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2024年4月23日发(作者:html从右到左标签)
Android音乐播放器
撰写人:张XX
2011-3-15
一、 问题定义
本软件是为了用户智能手机Android而开发的一套智能软件,提供在线
下载音乐,在线播放音乐,读取SD卡音乐文件等功能。
二、 可行性研究
社会可行性分析:3G技术飞速发展,为满足人们对音乐的追求,音乐
播放器层出不从,然而市面上大多音乐播发器软件都太难操作,或者音质不好,
不能给用户以更好体验,故提出开放一套更加人性化的手机播放器。
技术可行性分析:以现阶段android技术发展水平,技术人员的技术配
备,以及现有资源文档的配备来说,实现本软件是可能的。
经济可行性分析:有本人个人时间以及经费支持,使得开发此软件有了
资金保障,可以充分利用这一优势,尽快开发。
其他可行性分析:
三、 需求分析
随着3G时代的到来,手机应用越来越普遍,加之国民手机持有量更是爆炸式
增长。移动音乐服务正是为这一形势而发展起来,本人提出一种多功能手机音乐
播放器的应用,主要为了满足不同人群的音乐需要,并且提高优质的音乐服务,
于是提出本音乐播放器的主要功能。
需求功能如下:
在线下载音乐功能。
在线播放音乐
显示声音波段表示
提供读取SD卡音乐
用户可以定制音乐均衡器,以满足不同音质需求
音量调节
提供歌词跟随音乐滚动更能
提供重力感应选择上、下首歌曲功能
四、概要设计(总体设计):
模块
在线下载音乐功能
简要说明
本根据用户输入音乐文件地址,自动下
载在SD卡或者内存中并播放
在线播放音乐 提供音乐播放的基本功能
显示声音波段表示 根据声音波段产生震动的波段
提供读取SD卡音乐 检测SD卡,并显示出音乐文件
用户可以定制音乐均衡器,以满足不同提供不等的滑动条,用以控制声音的质
音质需求 量,均衡器
音量调节 由滑动条调节音质的大小0--100
采用多线程以及解析LRC歌词文件同
步播放音乐以及歌词
采用Android系统的重力感应,以便选
择上下首歌曲进行播放
提供歌词跟随音乐滚动更能
提供重力感应选择上、下首歌曲功能
软件程序流程图
五:详细设计
那么接下来就开始我们的每一个模块的详细设计了:
在线下载音乐:
提供一个文本框供用户输入网络音乐文件地址,然后确定下载,并提供进度条
显示,下载完毕后关闭对话框,注意进程之间的问题。
在线播放音乐
提供音乐播放的基本功能,快进,暂停,播放,快退,同时进度滑块条需跟随滑
动,用户也可以滑动滑动条进行调整播放位置。
提供读取SD卡音乐
检测用户SD卡,如果没有,则弹出信息提示,并提示用户下载网络音乐,如
果检测有SD卡,则再遍历是否有可播放文件,如果没有,则返回。如果有,则
显示出全部音乐文件,并提供点击播放功能。
用户可以定制音乐均衡器,以满足不同音质需求
以一个对话框形式表现出,并提供多项滑动条供用户调节音频,同时更新音乐
播放的质量。
音量调节提供
提供滑动条供用户调节音量,音量范围在0—100之间
提供歌词跟随音乐滚动更能
解析LRC歌词文件,并同步歌词已经播放声音,注意以多线程方式以及解析xml
方式处理
提供重力感应选择上、下首歌曲功能
根据系统自带API开启重力感应功能,同时根据感应的方向选择切换到上下不
同首歌曲,然后播放。
六:编码、单元测试。
七:综合测试
组织人员对其进行一般性操作测试,针对每一模块进行,同时编写测试报告。程
序员修正Bug,根据用户反映,及时调整。
如果条件允许,可以变编写:测试计划,测试大纲,搭建测试环境,设计和生成
测试用例,测试报告
八:软件使用培训以及后期维护
组织人员进行软件使用培训,并且由程序员或者美工人员制作培训指南。程序员
需熟悉相关模块,并熟悉文档,以便进行后期维护。
歌词同步的原理其实很简单:
歌词显示是一个线程, 音乐播放时一个线程,通过播放时间将歌词显示进度与播放进度
同步起来。
网络标准的歌词格式是LRC. 我们看下一个LRC文档,其格式就一目了然了.
[ti:爱]
[ar:小虎队]
[al:华纳国语情浓13首]
[by:爱上你了音乐网]
[02:08.00][00:38.00]把你的心、我的心串一串
[02:11.00][00:41.00]串一株幸运草、串一?同心圆
[02:16.00][00:46.00]让所有期待未?的呼唤
[02:19.00][00:49.00]趁青春做?伴
[03:16.00][02:24.00][00:53.00]?让年轻越长大越孤单
[03:19.00][02:27.00][00:56.00]把我的幸运草种在你的梦田
[03:23.00][02:31.00][01:01.00]让地球随我?的同心圆
….
LRC 格式为 [歌词显示起始时间][歌词显示结束时间]歌词内容。
了解歌词同步原理,我们可以想到要做如下工作:
1. LRC 解析
2. LRC 歌词显示
3. 歌词与播放音乐同步
4. 歌词的获取
一 LRC解析
这边我推荐YOYOPlayer 音乐播放开源项目. 源代码已经非常好的支持了LRC解析.
我拿过来就用了.
过程大概如此: 把LRC文件读到内存里面,用 sentence数据结构存放. Sentence里
面有 Fromtime, Totime, content三个成员变量。显示的时候需要这些数据。
二. LRC歌词显示
歌词的绘制通过重写 OnDraw方法.
绘制的代码贴出来:
long t = tempTime;
int index = getNowSentenceIndex(t);
if (index == -1) {
return;
}
Sentence now = (index);
float f = (t - mTime()) * 1.0f
/ (ime() - mTime());
if (f > 0.98f) {
f = 0.98f;
}
Shader shader = new LinearGradient(0, 0,
tentWidth(mTxtPaint), 0, new int[] { ,
}, new float[] { f, f + 0.01f },
);
der(shader);
xt(tent(), 0, 20, mTxtPaint);
上面的代码很简单,关键一个函数是getNowSentenceIndex(t). 通过播放时间来获得歌词的
索引. 我们看下getNowSentenceIndex()如何实现.
/**
* 得到当前正在播放的那一句的下标 不可能找不到,因为最开头要加一句 自己的句
子 ,所以加了以后就不可能找不到了
*
* @return 下标
*/
private int getNowSentenceIndex(long t) {
for (int i = 0; i < (); i++) {
if ((i).isInTime(t)) {
return i;
}
}
// throw new RuntimeException("竟然出现了找不到的情况!");
return -1;
}
还有一个歌词渐变的效果,其关键代码在与对画笔的设置,如下.
Shader shader = new LinearGradient(0, 0,
tentWidth(mTxtPaint), 0, new int[] { ,
}, new float[] { f, f + 0.01f },
);
der(shader);
三. 歌词与播放音乐同步
音乐播放的时候,同时启动歌词显示线程. 将音乐播放的时间设置到歌词View的成员
变量中, 以达到同步的目的。
private class MyHandler extends Handler {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// Log.v("#################hahah", "" + rentPosition());
// 重画
e(rentPosition());
date();
}
}
四. 歌词的获取
歌词的获取是通过百度搜索出来的. 具体代码如下,很好看懂,关键代码如下:
GetMethod get = new GetMethod("/s?wd="
("filetype:lrc " + key, "GBK"));
uestHeader("Host", "");
+
uestHeader("User-Agent", "Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1;
zh-CN; rv:1.8.1.11) Gecko/20071127 Firefox/2.0.0.11");
uestHeader("Accept",
"text/xml,application/xml,application/xhtml+xml,text/html;q=0.9,text/plain;q=0.8,image/png
,*/*;q=0.5");
uestHeader("Accept-Language", "zh-cn,zh;q=0.5");
uestHeader("Keep-Alive", "300");
uestHeader("Referer", "/");
uestHeader("Connection", "keep-alive");
int i = eMethod(get);
返回的结果是歌词的xml格式转化字符串就可以了,这个太简单了,懒得说了.
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