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2024年4月13日发(作者:sql随机函数)
一、熟练使用生产力工具
什么是生产力工具?简单来说,就是专门帮助用户更快、更高效完成工作的软件,比
如文字编辑、图片处理、视频剪辑等等。作为产品经理,也有一堆工作中常用的软件需要
掌握。
PRD输出:最常用的就是word,在mac平台对应则是page,还有一些人会用
OmniOutliner等文字处理软件,同时mou等markdowm工具也深受推崇;
原型设计:产品必备Axure,更轻便灵活的mockplus,同时还有深受好评的sketch
能够快速产生高保真原型;
流程图:微软老牌软件Office Visio ,还有mac平台上功能强大的OmniGraffle,
还有ProcessOn等在线制图平台也十几受欢迎;
思维整理:常见的有mindmanager、xmind等,还有mac平台非常美观的mindnode;
软件的很多高级功能我们或许很少用到,但是对于那些常用的操作一定要熟练掌握,
因为只有这样我们才能将精力专注于产品设计等核心工作,而不是浪费在工具的调试。同
时也要注意工具是用来帮助我们更好的思考和表达,不要一味追求酷炫的表现形式,也不
要局限于形式。
另外,我们也要明白软件的强大并不是在于功能丰富,而是它在既定的设计逻辑下支
持多样的使用场景。所以当我们判读一个软件是否足够优秀,是否得心应手时,要先找到
自己清晰的使用逻辑和场景,然后持之以恒的用下去,才会逐渐发现这些生产力工具对我
们工作效率带来的提升。
二、学会提炼通用的模块或内容
产品经理是一个创意型的工作岗位,所以那些重复性的机型动作基本上大部分都是在
降低我们的工作效率,在工作中,我们要学会将那些通用的模块提炼出来,从而可以通过
不断快速的复用来提高工作效率。
我们最常用到的就是各种模板,比如RPD的Word模板,统一确定好文档包含的各项
内容,以及各级标题等样式,这样在我们下次写文档时直接填充主干内容即可;再比如
Xmind思维导图或Visio流程图等,设计出一套或多套自己喜欢的风格样式,以后每次需
要时直接套用即可。这样做不仅仅提高自己的效率,当团队成员相互之间磨合完成之后,
也会降低理解成本和沟通成本。
还有原型设计软件中非常好用的母版/组件功能(axure中称为母版,sketch中称为组
件),将多个地方经常会用到的模块提炼成组件,不仅仅在创建时能直接复用节省了很多工
作量,尤其在涉及修改的时候,你会发现只要修改一处,全局同步调整完成,那种快速带
来的痛快感非常明显。我之前的一篇文章 如何用Axure快速制作APP交互原型 就是利
用了母版的功能。
除此之外,在产品设计上也经常会有很多通用的功能点。如果在每个运用到的地方都
赘述一遍必定是个繁琐的过程,只要某个功能点被应用了3次及以上,我们都可以将其剥
离出来,对这个功能单独阐述,凡是应用到此功能的地方,一句话引述过去即可。比如不
同页面选择商品的逻辑是相通的,所有banner位置跳转配置逻辑是相通的,不同活动的
启用停用管理是相通的......其实不仅仅是在产品设计上,在开发实现上也是类似的思路,这
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