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2024年3月20日发(作者:影视特效素材免费下载)

Unity界面入门教程

1. 教程目的

2. 如果你刚刚接触Unity,这个将是你阅读的第一个教程.这将讲解Unity的界面和如何

在三维空间中创建

3. 基本的游戏对象.

4. 为了说明Unity界面的要素,我们将创建一个角色在地面上走动的简单的场景.

5. 注: 如果需要实际操作的文字,会被加”-”前缀.

6. 2. 屏幕布局

7. 在开始之前,让我们确定屏幕布局在2 Split模式.

8. - 想这样,选择Window->Layouts->2 Split.你的视图现在分成5个主要区域:

9. 1. 场景视图(Scene View) – 用于摆放游戏对象 2. 游戏视图(Game View) – 将显

示游戏运行后的样子.

10. 3. 层次视图(Hierarchy View) – 这将列出所有在目前场景视图中用到的游戏对

象.

11. 4. 项目视图(Project View) – 这个视图将显示资源目录下所有可用的资源列表

(像调色板).

12. 5. 检视视图(Inspector View) – 显示所选中游戏对象的属性信息.

13. 3. 在3D空间查找游戏对象

14. - 启动Unity,我们将开始建立一个新的项目.

15. - 从主菜单选择File->New Project,设定名字为” GUI

16. Tutorial”并点击Create Project按钮.Unity将导入资源(assets)(例如声音,纹理,

模型)因此他们是可用

17. 的.

18. 一旦导入完成你就会看到你的游戏场景.目前,场景中仅包含一个主相机(这是默认

的),你能从层次视图

19. 看到这个唯一的项.

20. - 如果在场景视图中看不到相机,在层次视图中点击主相机(Main Camera),然后移

动光标到场景视图

21. 内,按F(frame select)键,主相机将显示在场景视图的中心.这个技巧能用来查找任

何游戏对象.


本文标签: 视图 游戏 场景 对象 资源