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2024年3月21日发(作者:document id number什么意思)

u3d开发工程师的岗位职责共九个

岗位职责1:

1、负责使用VR开发引擎,开发VR虚拟仿真实训、VR虚拟现

实游戏类产品;

2、负责根据项目要求,与美术、后台人员协作,完成系统功能

的开发;

3、负责集成VR系统和HTC VIVE,QuestVR,Pico VR等硬

件设备的调试和部署;

岗位职责2:

1、参与游戏客户端框架搭建,核心模块的开发,核心技术问题

攻关工作;

2、与策划、美术沟通项目需求,制定程序解决方案,进行任务

细分和工作量预估;

3、相关游戏编辑器开发;

4、梳理改进工作流,提高工作效率;

岗位职责3:

1. 编辑软件方案、VR/AR方案,周期图、工时流程图等;

2. 熟悉VR框架及模块结构,精通Unity3D开发环境;

3. 熟悉Unity 3D ,C++、C#语言;

4. 熟悉unity 3D 游戏开发;

5. 对VR和新技术有充满热情,有强烈的探索精神和学习能力;

岗位职责4:

1、负责产品架构和优化;

2、设计实现开发中用到的工具,撰写文档;

3、设计和完善产品架构,解决产品bug、提升产品性能;

4、与策划、美术设计师有效沟通合作,实现项目需求。

岗位职责5:

1、根据游戏策划需求,完成游戏客户端核心和底层模块的设计

和开发;

2、确保所负责的开发模块的稳定及性能优化;

3、相关游戏编辑器的开发。

岗位职责6:

1、使用U3D完成虚拟仿真互动系统开发;

2、按照开发流程和设计要求,完成软件模块的详细设计,代码

实现,单元测试;

3、编写功能模块测试程序,测试或协助测试完成测试工作;

4、根据公司技术文档规范编写相关的技术文档;

5、参与项目需求分析,研究项目的技术细节,根据需要进行一

定的预研工作;

6、对所开发的软件质量和进度负责。

岗位职责7:

1、负责公司3D虚拟仿真系列产品的研发;

2、协同需求设计人员和美术,持续优化改善产品;

3、完善产品工具、重要模块功能的开发;

4、各类Unity3D定制项目的开发;

岗位职责8:

1、负责公司 VR/AR 功能设计研发工作, 承担Unity脚本逻辑

开发、单元测试等工作;探索商业领域的数字孪生技术。

2、在移动端和AR眼镜上实现用户与工商业场景的交互,参与

AR项目核心代码开发和优化;

3、负责3D场景化社交项目的前端程序架构设计和主要功能实

现;开发基于Unity3D的XR应用,集成AR增强现实相关算法

库,软件核心架构的开发与优化性能,保证稳定流畅的用户体验

4、撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档和美术资源

使用规范文档;

5、开发客户端需求的辅助工具、提供相关技术支持,不断学习

与研究前沿技术;

6、按时按质完成上级主管交予的各项工作。

岗位职责9:

1、负责公司 VR/AR 功能设计研发工作, 承担Unity脚本逻辑

开发、单元测试等工作;探索商业领域的数字孪生技术。

2、在移动端和AR眼镜上实现用户与工商业场景的交互,参与

AR项目核心代码开发和优化;

3、负责3D场景化社交项目的前端程序架构设计和主要功能实

现;开发基于Unity3D的XR应用,集成AR增强现实相关算法

库,软件核心架构的开发与优化性能,保证稳定流畅的用户体验

4、撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档和美术资源

使用规范文档;

5、开发客户端需求的辅助工具、提供相关技术支持,不断学习

与研究前沿技术;

6、按时按质完成上级主管交予的各项工作。


本文标签: 开发 工作 项目 文档 需求