admin 管理员组文章数量: 1086019
2024年3月20日发(作者:activity的作用)
mfc的onenchangeedit1使用方法
MFC的OnEnChangeEdit1使用方法
介绍
在MFC(Microsoft Foundation Classes)中,Edit控件是常用
的窗口控件之一。在编辑框中输入内容后,通常需要对内容的变化做
出相应的处理。OnEnChangeEdit1是MFC中一个用于捕捉编辑框内容变
化的消息处理函数。
使用OnEnChangeEdit1的步骤
下面是使用OnEnChangeEdit1的步骤:
1. 打开MFC应用程序的资源编辑器,添加一个编辑框控件,设置好
ID。
2. 在对应的对话框类的头文件中添加OnEnChangeEdit1的声明。
3. 在对应的对话框类的源文件中实现OnEnChangeEdit1的定义。
4. 在消息映射中添加对OnEnChangeEdit1消息的响应。
设置OnEnChangeEdit1事件的声明
首先,在对应的对话框类的头文件中添加OnEnChangeEdit1的声
明。可以在类的公有部分添加如下代码:
afx_msg void OnEnChangeEdit1();
实现OnEnChangeEdit1的定义
接下来,在对应的对话框类的源文件中实现OnEnChangeEdit1的
定义。在类的私有部分添加如下代码:
void CMyDialog::OnEnChangeEdit1()
{
//
在此处添加处理编辑框变化的代码
}
添加消息映射
然后,在消息映射中添加对OnEnChangeEdit1消息的响应。打开
对话框类的消息映射宏(BEGIN_MESSAGE_MAP和END_MESSAGE_MAP之
间),添加如下代码:
ON_EN_CHANGE(IDC_EDIT1, &CMyDialog::OnEnChangeEdit1)
其中,IDC_EDIT1是编辑框控件的ID。
编辑框内容变化处理
最后,在OnEnChangeEdit1的定义中,添加处理编辑框内容变化
的代码。例如,可以获取编辑框的当前文本内容,并进行相应的处理,
如输出到控制台或更新其他UI元素。
void CMyDialog::OnEnChangeEdit1()
{
//
获取编辑框的当前文本内容
CString text;
GetDlgItemText(IDC_EDIT1, text);
//
在控制台输出文本内容
_tprintf(_T("编辑框内容变化:%sn"), text);
//
更新其他
UI
元素
// ...
}
总结
通过使用OnEnChangeEdit1消息处理函数,我们可以轻松地捕捉
MFC中编辑框内容的变化,并做出相应的处理。以上是
OnEnChangeEdit1的使用方法的详细说明,希望能对您有所帮助。
参考资料: - [MSDN: EN_CHANGE notification code](
/en-us/library/)
版权声明:本文标题:mfc的onenchangeedit1使用方法 内容由网友自发贡献,该文观点仅代表作者本人, 转载请联系作者并注明出处:http://www.roclinux.cn/b/1710890001a578169.html, 本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,一经查实,本站将立刻删除。
发表评论