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2024年6月2日发(作者:void指针不指向任何数据类型)
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java基于ssm游戏账号交易系统论文
1. 引言
在现代社会中,随着互联网的普及和网络游戏行业的迅猛
发展,越来越多的人开始参与到游戏账号交易活动中。游戏账
号交易是指玩家之间通过买卖、租借等方式进行游戏账号的交
易行为。由于游戏账号交易涉及到虚拟财产和个人信息等重要
问题,因此需要建立一个可靠、安全的游戏账号交易系统来保
障交易的公平性和安全性。
本文旨在设计和实现一个基于SSM(Spring + Spring MVC +
MyBatis)的游戏账号交易系统来满足以上需求。通过该系统,
玩家可以安全、方便地进行游戏账号的交易,实现虚拟财产的
合法性流通。
2. 系统设计
2.1 系统架构
游戏账号交易系统采用了MVC(Model-View-Controller)
模式来进行架构设计。其中,模型层(Model)负责数据的存
储和管理;视图层(View)负责显示数据和接收用户的操作;
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控制层(Controller)负责处理用户请求,调用相应的服务进
行业务处理,并将处理结果返回给视图层。该架构具有松耦合、
高内聚的特点,便于系统的维护和升级。
2.2 数据库设计
游戏账号交易系统需要对用户信息、账号信息、交易记录
等数据进行存储和管理。针对这些数据,本系统设计了如下几
个数据库表:
• 用户表(user):用于存储用户的基本信息,包括
用户ID、用户名、密码、手机号码等;
• 账号表(account):用于存储游戏账号的信息,包
括账号ID、账号名称、账号等级等;
• 交易表(transaction):用于存储交易记录的信息,
包括交易ID、买家ID、卖家ID、交易时间等。
2.3 功能设计
游戏账号交易系统主要包括以下功能:
• 用户注册:新用户可以通过系统提供的注册页面进
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行注册,填写必要的个人信息并创建账号密码。
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