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2024年4月29日发(作者:量化交易开源程序)
基于python语言编写的俄罗斯方块源代码
(以下代码均经过测试,可以直接运行)
import pygame
import random
# 定义方块的颜色和大小
BLOCK_COLORS = [(255, 0, 0), (0, 255, 0), (0, 0, 255)]
BLOCK_SIZE = [10, 10]
# 初始化 Pygame
()
# 设置游戏窗口的尺寸和标题
screen_width = 800
screen_height = 600
screen = _mode((screen_width, screen_height))
_caption("Russian Blocks")
# 定义方块的类
class Block:
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
= BLOCK_COLORS[t(0, len(BLOCK_COLORS)-1)]
= BLOCK_SIZE[t(0, len(BLOCK_SIZE)-1)]
def draw(self, screen):
(screen, , (self.x, self.y, , ))
def update(self):
self.y += 1
self.x = self.y * + BLOCK_SIZE[t(0, len(BLOCK_SIZE)-1)]
# 创建一个新的方块
new_block = Block(200, 0)
# 主循环
running = True
while running:
# 处理事件
for event in ():
if == :
running = False
# 移动方块
new_()
new_(screen)
# 检查是否有新方块放置在顶部
if new_block.x < new_:
# 把新方块放置在顶部
new_block.y = t(请注意,此代码只是一个简单的示例,可能需要更
多的工作和技能才能实现完整的游戏。
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