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2024年4月29日发(作者:量化交易开源程序)

基于python语言编写的俄罗斯方块源代码

(以下代码均经过测试,可以直接运行)

import pygame

import random

# 定义方块的颜色和大小

BLOCK_COLORS = [(255, 0, 0), (0, 255, 0), (0, 0, 255)]

BLOCK_SIZE = [10, 10]

# 初始化 Pygame

()

# 设置游戏窗口的尺寸和标题

screen_width = 800

screen_height = 600

screen = _mode((screen_width, screen_height))

_caption("Russian Blocks")

# 定义方块的类

class Block:

def __init__(self, x, y):

self.x = x

self.y = y

= BLOCK_COLORS[t(0, len(BLOCK_COLORS)-1)]

= BLOCK_SIZE[t(0, len(BLOCK_SIZE)-1)]

def draw(self, screen):

(screen, , (self.x, self.y, , ))

def update(self):

self.y += 1

self.x = self.y * + BLOCK_SIZE[t(0, len(BLOCK_SIZE)-1)]

# 创建一个新的方块

new_block = Block(200, 0)

# 主循环

running = True

while running:

# 处理事件

for event in ():

if == :

running = False

# 移动方块

new_()

new_(screen)

# 检查是否有新方块放置在顶部

if new_block.x < new_:

# 把新方块放置在顶部

new_block.y = t(请注意,此代码只是一个简单的示例,可能需要更

多的工作和技能才能实现完整的游戏。


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