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2024年3月29日发(作者:十进制转四进制)

请教 photoshop 新建文档时候,RGB模式里面 8位、16位、32位各适合什

么样的情况?

为你找了个答案:

色域

指电脑上色彩显示的范围

上面的数字都是指2的指数

即可显示从〇到2的若干次的色彩变化

比喻来说,8位指的是“木头”,密度低,图像轻;16位指的是“石头”,密度高,图

像重;当然事实上你称不出电子图像重量来,但有一个指标是很敏感也很直观的:文件大

小,如果一个8位图像有10MB大小,它变成16时,大小就要翻一翻变成20MB。这是

8位和16位的区别之一;

区别之二:16位图像相比8位图像有较好的色彩过渡,更加细腻,携带的色彩信息可

以更加丰富。这是16位图像可表现的颜色数目大大多于8位图像之故;

区别之三:在PS里,8位图像绝大多数内置滤镜都可以正常使用,外挂滤镜也可以正

常使用。但16位下,大多数滤镜将停止工作,因为大多数滤镜基于8位图像来运算;

区别之四:8位图像信息少,PS要处理的信息就少,处理速度快,硬件配置要求相对

低;16位则慢而吃力;

这里说的8位、16位,与我们一般情况下说的24位图像、32位图像是不是一回事?

不是。

这里的8位和16位,指的是图像中的一个通道的位深,比如8位RGB,一个R通道

有2的8次方个灰度级;16位RGB,一个R通道里有2的16次方个灰度级;8位RGB

三个通道组成24位(3×8=24)图像,即是我们通常说的24位图像;16位RGB三个通

道组成48位(3×16=48)图像(除了特殊的场合外,你不必去使用48位图像,它不是

没用,但它是在极端情况下使用的,这是在目前来说)。

我们常见的8位通道RGB图像,3个通道共24位,即一张24位RGB图像里可表现

大约1670万种颜色;而16位通道RGB图像,3个通道共48位,2的48次方是多少种

颜色,可以算一下。这不包括RGB能支持的一个透明度ALPHA通道,不算CMYK共4

个通道。

这里的8位、16位、32位指颜色深度(Color Depth)用来度量图像中有多少颜色

信息可用于显示或打印像素,其单位是“位(Bit)”,所以颜色深度有时也称为位深度。常

用的颜色深度是1位、8位、24位和32位。1位有两个可能的数值:0或1。较大的颜色

深度(每像素信息的位数更多)意味着数字图像具有较多的可用颜色和较精确的颜色表示。

因为一个1位的图像包含2的一次方种颜色,所以1位的图像最多可由两种颜色组成。

在1位图像中,每个像素的颜色只能是黑或白;一个8位的图像包含2的8次方种颜色,

或256级灰阶,每个像素可能是256种颜色中的任意一种;一个24位的图像包含1670

万(2的24次方)种颜色;一个32位的图像包含2的32次方种颜色,但很少这样讲,

这是因为32位的图像可能是一个具有Alpha通道的24位图像,也可能是CMYK色彩模

式的图像,这两种情况下的图像都包含有4个8位的通道。图像色彩模式和色彩深度是相

关联的(一个RGB图像和一个CMYK图像都可以是32位,)。

下表列出了常见的色彩深度、颜色数量和色彩模式的关系。

色彩深度 颜色数量 色彩模式

1位 2(黑白) 位图

8位 256 索引颜色

16位 65536 灰度,16位/通道

24位 1677万 RGB

32位 1677万和256级灰度值 CMYK,RGB

人的眼睛最大只能识别的颜色估计在1000万种,再多颜色你也看不出,而一般显示

器和印刷也只能是8位的,16.32等再高位数只能是研究用的,并需要使用10万以上的高

端显示器,所以,常见使用就选8位足够。。

用PhotoShop制作8位深度的BMP

1、获取8位BMP调色板

启动PhotoShop,打开任意一幅8位BMP,进菜单“图像”->“模式”->“颜色表”,

在弹出的颜色表窗口中选择“存储”,将颜色表保存下来。

2、调整图像大小

打开将要转换的图像,把图像调整到符合规格的大小。

3、转换为RGB模式

进菜单“图像”->“模式”->“RGB颜色”,将图像转换为RGB颜色模式。

4、转换为索引颜色模式

进菜单“图像”->“模式”->“索引颜色”,弹出索引颜色窗口,在“调板”下拉框

里选择“自定...”,弹出颜色表窗口,点击“载入”按钮,选择前面保存的颜色表,“确定”

后返回到索引颜色窗口。窗口中的“选项”,根据不同的情况要进行不同的设置。首先把“预

览”打上勾,以便观察转换效果。

照片类图像:在“选项”中,“仿色”下拉框中选择“扩散”;“数量”百分值一般过渡

区域大的图像需要较大的数值,可以边改大小边观察图像效果;“保留实际颜色”选项一般

对图像质量影响不大。可以看到,图像会产生很多的斑点,这是扩散仿色产生的,如果不

选择“扩散”,极易产生色调分离,效果更加不能接受。大量斑点的产生,除了256色的

限制外,更重要的是因为固定了颜色表。

卡通类图像:在“选项”中,“仿色”下拉框中选择“无”即可,此时图像的颜色会发

生变化,但是不会改变图像的纯色性,如果觉得颜色的改变差异过大,也可以调整颜色。

5、保存图像

进菜单“文件”->“存储为”,弹出的存储为窗口中格式选择“BMP”,起好名,“确

定”,弹出BMP选项窗口,“压缩(RLE)”及“翻转行序”前都不要打勾,“确定”后就得

到了深度为8位的BMP文件。

本文来自CSDN博客,转载请标

/wintalen/archive/2006/08/03/

出处:明


本文标签: 图像 颜色 色彩 模式 深度