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2024年3月21日发(作者:document id number什么意思)
u3d开发工程师的岗位职责共九个
岗位职责1:
1、负责使用VR开发引擎,开发VR虚拟仿真实训、VR虚拟现
实游戏类产品;
2、负责根据项目要求,与美术、后台人员协作,完成系统功能
的开发;
3、负责集成VR系统和HTC VIVE,QuestVR,Pico VR等硬
件设备的调试和部署;
岗位职责2:
1、参与游戏客户端框架搭建,核心模块的开发,核心技术问题
攻关工作;
2、与策划、美术沟通项目需求,制定程序解决方案,进行任务
细分和工作量预估;
3、相关游戏编辑器开发;
4、梳理改进工作流,提高工作效率;
岗位职责3:
1. 编辑软件方案、VR/AR方案,周期图、工时流程图等;
2. 熟悉VR框架及模块结构,精通Unity3D开发环境;
3. 熟悉Unity 3D ,C++、C#语言;
4. 熟悉unity 3D 游戏开发;
5. 对VR和新技术有充满热情,有强烈的探索精神和学习能力;
岗位职责4:
1、负责产品架构和优化;
2、设计实现开发中用到的工具,撰写文档;
3、设计和完善产品架构,解决产品bug、提升产品性能;
4、与策划、美术设计师有效沟通合作,实现项目需求。
岗位职责5:
1、根据游戏策划需求,完成游戏客户端核心和底层模块的设计
和开发;
2、确保所负责的开发模块的稳定及性能优化;
3、相关游戏编辑器的开发。
岗位职责6:
1、使用U3D完成虚拟仿真互动系统开发;
2、按照开发流程和设计要求,完成软件模块的详细设计,代码
实现,单元测试;
3、编写功能模块测试程序,测试或协助测试完成测试工作;
4、根据公司技术文档规范编写相关的技术文档;
5、参与项目需求分析,研究项目的技术细节,根据需要进行一
定的预研工作;
6、对所开发的软件质量和进度负责。
岗位职责7:
1、负责公司3D虚拟仿真系列产品的研发;
2、协同需求设计人员和美术,持续优化改善产品;
3、完善产品工具、重要模块功能的开发;
4、各类Unity3D定制项目的开发;
岗位职责8:
1、负责公司 VR/AR 功能设计研发工作, 承担Unity脚本逻辑
开发、单元测试等工作;探索商业领域的数字孪生技术。
2、在移动端和AR眼镜上实现用户与工商业场景的交互,参与
AR项目核心代码开发和优化;
3、负责3D场景化社交项目的前端程序架构设计和主要功能实
现;开发基于Unity3D的XR应用,集成AR增强现实相关算法
库,软件核心架构的开发与优化性能,保证稳定流畅的用户体验
4、撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档和美术资源
使用规范文档;
5、开发客户端需求的辅助工具、提供相关技术支持,不断学习
与研究前沿技术;
6、按时按质完成上级主管交予的各项工作。
岗位职责9:
1、负责公司 VR/AR 功能设计研发工作, 承担Unity脚本逻辑
开发、单元测试等工作;探索商业领域的数字孪生技术。
2、在移动端和AR眼镜上实现用户与工商业场景的交互,参与
AR项目核心代码开发和优化;
3、负责3D场景化社交项目的前端程序架构设计和主要功能实
现;开发基于Unity3D的XR应用,集成AR增强现实相关算法
库,软件核心架构的开发与优化性能,保证稳定流畅的用户体验
4、撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档和美术资源
使用规范文档;
5、开发客户端需求的辅助工具、提供相关技术支持,不断学习
与研究前沿技术;
6、按时按质完成上级主管交予的各项工作。
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