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2024年3月26日发(作者:wsdl说法错误的是)

我的世界创造模式指令2篇

我的世界创造模式指令(一)

在我的世界创造模式中,指令是一种非常强大的工具,它可以帮

助玩家实现各种各样的创意和想法。本文将介绍几个常用的指令及其

用法。

第一个是“/gamemode”指令,这个指令可以改变玩家的游戏模

式。在创造模式下,玩家拥有无限的物品,并可以通过点击鼠标来瞬

间破坏方块,而在生存模式下则需要自己收集资源,并且无法瞬间破

坏方块。使用“/gamemode creative”可以将玩家的游戏模式切换到

创造模式,“/gamemode survival”可以切换到生存模式。

第二个是“/give”指令,这个指令可以给予玩家任意物品。使

用方法为“/give <玩家名称> <物品名称> [数量] [数据值]”,其中

<玩家名称>是要给予的玩家的名称,<物品名称>是要给予的物品的名

称,[数量]是要给予的物品的数量(默认为1),[数据值]是要给予的

物品的特殊值(可选)。例如,使用“/give Player123 diamond 10”

可以给予玩家Player123 10个钻石。

第三个是“/tp”指令,这个指令可以将玩家传送到指定的坐标

位置。使用方法为“/tp <玩家名称> <目标玩家名称>”,其中<玩家

名称>是要传送到的玩家的名称,<目标玩家名称>是目标玩家的名称。

例如,使用“/tp Player123 Player456”可以将Player123传送到

Player456所在的位置。

第四个是“/time”指令,这个指令可以改变游戏的时间。使用

方法为“/time set <时间值>”,其中<时间值>为0到24000之间的

一个整数,代表着不同的时间。例如,“/time set 6000”可以将游

戏时间设置为早晨。

以上是几个常用的创造模式指令,它们能够帮助玩家更好地创造

和探索。熟练掌握这些指令,将让玩家在我的世界创造模式中有更多

的可能性。

我的世界创造模式指令(二)

在创造模式中,指令是非常重要的工具之一,可以帮助玩家实现

各种创意和想法。本文将继续介绍几个常用的创造模式指令及其用法。

第五个是“/fill”指令,这个指令可以用来填充一个区域内的

方块。使用方法为“/fill <起始坐标> <结束坐标> <方块名称>”,

其中<起始坐标>和<结束坐标>分别代表所要填充区域的起始和结束坐

标,<方块名称>代表所要填充的方块的名称。例如,“/fill 10 10

10 20 20 20 stone”可以将10~20的XYZ坐标范围内填充为石头方块。

第六个是“/clone”指令,这个指令可以复制和粘贴一个区域内

的方块。使用方法为“/clone <起始坐标> <结束坐标> <目标坐标>”,

其中<起始坐标>和<结束坐标>代表所要复制的区域的起始和结束坐标,

<目标坐标>代表复制品要粘贴到的位置坐标。例如,“/clone 10 10

10 20 20 20 30 30 30”可以将10~20的XYZ坐标范围内的方块复制

到30~40的XYZ坐标范围内。

第七个是“/setblock”指令,这个指令可以将一个方块放置在

指定位置。使用方法为“/setblock <坐标> <方块名称> [数据值]”,

其中<坐标>代表要放置方块的位置坐标,<方块名称>代表要放置的方

块的名称,[数据值]代表方块的特殊值(可选)。例如,“/setblock

10 10 10 stone”可以在坐标(10, 10, 10)处放置一个石头方块。

以上是另外几个常用的创造模式指令,它们能够让玩家更灵活地

创造和修改游戏中的世界。希望本文能够帮助玩家更好地了解和使用

这些指令,创造出更加丰富和有趣的游戏体验。


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