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2024年3月20日发(作者:activity的作用)

mfc的onenchangeedit1使用方法

MFC的OnEnChangeEdit1使用方法

介绍

在MFC(Microsoft Foundation Classes)中,Edit控件是常用

的窗口控件之一。在编辑框中输入内容后,通常需要对内容的变化做

出相应的处理。OnEnChangeEdit1是MFC中一个用于捕捉编辑框内容变

化的消息处理函数。

使用OnEnChangeEdit1的步骤

下面是使用OnEnChangeEdit1的步骤:

1. 打开MFC应用程序的资源编辑器,添加一个编辑框控件,设置好

ID。

2. 在对应的对话框类的头文件中添加OnEnChangeEdit1的声明。

3. 在对应的对话框类的源文件中实现OnEnChangeEdit1的定义。

4. 在消息映射中添加对OnEnChangeEdit1消息的响应。

设置OnEnChangeEdit1事件的声明

首先,在对应的对话框类的头文件中添加OnEnChangeEdit1的声

明。可以在类的公有部分添加如下代码:

afx_msg void OnEnChangeEdit1();

实现OnEnChangeEdit1的定义

接下来,在对应的对话框类的源文件中实现OnEnChangeEdit1的

定义。在类的私有部分添加如下代码:

void CMyDialog::OnEnChangeEdit1()

{

//

在此处添加处理编辑框变化的代码

}

添加消息映射

然后,在消息映射中添加对OnEnChangeEdit1消息的响应。打开

对话框类的消息映射宏(BEGIN_MESSAGE_MAP和END_MESSAGE_MAP之

间),添加如下代码:

ON_EN_CHANGE(IDC_EDIT1, &CMyDialog::OnEnChangeEdit1)

其中,IDC_EDIT1是编辑框控件的ID。

编辑框内容变化处理

最后,在OnEnChangeEdit1的定义中,添加处理编辑框内容变化

的代码。例如,可以获取编辑框的当前文本内容,并进行相应的处理,

如输出到控制台或更新其他UI元素。

void CMyDialog::OnEnChangeEdit1()

{

//

获取编辑框的当前文本内容

CString text;

GetDlgItemText(IDC_EDIT1, text);

//

在控制台输出文本内容

_tprintf(_T("编辑框内容变化:%sn"), text);

//

更新其他

UI

元素

// ...

}

总结

通过使用OnEnChangeEdit1消息处理函数,我们可以轻松地捕捉

MFC中编辑框内容的变化,并做出相应的处理。以上是

OnEnChangeEdit1的使用方法的详细说明,希望能对您有所帮助。

参考资料: - [MSDN: EN_CHANGE notification code](

/en-us/library/)


本文标签: 编辑框 添加 内容 消息 变化