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2024年3月20日发(作者:影视特效素材免费下载)
Unity界面入门教程
1. 教程目的
2. 如果你刚刚接触Unity,这个将是你阅读的第一个教程.这将讲解Unity的界面和如何
在三维空间中创建
3. 基本的游戏对象.
4. 为了说明Unity界面的要素,我们将创建一个角色在地面上走动的简单的场景.
5. 注: 如果需要实际操作的文字,会被加”-”前缀.
6. 2. 屏幕布局
7. 在开始之前,让我们确定屏幕布局在2 Split模式.
8. - 想这样,选择Window->Layouts->2 Split.你的视图现在分成5个主要区域:
9. 1. 场景视图(Scene View) – 用于摆放游戏对象 2. 游戏视图(Game View) – 将显
示游戏运行后的样子.
10. 3. 层次视图(Hierarchy View) – 这将列出所有在目前场景视图中用到的游戏对
象.
11. 4. 项目视图(Project View) – 这个视图将显示资源目录下所有可用的资源列表
(像调色板).
12. 5. 检视视图(Inspector View) – 显示所选中游戏对象的属性信息.
13. 3. 在3D空间查找游戏对象
14. - 启动Unity,我们将开始建立一个新的项目.
15. - 从主菜单选择File->New Project,设定名字为” GUI
16. Tutorial”并点击Create Project按钮.Unity将导入资源(assets)(例如声音,纹理,
模型)因此他们是可用
17. 的.
18. 一旦导入完成你就会看到你的游戏场景.目前,场景中仅包含一个主相机(这是默认
的),你能从层次视图
19. 看到这个唯一的项.
20. - 如果在场景视图中看不到相机,在层次视图中点击主相机(Main Camera),然后移
动光标到场景视图
21. 内,按F(frame select)键,主相机将显示在场景视图的中心.这个技巧能用来查找任
何游戏对象.
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