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2024年4月21日发(作者:实现快速排序的算法是)
一、选择题(每题1分,总计8分)
1.在Win2K下,32位C语言程序中有如下类型的数据,其在存储器中占的字节数为(D )
struct lpa
{
char a:1;
char b:5;
int c;
char m;
};
A.6 B.7 C.9 D.12
2.下列代码中对指针的操作正确的有( B )
#define MAX 10
A.
int fun( void)
{
char *a=NULL;
char *b=NULL;
a=malloc( sizeof(char)* MAX);
b=a;
free(a);
if(b!=NULL)
*b=‟0‟;
……
return 0;
}
B.
int fun(void)
{
char *a=NULL;
char *b=NULL;
a=malloc( sizeof(char)* MAX);
b=a;
……
free(a);
a=NULL;
b=NULL;
……
return 0;
}
C.
int fun(void)
{
char *a=NULL;
char *b=NULL;
unsigned int i;
a=malloc( sizeof(char)* MAX);
b=a;
for(i=0;i *(b++)=i; free(b); free(a); return 0; } D. int fun(void) { char *a=NULL; int *b=NULL; a=malloc( sizeof(char)* MAX); b=a+9; *b=15; …… return b; } 3.有如下代码 typedef struct ptrblock { char *ptr; char name[10]; } Node_t; main() { Node_t *p; p = (PB *)malloc(sizeof(Node_t)); p->ptr = malloc(10); …… [内存释放语句] } 请问下面哪段代码正确完成了内存释放(C ) A. free(p); free(p->ptr); B. free(p->ptr); free(p->name); free(p); C. free(p->ptr); free(p); D. free(p); free(p->ptr); free(p->name); 4.读下列代码: char a=100; char b=150; unsigned char c; c=(a 请问c的值为(B ) A.100 B.150 C.-106 D.204 5.有下列代码: int main(void) { int i=1,j=2,k=3; if(i++==1&&(++j==3||k++==3)) k+=2; printf(“%d %d %dn”,i,j,k); } 程序的运行结果为( C ) A.1 2 3 B.2 3 4 C.2 3 5 D.2 3 6 6.下列函数声明中有语法错误的有:( A ) A. int func (float p[][] , int n); B. int func (float *p[] , int n); C. int func (float p[] , int n); D. int func (float (*p)[] , int n); 7.下列选项中可以作为C语言合法常量的有( A) A.-80. B.-080 C.-8e1.0 D.-80.0e 8.变量定义如下: char s[10], *p; char c ; p = &c ; 则下列语句不正确的有(CD ) A.p=s+4; B.*p=s[0]; C.s=”sist”; D.s=p+1; 9. 以下序列中不符合堆定义的是____D____ (102,87,100,79,82,62,84,42,22,12,68) (102,100,87,84,82,79,68,62,42,22,12) (12,22,42,62,68,79,82,84,87,100,102) (102,87,42,79,82,62,68,100,84,12,22) 10. 一个具有767个结点的完全二叉树,其叶子结点个数为__B_____ A. 383 B. 384 C. 385 D. 386 11. 若一个具有n个结点、k条边的非连通无向图是一个森林(n>k),则该森林中必有___C__棵树。 A. k B. n C. n-k D. n+k 12.将两个长度为n的递增有序表归并成一个长度为2n的递增有序表,最少需要进行关键字比较__A____ 次。 A. 1 B. n-1 C. n D. 2n 13. 对n个元素进行快速排序时,最坏情况下的时间复杂读为___D____ A. 0 (log2n) B. 0 (n) C. 0 (nlog2n) D. 0 (n2) 1 C语言命令参数的表达形式是 (D) A) main(int argc,int argv) B) main(int argc,char argv[]) C) main(int argc,char*argv) D) main(int argc,char*argv[]) ( ) 2 在C语言中,要求运算数必须是整形的运算符是 D A) / B) ++ C) != D) % ( ) 3 在C语言中,数组名作为参数传递给函数,作为实参数的数组名被处理为 D A) 该数组的长度 B) 该数组的元素个数 C) 该数组中各元素的值 D)该数组的首地址 () 4 设有如下: A int *ptr[]; 则一下叙述中正确的是 ptr是指向一维数组的指针变量 ptr是指向int型数据的指针变量 ptr是指向函数的指针,该函数返回一个int型数据 ptr是一个函数名,该函数的返回值是指向int形数据的指针 ()5 若以下变量均是整形,且num=sum=7;则执行表达式 B sum=num++; sum++; ++num后sum的值为 A) 7 B) 8 C) 9 D) 10 (?) 6 设整数a用两个字节表示。表达式a&0x7FFF的作用是:(1111)C A) 置a的最低位为0; B) 置a的最低位为1; C) 置a的最高位为0; D) 置a的最高位为1; ()7 类型定义:(字符串自动加0) char S[3]=“AB”; char *p; 在执行了语句P=S之后,*(P+2)的值是(C)。 A) „B‟ B) „0‟ C)不确定 D字符‟B‟的地址 ()8 设有如下定义: struct sk{int a;float b;}data,*p; 若有p=&data;,则对data中的a的域的正确引用是 A)(*P).data.a B) (*P).a C) P->data.a D).a ( ) 9 若希望当A的值为奇数时,表达式的值为“真”,A的值为偶数表达式的值为为“假”。则以下不能满 足要求的表达式:C A) A%2 = =1 B) !(A%2 = = 0) C) !(A%2) D) A%2 ( ) 10 下面程序的功能是将字符串s中所有的字符c的删除,请选择填空 #include main(){ char s[80]; int I,j; gets(s); for(i=j=0;s[!]=‟0‟;i++) if(s[i]!=‟c‟) ------------------------- puts(s); } A) s[j]=s[i];j++; B)s[++j]=s[i]; C) s[j++]=s[i]; D)s[j]=s[i]; ( )11 请阅读以下程序: #include #include main(){ int a=5,b=0,c=0; if(a=b+c)printf(“***n”); else printf(“$$$n”); } 以上程序 A) 有语法错不能通过编译 B) 可以通过编译但不能通过连接 C) 输入*** D) 输出$$$ ( ) 12 有以下程序 #include int fuc(int a){ a=100; return(a); } main( ) { int a=20; a=a+fuc(a); printf(“%d”,a); } 输出结果是: A) 20 B) 120 C) 40 D) 200 ( )13 以下程序的运行结果是: main() { int m=5; if(m++>5) printf(“%dn”,m); else printf(“%dn”,m--); } A) 4 B) 5 C) 6 D) 7 ( ) 14 执行以下程序段后 int a,b,c; a=84; b=59; c=a&&b;(逻辑与,&是按位与) 变量c的值是: A) 16 B) 8 C) 1 D) 0 ( ?) 15 下面程序的运行结果是 #include main(){ char a[]=”morning”, t; int i,j=0; for(i=1,i<7; i++)if(a[j] t=a[j]; a[i]=a[7]; a[7]=a[j]; puts(a); } A) mogninr B) mo C) morning D) morning ( ) 16 有以下程序 #include struct stu {int num; char name[10]; int age; }; void fun(struct stu *p) { printf(“%sn”,(*p).name); } main() { struct stu student[3]={{9801,”Zhang”,20}, {9802,”Wang”,19}, {9803,”Zhao”,18}}; fun(student+2); } 输出结果是 Zhang B)Zhao C) Wang D) 18 1. 设p1和p2是指向同一个int型一维数组的指针变量,k为int型变量,则不能正确执行的语句是 B A)k=*p1+*p2; B)p2=k; C)p1=p2; D)k=*p1 *(*p2); 2. 设有如下定义: int arr[]={6,7,8,9,10}; int *ptr; ptr=arr; *(ptr+2)+=2; printf ("%d,%dn",*ptr,*(ptr+2)); 则程序段的输出结果为 D A)8,10 B)6,8 C)7,9 D)6,10 3. 执行以下程序段后,m的值为 A int a[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}}; int m,*p; p=&a[0][0]; m=(*p)*(*(p+2))*(*(p+4)); A)15 B)14 C)13 D)12 4 定义一个指向函数的指针,该函数的返回值是一个指针 定义一个指针数组,数组元素是指向函数的指针,并且改函数的返回值是一个int型的指针 5. 有以下程序 main() { char a[]="programming",b[]="language"; char *p1,*p2; int i; p1=a;p2=b; for(i=0;i<7;i++) if(*(p1+i)==*(p2+i)) printf("%c",*(p1+i)); } 输出结果是 D A)gm B)rg C)or D)ga 6 指针s所指字符串的长度为 D char *s=""NameAddressn"; A) 19 B) 15 C) 18 D) 说明不合法 7 设有说明int(*ptr)[m];其中的标识符ptr是 C A)M个指向整型变量的指针 B)指向M个整型变量的函数指针 C)一个指向具有M个整型元素的一维数组的指针 D)具有M个指针元素的一维指针数组,每个元素都只能指向整型量 8. 若x是整型变量,pb是基类型为整型的指针变量,则正确的赋值表达式是 A A) pb=&x B) pb=x; C) *pb=&x; D) *pb=*x 9 若要用下面的程序片段使指针变量p指向一个存储整型变量的动态存储单元: D int *p; p=__________ malloc( sizeof(int)); 则应填入 A) int B) inst * C) (*int) D) (int *) 10 若已定义:int a[9],*p=a;并在以后的语句中未改变p的值,不能表示a[1] 地址的表达式是 A) p+1 B) a+1 C) a++ D) ++p 11 若有说明:long *p,a;则不能通过scanf语句正确给输入项读入数据的程序段是 A A) *p=&a; scanf("%ld",p); B) p=(long *)malloc(8); scanf("%ld",p); C) scanf("%ld",p=&a); D) scanf("%ld",&a); 12 设已有定义: char *st="how are you"; 下列程序段中正确的是 C A) char a[11], *p; strcpy(p=a+1,&st[4]); B) char a[11]; strcpy(++a, st); C) char a[11]; strcpy(a, st); D) char a[], *p; strcpy(p=&a[1],st+2); 13 设有以下语句: D struct st {int n; struct st *next;}; static struct st a[3]={5,&a[1],7,&a[2],9,'0'},*p; p=&a[0]; 则表达式_____的值是6。 p + + ->n B) p->n + + C) (*p).n + + D) + + p->n 1.C语言中最简单的数据类型包括____B______ A) 整型、实型、逻辑型 B) 整型、实型、字符型 C) 整型、字符型、逻辑型 D) 整型、实型、逻辑型、字符型 C 2.C语言中,运算对象必须是整型的运算符是______A____ A) % B) / C) %和/ D) * 3.为表示关系x≥y≥z,正确的C语言表达式是_____A_____ A) (x>=y)&&(y>=z) B) (x>=y)AND(y>=z) C) (x>=y>=z) D) (x>=y)&(y>=z) 4. 若定义x和y为double类型,则表达式:x=2,y=x+5/2的值是____ C______ A) 4 B) 4.5 C) 4.0 D) 3.0 5. 若变量已正确说明为int类型,要给a,b,c输入数据,以下正确的输入语句是 D A) read(a,b,c); B) scanf(“%d%d%d”,a,b,c); C) scanf(“%D%D%D”,&a,%b,%c); D) scanf(“%d%d%d”,&a,&b,&c); 6. 下列语句中符合C语言语法的赋值语句是 ____C______ A) a=7+b+c=a+7; B) a=7+b++=a+7; C) a=7+b,b++,a+7 D) a=7+b,c=a+7; 7. 设int c=5和int a, a=2+(c+=c++,c+8,++c), 则a=____B______ A) 15 B) 14 C) 13 D) 16 8.以下程序的输出结果是________D__ main() { int x=10,y=10; printf(“%d %dn”,x--,--y); } A) 10 10 B) 9 9 C) 9 10 D) 10 9 9. 不合法的八进制数是___B_____ A) 0 B) 028 C) 077 D)01 10. 若要求在if后一对圆括号中表示a不等于0的关系,则能正确表示这一关系的表达式为___B_______ A) a<>0 B) !a C) a=0 D) a!=0 11. 在以下运算符中,优先级最高的运算符是______B____ A) ? : B) ++ C) && D) += 12. 在C语言中,逻辑值“真”用_____D_____表示。 A) true B) 大于0的数 C) 非0的整数 D) 非0的数 13. 在16位机系统中,下面程序的输出是 A main() { unsigned a=32768; printf(“a=%dn,a); } A) a=32768 B) a=32767 C) a=-32768 D) a=-1 14. 在C语言的if语句中,用作判断的表达式为___D_______ A) 关系表达式 B) 逻辑表达式 C) 算术表达式 D) 任意表达式 15. 执行下面的程序后,a的值为 B main() { int a,b; for (a=1,b=1;a<=100;a++) { if (b>=20) break; if (b%3==1) { b+=3; continue; } b-=5; } } A) 7 B) 8 C) 9 D) 10 16. 表达式______D____是满足:当c的值为1、3、5三个数时值为“真”,否则值为“假”的表达式 A) (c=1)||(c=3)||(c=5) B) (c!=1)&&(c!=3)&&(c!=5) C) (c==1)&&(c==3)&&(c=5) D) (c==1)||(c==3)||(c==5) 17. 若变量已正确说明,则以下程序段输出为______A____ a=10;b=50;c=30; if (a>b) a=b,b=c; c=a; A) a=10 b=50 c=10 B) a=10 b=30 c=10 C) a=50 b=30 c=10 D) a=50 b=30 c=50 18. 定义如下变量:B int n=10; 则下列循环的输出结果是 while (n>7) { n--; printf(“%dn”,n); } A) 10 B) 9 C) 10 D) 9 9 8 9 8 8 7 8 7 7 6 19. 在C语言中,while语句中的条件为_______A___时,结束该循环。 A) 0 B) 1 C) true D) 非0 20. 若k为整型,以下while循环___C_______次。 int k=10; while (k=0) k=k-1; A) 10次 B) 无限循环 C) 一次不执行 D) 执行一次 以下程序的运行结果为_______ int x = 0, y = 0; void func1 (int x, int y) { x = 5, y = 6; } void func2() { x = 12, y = 13; } void main (void) { Func1(x, y); printf(“%d,%d”,x,y); func2(); printf(“%d,%d”,x,y); } A, 5,6,12,13; B,0,0,12,13; C,5,6,0,0, D,0,0,0,0 2.请正确指出下列指针的最确切的含义,int(*ptr)[3], int*(*ptr)[4], Void*(*ptr)(void*)________。 一个指针数组,数组元素的个数为3个;一个指向4个元素数组的指针,数组的每个元素是一个指针;一 个函数的指针,这个函数的返回值还是个指针; 一个指向3个元素数组的指针;一个指向4个元素数组的指针,数组的每个元素是一个指针;一个函数的 指针,这个函数的返回值还是个指针; 一个指针数组,数组元素的个数为3个;一个指针数组,数组的每个元素是一个指针;一个函数的指针, 这个函数的返回值还是个指针; 一个指向3个元素数组的指针;一个指针数组,数组的每个元素是一个指针;一个函数的指针,这个函数 的返回值还是个指针; 3.判断程序的结果: Char*p = “Hello World”; *p = “A”; 程序执行后的结果_________。 p指向的字符串为“Aello Worle”; p指向的字符串为“Hello Worle”; 不能通过编译; 结果未知; 4.请问这个结构体所占的空间大小是_________。 Typedef struct { Int a, Char b, Short c, Short d, }AA_t; A.16 byte; B. 9 byte; C.12 byte; D.8 byte; 5.下列排序算法中____个算法可能会出现下面情况,初始数据有序时花费的时间反而最多; A.堆排序 B.冒号排序 C.快速排序 D .SHELL排序 6.若进栈序列为1,2,3,4,进栈过程中可以出栈,则____不可能是一个出栈序列。 A. 1,4,3,2 B. 2, 3, 4, 1 C. 3, 1, 4, 2 D. 3, 4, 2, 1 7.对线形表进行二分法查找,其前提条件是______? A.线形表以顺序方式存储,并且按关键码值排好序 B. 线形表以顺序方式存储,并且按关键码值检索频率排好序 C. 线形表以链接方式存储,并且按关键码值排好序 D.线性表以链接方式存储,并且按关键码值的检索频率排好序 在C语言中,while语句中的条件为____时,结束该循环。 A、0 B、1 C、 true D、非0 设P1和P2是指向同一个int型一维数组的指针变量,k为int型变量,则不能正确执行的语句是____。 A、 k = p1 – p2; B、p2 = k; C、p1 = p2; D、k = p1 * (*p2); 设有以下宏定义:____ #define N 3 #define Y(n) ((N)*n) 则执行语句 :z = 2*(N*(Y(n)) 后,z 的值为____ A、出错 B、72 C、24 D、 36 设有说明 int S[2] = {0,1}, int *p = s; 则下列错误的c语句是____ A、s+=1; B、p+=1; C、*p++; D、(*p) ++; 在C语言中,若已经定义x 和 y为double类型,则表达式 :x = 1, y + x+3/2的值是____? A、1 B、2 C、2.0 D、2.5 二、读程序并完成填空(每空1分, 总计10分) 1.函数long fun(char *str)的功能是:从左到右顺序取出非空字符串str中的数字字符,形成一个十进制的 整数。例如:如字符串str的值为”f3gd5.j<47s6kp2”,则函数的返回值应该为数值354762。 long fun(char *str) { int i=0; long k=0; char *p=str; while(*p!=‟0‟ && 【1】i<9 ) { if(*p>=‟0‟ && *p<=‟9‟) { k= k*10【2】 + *p-„0‟; ++i; } p++ 【3】 ; } return k; } 2.一棵非空二叉树中“最左下”结点的定义为:若树根的左子树为空,则树根为“最左下”结点;否则,从树根 的左子树的根出发,沿该结点的左孩子分支向下查找,直到某个结点不存在左孩子为止,该结点即为此二 叉树的“最左下”结点。 A 例如右图所示的以A为根的二叉树的“最左下”结点为D,而以C为根 的子二叉树的“最左下”结点为C。 二叉树的结点类型定义如下: BC Typedef struct BSTNode { DE int data; struct BSTNode *lch; struct BSTNode *rch; F } *BSTree; 函数 BSTree Find_Del(BSTree root) 的功能是:若root指向一棵二 叉树的根结点,则找出该结点的右子树上的“最左下”结点 *p,并从树下删除以*p为根的子树,函数返回被 删除的子树的根结点指针。若该树的右子树上不存在“最左下”结点,则返回空指针。 函数如下: BSTree Find_Del(BSTree root) { BSTree p,pre ; if(!root) return NULL; 【1】pre = root ; P = pre->rch ; if(!p) return NULL; 【2】 p = p->lch ; while( 【3】 p ) { pre=p; p= 【4】p->lch ; } if( 【5】 pre ==root) pre->rch=NULL; else 【6】pre->rch = NULL ; return 【7】pre ; } 1. 计算sizeof表达式和strlen表达式的值 Char s1[ ] =” ” ; Char s2[ ] =”Hello world” ; Char *p = s2 ; Char *q =NULL ; Void *r = malloc (100) ; 请计算: sizeof (s1) = 2; sizeof (s2) =12; sizeof (p) =4; sizeof (q) =4; sizeof (r) = 4; (1)下面程序的输出是 ___99___ #define PR(ar)printf("%d",ar) main( ) { int j,a[]={1,3,5,7,9,11,13,15},*p=a+5; For(j=3;j;j--) { switch(j) { case1: case2:PR(*p++);break; case3:PR(*(--p));}}} (2)下面程序的输出是 ___12___ unsigned fun6(unsigned num) { unsigned k=1; do { k*=num%10; num/=10; }while(num); return(k);} main() { unsigned n=26; printf("%dn",fun6(n)); } (3)下面程序的输出是 _____9_ long fun5(int n) { long s; if((n==1)||(n==2)) s=2; else. s=n+fun5(n-1); return(s);} main() { long x; x=fun5(4); printf("%ldn",x); } 1. 设p1和p2是指向同一个int型一维数组的指针变量,k为int型变量,则不能正确执行的语句是 A)k=*p1+*p2; B)p2=k; C)p1=p2; D)k=*p1 *(*p2); 2. 设有如下定义: int arr[]={6,7,8,9,10}; int *ptr; ptr=arr; *(ptr+2)+=2; printf ("%d,%dn",*ptr,*(ptr+2)); 则程序段的输出结果为 A)8,10 B)6,8 C)7,9 D)6,10 3. 执行以下程序段后,m的值为 int a[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}}; int m,*p; p=&a[0][0]; p=*a; m=(*p)*(*(p+2))*(*(p+4)); a是数组指针 A)15 B)14 C)13 D)12 4 定义一个指向函数的指针,该函数的返回值是一个指针 定义一个指针数组,数组元素是指向函数的指针,并且改函数的返回值是一个int型的指针 5. 有以下程序 main() { char a[]="programming",b[]="language"; char *p1,*p2; int i; p1=a;p2=b; for(i=0;i<7;i++) if(*(p1+i)==*(p2+i)) printf("%c",*(p1+i)); } 输出结果是 A)gm B)rg C)or D)ga 6 指针s所指字符串的长度为 char *s=""NameAddressn"; A) 19 B) 15 C) 18 D) 说明不合法 7 设有说明int(*ptr)[m];其中的标识符ptr是 A)M个指向整型变量的指针 B)指向M个整型变量的函数指针 C)一个指向具有M个整型元素的一维数组的指针 D)具有M个指针元素的一维指针数组,每个元素都只能指向整型量 8. 若x是整型变量,pb是基类型为整型的指针变量,则正确的赋值表达式是 A) pb=&x B) pb=x; C) *pb=&x; D) *pb=*x 9 若要用下面的程序片段使指针变量p指向一个存储整型变量的动态存储单元: int *p; p=__________ malloc( sizeof(int)); 则应填入 A) int B) inst * C) (*int) D) (int *) 10 若已定义:int a[9],*p=a;并在以后的语句中未改变p的值,不能表示a[1] 地址的表达式是 A) p+1 B) a+1 C) a++ D) ++p 11 若有说明:long *p,a;则不能通过scanf语句正确给输入项读入数据的程序段是 A) *p=&a; scanf("%ld",p); B) p=(long *)malloc(8); scanf("%ld",p); C) scanf("%ld",p=&a); D) scanf("%ld",&a); 12 设已有定义: char *st="how are you"; 下列程序段中正确的是 A) char a[11], *p; strcpy(p=a+1,&st[4]); B) char a[11]; strcpy(++a, st); C) char a[11]; strcpy(a, st); D) char a[], *p; strcpy(p=&a[1],st+2); 13 设有以下语句: struct st {int n; struct st *next;}; static struct st a[3]={5,&a[1],7,&a[2],9,'0'},*p; p=&a[0]; 则表达式_____的值是6。 A)p + + ->n B) p->n + + C) (*p).n + + D) + + p->n 14Include 15 内存中的用户区主要分哪几部分?每个部分分别存储何种类型的数据? char a[30]; char *b = (char *)malloc(20 * sizeof(char)); printf("%dn", sizeof(a)); printf("%dn", sizeof(b)); printf("%dn", sizeof(a[3])); printf("%dn", sizeof(b+3)); printf("%dn", sizeof(*(b+4))); 16 struct A { char a ; int i ; char b ; } sizeof(A)=? struct B { int i ; char a ; char b ; } sizeof(B)=? 17 char a = 128 ; unsigned char b = 128 short c = a+ b ; unsigned short c1 = a + (char )b unsigned short c2 = (unsigned char)a + b ; printf(“%d” ,c); printf(“%d ”,c1) ; printf(“%d ”,c2 ); 程序的输出结果是什么 ? 0 65280 256 18 在机器中sizeof(int) = 2 ; 写出 +3 和 -3 在机器中 的 表示 。 000000011 1111111101 19 int i = 1 ; int j = 2 ; double *pD = (double*)&j ; *pD= 3.0 ; printf(“%d” , i); 分析 输出结果 并说明原因。 1074266112 覆盖了I的空间 冒泡法排序函数: void bubble(int a[],int n) { int i,j,k; for(i=1,i for(j=0;j if(a[j]>a[j+1]) { k=a[j]; a[j]=a[j+1]; a[j+1]=k; } } 选择法排序函数: void sort(int a[],int n) { int i,j,k,t; for(i=0,i { k=i; for(j=i+1;j if(a[k] if(k!=i) { t=a[i]; a[i]=a[k]; a[k]=t; } } } 折半查找函数(原数组有序): void search(int a[],int n,int x) { int left=0,right=n-1,mid,flag=0; while((flag==0)&&(left<=right)) { mid=(left+right)/2; if(x==a[mid]) { printf("%d%d",x,mid); flag =1; } else if(x else left=mid+1; } 4. static有什么用途?(请至少说明两种) 1.限制变量的作用域 2.设置变量的存储域 7. 引用与指针有什么区别? 1) 引用必须初始化,而指针不必。 2) 引用初始化以后不能被改变,而指针可以改变指向对象。 3) 不存在指向空值的引用,却存在指向空值的指针。 8. 描述实时系统的基本特性 在特定时间内完成特定任务,实时性和可靠性 9. 全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别? 有,全局变量储存在静态数据库中,局部变量储存在堆栈中 10. 什么是平衡二叉树? 左右子数都是平衡二叉树 且左右子数的深度差不超过1 11. 堆栈溢出一般是由什么原因导致的? 没有回收垃圾资源 12. 什么函数不能声明为虚函数? constructor 13. 冒泡排序算法的时间复杂度是什么? O(n^2) 14. 写出float x 与“零值”比较的if语句。 if(x>0.000001&&x<-0.000001) 16. Internet采用哪种网络协议?该协议的主要层次结构? tcp/ip 应用层/传输层/网络层/数据链路层/物理层 17. Internet物理地址和IP地址转换采用什么协议? ARP (Address Resolution Protocol)(地址解析協議) 地址的编码分为哪俩部分? IP地址由两部分组成 网络号和主机号 但必须与子网掩码按位与上之后才会区分网络位和主机位 2.用户输入M,N值,从1至N开始顺序循环数数,每数到M输出该数值,直至全部输出。写出C程序。 循环链表,用取余操作做 3.不能做switch()的参数类型是: switch的参数不能为实型。 1、局部变量能否和全局变量重名? 答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::" 局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。 对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同 名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内 2、如何引用一个已经定义过的全局变量? 答:extern 可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的 全局变理,假定你将那个变量写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了 同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错 3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么? 答:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。 可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连 接不会出错 4、语句for( ;1 ;)有什么问题?它是什么意思? 答:和while(1)相同。 5、do……while和while……do有什么区别? 答:先作一个循环一遍再判断,先作一个判断以后再循环 6、请写出下列代码的输出内容 #include main() { int a,b,c,d; a=10; b=a++; c=++a; d=10*a++; printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d); return 0; } 答:10,12,120 1、static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数 与普通函数有什么区别? 全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局 变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都 是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的 其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公 用, 因此可以避免在其它源文件中引起错误。 从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全 局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域, 限制了它的使用范围。 static函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数 (static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头 文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件 static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引 用; static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值; static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝 2、程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区 )中,动态申请数据存在于( 堆)中。 3、设有以下说明和定义: typedef union {long i; int k[5]; char c;} DATE; 20 struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too; 4+20+8=32 DATE max; 则语句 printf("%d",sizeof(struct date)+sizeof(max));的执行结果是:(52) 答:DATE是一个union, 变量公用空间. 里面最大的变量类型是int[5], 占用20个字节. 所以它的大小是 20 data是一个struct, 每个变量分开占用空间. 依次为int4 + DATE20 + double8 = 32. 所以结果是 20 + 32 = 52. 当然在某些16位编辑器下, int可能是2字节,那么结果是 int2 + DATE10 + double8 = 20 4、队列和栈有什么区别? 队列先进先出,栈后进先出 5、写出下列代码的输出内容 #include int inc(int a) { return(++a); } int multi(int*a,int*b,int*c) { return(*c=*a**b); } typedef int(FUNC1)(int in); typedef int(FUNC2) (int*,int*,int*); void show(FUNC2 fun,int arg1, int*arg2) { INCp=&inc; int temp =p(arg1); fun(&temp,&arg1, arg2); printf("%dn",*arg2); } main() { int a; show(multi,10,&a); return 0; } 答:110 7、请找出下面代码中的所以错误 说明:以下代码是把一个字符串倒序,如“abcd”倒序后变为“dcba” 1、#include"string.h" 2、main() 3、{ 4、 char*src="hello,world"; 5、 char* dest=NULL; 6、 int len=strlen(src); 7、 dest=(char*)malloc(len); 8、 char* d=dest; 9、 char* s=src[len]; 10、 while(len--!=0) 11、 d++=s--; 12、 printf("%s",dest); 13、 return 0; 14、} 答: 方法1: int main(){ char* src = "hello,world"; int len = strlen(src); char* dest = (char*)malloc(len+1);//要为0分配一个空间 char* d = dest; char* s = &src[len-1];//指向最后一个字符 while( len-- != 0 ) *d++=*s--; *d = 0;//尾部要加0 printf("%sn",dest); free(dest);// 使用完,应当释放空间,以免造成内存汇泄露 return 0; } 方法2: #include #include main() { char str[]="hello,world"; int len=strlen(str); char t; for(int i=0; i { t=str[i]; str[i]=str[len-i-1]; str[len-i-1]=t; } printf("%s",str); return 0; } 1.-1,2,7,28,,126请问28和126中间那个数是什么?为什么? 第一题的答案应该是4^3-1=63 规律是n^3-1(当n为偶数0,2,4) n^3+1(当n为奇数1,3,5) 答案:63 2.用两个栈实现一个队列的功能?要求给出算法和思路! 设2个栈为A,B, 一开始均为空. 入队: 将新元素push入栈A; 出队: (1)判断栈B是否为空; (2)如果不为空,则将栈A中所有元素依次pop出并push到栈B; (3)将栈B的栈顶元素pop出; 这样实现的队列入队和出队的平摊复杂度都还是O(1), 比上面的几种方法要好。3.在c语言库函数中将一 个字符转换成整型的函数是atool()吗,这个函数的原型是什么? 函数名: atol 功 能: 把字符串转换成长整型数 用 法: long atol(const char *nptr); 程序例: #include #include int main(void) { long l; char *str = "98765432"; l = atol(lstr); printf("string = %s integer = %ldn", str, l); return(0); } 2.对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现? c用宏定义,c++用inline 3.直接链接两个信令点的一组链路称作什么? PPP点到点连接 4.接入网用的是什么接口? 都用了那些协议? 6.软件测试都有那些种类? 黑盒:针对系统功能的测试 白合:测试函数功能,各函数接口 7.确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个队段完成的? 概要设计阶段 Phone的原理是什么? IPV6 /IP通信建立的过程怎样,端口有什么作用? 三次握手,确定是哪个应用程序使用该协议 3.1号信令和7号信令有什么区别,我国某前广泛使用的是那一种? 4.列举5种以上的电话新业务? 微软亚洲技术中心的面试题!!! 1.进程和线程的差别。 线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体. 与进程的区别: (1)调度:线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位 (2)并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行 (3)拥有资源:进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问隶属于进程的资源. (4)系统开销:在创建或撤消进程时,由于系统都要为之分配和回收资源,导致系统的开销明显大于创建或 撤消线程时的开销。 2.测试方法 人工测试:个人复查、抽查和会审 机器测试:黑盒测试和白盒测试 2.Heap与stack的差别。 Heap是堆,stack是栈。 Stack的空间由操作系统自动分配/释放,Heap上的空间手动分配/释放。 Stack空间有限,Heap是很大的自由存储区 C中的malloc函数分配的内存空间即在堆上,C++中对应的是new操作符。 程序在编译期对变量和函数分配内存都在栈上进行,且程序运行过程中函数调用时参数的传递也在栈上进 行 3.Windows下的内存是如何管理的? 4.介绍.Net和.Net的安全性。 5.客户端如何访问.Net组件实现Web Service? 6.C/C++编译器中虚表是如何完成的? 7.谈谈COM的线程模型。然后讨论进程内/外组件的差别。 8.谈谈IA32下的分页机制 小页(4K)两级分页模式,大页(4M)一级 9.给两个变量,如何找出一个带环单链表中是什么地方出现环的? 一个递增一,一个递增二,他们指向同一个接点时就是环出现的地方 10.在IA32中一共有多少种办法从用户态跳到内核态? 通过调用门,从ring3到ring0,中断从ring3到ring0,进入vm86等等 11.如果只想让程序有一个实例运行,不能运行两个。像winamp一样,只能开一个窗口,怎样实现? 用内存映射或全局原子(互斥变量)、查找窗口句柄.. FindWindow,互斥,写标志到文件或注册表,共享内存。. 12.如何截取键盘的响应,让所有的„a‟变成„b‟? 键盘钩子SetWindowsHookEx 13.Apartment在COM中有什么用?为什么要引入? 14.存储过程是什么?有什么用?有什么优点? 我的理解就是一堆sql的集合,可以建立非常复杂的查询,编译运行,所以运行一次后,以后再运行速度 比单独执行SQL快很多 1. 用宏定义写出swap(x,y) #define swap(x, y) x = x + y; y = x - y; x = x - y; 2.数组a[N],存放了1至N-1个数,其中某个数重复一次。写一个函数,找出被重复的数字.时间复杂度必 须为o(N)函数原型: int do_dup(int a[],int N) 3 一语句实现x是否为2的若干次幂的判断 int i = 512; cout << boolalpha << ((i & (i - 1)) ? false : true) << endl; ed int intvert(unsigned int x,int p,int n)实现对x的进行转换,p为起始转化位,n为需要转换的长度, 假设起始点在右边.如x=0b0001 0001,p=4,n=3转换后x=0b0110 0001 unsigned int intvert(unsigned int x,int p,int n){ unsigned int _t = 0; unsigned int _a = 1; for(int i = 0; i < n; ++i){ _t |= _a; _a = _a << 1; } _t = _t << p; x ^= _t; return x; } 什么是预编译 何时需要预编译: 1、总是使用不经常改动的大型代码体。 2、程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。在这种情况下,可以 将所有包含文件预编译为一个预编译头。 char * const p; char const * p const char *p 上述三个有什么区别? char * const p; //常量指针,p的值不可以修改 char const * p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改 const char *p; //和char const *p char str1[] = "abc"; char str2[] = "abc"; const char str3[] = "abc"; const char str4[] = "abc"; const char *str5 = "abc"; const char *str6 = "abc"; char *str7 = "abc"; char *str8 = "abc"; cout << ( str1 == str2 ) << endl; cout << ( str3 == str4 ) << endl; cout << ( str5 == str6 ) << endl; cout << ( str7 == str8 ) << endl; 结果是:0 0 1 1 解答:str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间; 而str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域。 12. 以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?[C易] void UpperCase( char str[] ) // 将 str 中的小写字母转换成大写字母 { for( size_t i=0; i if( 'a'<=str[i] && str[i]<='z' ) str[i] -= ('a'-'A' ); } char str[] = "aBcDe"; cout << "str字符长度为: " << sizeof(str)/sizeof(str[0]) << endl; UpperCase( str ); cout << str << endl; 答:函数内的sizeof有问题。根据语法,sizeof如用于数组,只能测出静态数组的大小,无法检测动态分 配的或外部数组大小。函数外的str是一个静态定义的数组,因此其大小为6,函数内的str实际只是一个 指向字符串的指针,没有任何额外的与数组相关的信息,因此sizeof作用于上只将其当指针看,一个指针 为4个字节,因此返回4。 一个32位的机器,该机器的指针是多少位 指针是多少位只要看地址总线的位数就行了。80386以后的机子都是32的数据总线。所以指针的位数就 是4个字节了。 main() { int a[5]={1,2,3,4,5}; int *ptr=(int *)(&a+1); printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1)); } 输出:2,5 *(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5 &a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个int) int *ptr=(int *)(&a+1); 则ptr实际是&(a[5]),也就是a+5 原因如下: &a是数组指针,其类型为 int (*)[5]; 而指针加1要根据指针类型加上一定的值, 不同类型的指针+1之后增加的大小不同 a是长度为5的int数组指针,所以要加 5*sizeof(int) 所以ptr实际是a[5] 但是prt与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要) 所以prt-1只会减去sizeof(int*) a,&a的地址是一样的,但意思不一样,a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)首地址, a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一个对象的地址,即a[5]. 1.请问以下代码有什么问题: int main() { char a; char *str=&a; strcpy(str,"hello"); printf(str); return 0; } 没有为str分配内存空间,将会发生异常 问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指针所指地址。虽然可以正确输出结果,但因为越界进行内在 读写而导致程序崩溃。 char* s="AAA"; printf("%s",s); s[0]='B'; printf("%s",s); 有什么错? "AAA"是字符串常量。s是指针,指向这个字符串常量,所以声明s的时候就有问题。 cosnt char* s="AAA"; 然后又因为是常量,所以对是s[0]的赋值操作是不合法的。 1、写一个“标准”宏,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。 .#define Min(X, Y) ((X)>(Y)?(Y):(X))//结尾没有; 2、嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么用C编写死循环。 while(1){}或者for(;;) 3、关键字static的作用是什么? 定义静态变量 4、关键字const有什么含意? 表示常量不可以修改的变量。 5、关键字volatile有什么含意?并举出三个不同的例子? 提示编译器对象的值可能在编译器未监测到的情况下改变。 int (*s[10])(int) 表示的是什么啊 int (*s[10])(int) 函数指针数组,每个指针指向一个int func(int param)的函数。 1.有以下表达式: int a=248; b=4;int const c=21;const int *d=&a; int *const e=&b;int const *f const =&a; 请问下列表达式哪些会被编译器禁止?为什么? *c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f; *c 这是个什么东东,禁止 *d 说了是const, 禁止 e = &a 说了是const 禁止 const *f const =&a; 禁止 2.交换两个变量的值,不使用第三个变量。即a=3,b=5,交换之后a=5,b=3; 有两种解法, 一种用算术算法, 一种用^(异或) a = a + b; b = a - b; a = a - b; or a = a^b;// 只能对int,char.. b = a^b; a = a^b; or a ^= b ^= a; 3.c和c++中的struct有什么不同? c和c++中struct的主要区别是c中的struct不可以含有成员函数,而c++中的struct可以。c++中struct 和class的主要区别在于默认的存取权限不同,struct默认为public,而class默认为private 4.#include #include void getmemory(char *p) { p=(char *) malloc(100); strcpy(p,"hello world"); } int main( ) { char *str=NULL; getmemory(str); printf("%s/n",str); free(str); return 0; } 程序崩溃,getmemory中的malloc 不能返回动态内存, free()对str操作很危险 szstr[10]; strcpy(szstr,""); 产生什么结果?为什么? 长度不一样,会造成非法的OS 6.列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点。 原子操作 信号量机制 自旋锁 管程,会合,分布式系统 7.进程之间通信的途径 共享存储系统 消息传递系统 管道:以文件系统为基础 11.进程死锁的原因 资源竞争及进程推进顺序非法 12.死锁的4个必要条件 互斥、请求保持、不可剥夺、环路 13.死锁的处理 鸵鸟策略、预防策略、避免策略、检测与解除死锁 15. 操作系统中进程调度策略有哪几种? FCFS(先来先服务),优先级,时间片轮转,多级反馈 8.类的静态成员和非静态成员有何区别? 类的静态成员每个类只有一个,非静态成员每个对象一个 9.纯虚函数如何定义?使用时应注意什么? virtual void f()=0; 是接口,子类必须要实现 10.数组和链表的区别 数组:数据顺序存储,固定大小 连表:数据可以随机存储,大小可动态改变 的七层模型是什么?tcp/udp是属于哪一层?tcp/udp有何优缺点? 应用层 表示层 会话层 运输层 网络层 物理链路层 物理层 tcp /udp属于运输层 TCP 服务提供了数据流传输、可靠性、有效流控制、全双工操作和多路复用技术等。 与 TCP 不同, UDP 并不提供对 IP 协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。由于 UDP 比较简 单, UDP 头包含很少的字节,比 TCP 负载消耗少。 tcp: 提供稳定的传输服务,有流量控制,缺点是包头大,冗余性不好 udp: 不提供稳定的服务,包头小,开销小 1:(void *)ptr 和 (*(void**))ptr的结果是否相同?其中ptr为同一个指针 .(void *)ptr 和 (*(void**))ptr值是相同的 2:int main() { int x=3; printf("%d",x); return 1; } 问函数既然不会被其它函数调用,为什么要返回1? mian中,c标准认为0表示成功,非0表示错误。具体的值是某中具体出错信息 1,要对绝对地址0x100000赋值,我们可以用 (unsigned int*)0x100000 = 1234; 那么要是想让程序跳转到绝对地址是0x100000去执行,应该怎么做? *((void (*)( ))0x100000 ) ( ); 首先要将0x100000强制转换成函数指针,即: (void (*)())0x100000 然后再调用它: *((void (*)())0x100000)(); 用typedef可以看得更直观些: typedef void(*)() voidFuncPtr; *((voidFuncPtr)0x100000)(); 2,已知一个数组table,用一个宏定义,求出数据的元素个数 #define NTBL #define NTBL (sizeof(table)/sizeof(table[0])) 面试题: 线程与进程的区别和联系? 线程是否具有相同的堆栈? dll是否有独立的堆栈? 进程是死的,只是一些资源的集合,真正的程序执行都是线程来完成的,程序启动的时候操作系统就帮你 创建了一个主线程。 每个线程有自己的堆栈。 DLL中有没有独立的堆栈,这个问题不好回答,或者说这个问题本身是否有问题。因为DLL中的代码是 被某些线程所执行,只有线程拥有堆栈,如果DLL中的代码是EXE中的线程所调用,那么这个时候是不 是说这个DLL没有自己独立的堆栈?如果DLL中的代码是由DLL自己创建的线程所执行,那么是不是说 DLL有独立的堆栈? 以上讲的是堆栈,如果对于堆来说,每个DLL有自己的堆,所以如果是从DLL中动态分配的内存,最好 是从DLL中删除,如果你从DLL中分配内存,然后在EXE中,或者另外一个DLL中删除,很有可能导 致程序崩溃 unsigned short A = 10; printf("~A = %un", ~A); char c=128; printf("c=%dn",c); 输出多少?并分析过程 第一题,~A =0xfffffff5,int值 为-11,但输出的是uint。所以输出4294967285 第二题,c=0x10,输出的是int,最高位为1,是负数,所以它的值就是0x00的补码就是128,所以输出 -128。 这两道题都是在考察二进制向int或uint转换时的最高位处理。 分析下面的程序: void GetMemory(char **p,int num) { *p=(char *)malloc(num); } int main() { char *str=NULL; GetMemory(&str,100); strcpy(str,"hello"); free(str); if(str!=NULL) { strcpy(str,"world"); } printf("n str is %s",str); getchar(); } 问输出结果是什么?希望大家能说说原因,先谢谢了 输出str is world。 free 只是释放的str指向的内存空间,它本身的值还是存在的. 所以free之后,有一个好的习惯就是将str=NULL. 此时str指向空间的内存已被回收,如果输出语句之前还存在分配空间的操作的话,这段存储空间是可能被 重新分配给其他变量的, 尽管这段程序确实是存在大大的问题(上面各位已经说得很清楚了),但是通常会打印出world来。 这是因为,进程中的内存管理一般不是由操作系统完成的,而是由库函数自己完成的。 当你malloc一块内存的时候,管理库向操作系统申请一块空间(可能会比你申请的大一些),然后在这块 空间中记录一些管理信息(一般是在你申请的内存前面一点),并将可用内存的地址返回。但是释放内存 的时候,管理库通常都不会将内存还给操作系统,因此你是可以继续访问这块地址的,只不过。。。。。。。。 楼上都说过了,最好别这么干。 char a[10],strlen(a)为什么等于15?运行的结果 #include "stdio.h" #include "string.h" void main() { char aa[10]; printf("%d",strlen(aa)); } sizeof()和初不初始化,没有关系; strlen()和初始化有关。 char (*str)[20];/*str是一个数组指针,即指向数组的指针.*/ char *str[20];/*str是一个指针数组,其元素为指针型数据.*/ long a=0x801010; a+5=? 0x801010用二进制表示为:“1000 0000 0001 0000 0001 0000”,十进制的值为8392720,再加上5就是 8392725罗 1)给定结构struct A { char t:4; char k:4; unsigned short i:8; unsigned long m; };问sizeof(A) = ? 给定结构struct A { char t:4; 4位 char k:4; 4位 unsigned short i:8; 8位 unsigned long m; // 偏移2字节保证4字节对齐 }; // 共8字节 2)下面的函数实现在一个数上加一个数,有什么错误?请改正。 int add_n ( int n ) { static int i = 100; i += n; return i; } 当你第二次调用时得不到正确的结果,难道你写个函数就是为了调用一次?问题就出在 static上? // 帮忙分析一下 #include #include #include #include #include #include typedef struct AA { int b1:5; int b2:2; }AA; void main() { AA aa; char cc[100]; strcpy(cc,"abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"); memcpy(&aa,cc,sizeof(AA)); cout << aa.b1 < cout << aa.b2 < } 答案是 -16和1 首先sizeof(AA)的大小为4,b1和b2分别占5bit和2bit. 经过strcpy和memcpy后,aa的4个字节所存放的值是: 0,1,2,3的ASC码,即00110000,00110001,00110010,00110011 所以,最后一步:显示的是这4个字节的前5位,和之后的2位 分别为:10000,和01 因为int是有正负之分 所以:答案是-16和1 求函数返回值,输入x=9999; int func ( x ) { int countx = 0; while ( x ) { countx ++; x = x&(x-1); } return countx; } 结果呢? 知道了这是统计9999的二进制数值中有多少个1的函数,且有 9999=9×1024+512+256+15 9×1024中含有1的个数为2; 512中含有1的个数为1; 256中含有1的个数为1; 15中含有1的个数为4; 故共有1的个数为8,结果为8。 1000 - 1 = 0111,正好是原数取反。这就是原理。 用这种方法来求1的个数是很效率很高的。 不必去一个一个地移位。循环次数最少。 int a,b,c 请写函数实现C=a+b ,不可以改变数据类型,如将c改为long int,关键是如何处理溢出问题 bool add (int a, int b,int *c) { *c=a+b; return (a>0 && b>0 &&(*ca || *c>b))); } 分析: struct bit { int a:3; int b:2; int c:3; }; int main() { bit s; char *c=(char*)&s; cout< *c=0x99; cout << s.a < int a=-1; printf("%x",a); return 0; } 输出为什么是 4 1 -1 -4 ffffffff 因为0x99在内存中表示为 100 11 001 , a = 001, b = 11, c = 100 当c为有符合数时, c = 100, 最高1为表示c为负数,负数在计算机用补码表示,所以c = -4;同理 b = -1; 当c为有符合数时, c = 100,即 c = 4,同理 b = 3 位域 : 有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开 关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供 了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域, 并 说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几个不同的对 象用一个字节的二进制位域来表示。一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式 为: struct 位域结构名 { 位域列表 }; 其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度
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