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2024年3月26日发(作者:wsdl说法错误的是)
我的世界创造模式指令2篇
我的世界创造模式指令(一)
在我的世界创造模式中,指令是一种非常强大的工具,它可以帮
助玩家实现各种各样的创意和想法。本文将介绍几个常用的指令及其
用法。
第一个是“/gamemode”指令,这个指令可以改变玩家的游戏模
式。在创造模式下,玩家拥有无限的物品,并可以通过点击鼠标来瞬
间破坏方块,而在生存模式下则需要自己收集资源,并且无法瞬间破
坏方块。使用“/gamemode creative”可以将玩家的游戏模式切换到
创造模式,“/gamemode survival”可以切换到生存模式。
第二个是“/give”指令,这个指令可以给予玩家任意物品。使
用方法为“/give <玩家名称> <物品名称> [数量] [数据值]”,其中
<玩家名称>是要给予的玩家的名称,<物品名称>是要给予的物品的名
称,[数量]是要给予的物品的数量(默认为1),[数据值]是要给予的
物品的特殊值(可选)。例如,使用“/give Player123 diamond 10”
可以给予玩家Player123 10个钻石。
第三个是“/tp”指令,这个指令可以将玩家传送到指定的坐标
位置。使用方法为“/tp <玩家名称> <目标玩家名称>”,其中<玩家
名称>是要传送到的玩家的名称,<目标玩家名称>是目标玩家的名称。
例如,使用“/tp Player123 Player456”可以将Player123传送到
Player456所在的位置。
第四个是“/time”指令,这个指令可以改变游戏的时间。使用
方法为“/time set <时间值>”,其中<时间值>为0到24000之间的
一个整数,代表着不同的时间。例如,“/time set 6000”可以将游
戏时间设置为早晨。
以上是几个常用的创造模式指令,它们能够帮助玩家更好地创造
和探索。熟练掌握这些指令,将让玩家在我的世界创造模式中有更多
的可能性。
我的世界创造模式指令(二)
在创造模式中,指令是非常重要的工具之一,可以帮助玩家实现
各种创意和想法。本文将继续介绍几个常用的创造模式指令及其用法。
第五个是“/fill”指令,这个指令可以用来填充一个区域内的
方块。使用方法为“/fill <起始坐标> <结束坐标> <方块名称>”,
其中<起始坐标>和<结束坐标>分别代表所要填充区域的起始和结束坐
标,<方块名称>代表所要填充的方块的名称。例如,“/fill 10 10
10 20 20 20 stone”可以将10~20的XYZ坐标范围内填充为石头方块。
第六个是“/clone”指令,这个指令可以复制和粘贴一个区域内
的方块。使用方法为“/clone <起始坐标> <结束坐标> <目标坐标>”,
其中<起始坐标>和<结束坐标>代表所要复制的区域的起始和结束坐标,
<目标坐标>代表复制品要粘贴到的位置坐标。例如,“/clone 10 10
10 20 20 20 30 30 30”可以将10~20的XYZ坐标范围内的方块复制
到30~40的XYZ坐标范围内。
第七个是“/setblock”指令,这个指令可以将一个方块放置在
指定位置。使用方法为“/setblock <坐标> <方块名称> [数据值]”,
其中<坐标>代表要放置方块的位置坐标,<方块名称>代表要放置的方
块的名称,[数据值]代表方块的特殊值(可选)。例如,“/setblock
10 10 10 stone”可以在坐标(10, 10, 10)处放置一个石头方块。
以上是另外几个常用的创造模式指令,它们能够让玩家更灵活地
创造和修改游戏中的世界。希望本文能够帮助玩家更好地了解和使用
这些指令,创造出更加丰富和有趣的游戏体验。
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