生成一个随机的double值,数值介于[0,1.0)之间。

c、public int nextInt()

该方法的作用是生成一个随机的int值,该值介于int的区间,也就是-231到231-1


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