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2024年6月18日发(作者:java年薪多少)

飚车世界装备合成公式

暗黑破坏神II:毁灭之王Diablo II:LOD 1.10lo 正式版单机

测试用辅助工具

新增的cube合成公式说明:

1、任意物品加一个鉴定卷轴=该物品的unique形态,如:

任意一把 colossus blade+一个鉴定卷轴=unique grandfather

2、任意物品加一个回城卷轴=该物品的set形态,如:

任意一个amulet+一个回城卷轴=set tal rasha amulet(当然

也可能出现其他的 set amulet)

3、任意一个单独的weapon、armor、ring、amulet、jewel直接

合成可以得到一个随机属性的该物品的 Rare版本。

任意一个单独的charm直接合成可以得到一个随机属性的magic

charm。

4、任意物品加一瓶生命恢复药水=保留原全部属性的该物品的升

级形态,升级次序为normal->exceptional->elite->再返回

exceptional,如:

任意一把Ancient Sword+一瓶生命恢复药水=一把相同属性的

Mythical Sword

或者unique lance(spire of honor)+一瓶生命恢复药水=

unique war pike版本的spire of honor

5、任意物品加一瓶魔法恢复药水=保留原全部属性的该物品的

ethereal形态,如:

任意一把普通的 war pike+一瓶魔法恢复药水=ethereal war

pike

或者unique titan+一瓶魔法恢复药水=ethereal titan

6、任意没打孔的weapon或者armor+一瓶解毒药水=在这个物品

上打一个孔

任意没打孔的weapon或者armor+两瓶解毒药水=在这个物品上

打两个孔

任意没打孔的weapon或者armor+三瓶解毒药水=在这个物品上

打三个孔

任意已打孔的weapon或者armor+一瓶解毒药水=在这个物品上

打四个孔

任意已打孔的weapon或者armor+两瓶解毒药水=在这个物品上

打五个孔

任意已打孔的weapon或者armor+三瓶解毒药水=在这个物品上

打六个孔

也就是说如果要给没打孔的(售物品打个西留要经过两次合成,

第一次,这个物品加1-3瓶解毒药水先任意打上1-3个孔,第二次用

打完孔的该物品加三瓶解毒药水就能打上六个孔。也就是说,如果要

给没打孔的一件物晶打六个孔,需要经过两次合成,第一次,这个物

品加1-3瓶解毒药水先任意打上1-3个孔,第二次用打完孔的该物品

加三瓶解毒药水就能打上六个孔。magic物品最多只能打2个孔,

unique、set、rare都只能打一个。

7、任意物品+一瓶解毒药水+一个回城卷轴=该物品的normal形

态,如:一件magic archon plate+一瓶解毒药水+一个回城卷轴=一

件白色的普通archon plate

8、任意一个ring+任意一个amulet=一个售价为2500000的ear

(可以换钱)9、一个回城卷轴+一个鉴定卷轴=wirt's leg(开启奶

牛关所需物品)

10、任意一个small charm+一瓶体力药水=带+461%经验值属性

的smallcharm(辅助快速升级,可以合成多个)

11、任意一件武器+一瓶体力药水=带cruel属性(200%ed-300%ed)

的rare版本的该类型武器

12、任意一个jewel+一瓶体力药水=带ruby 前缀(30%ed-40%ed)

的随机 magic jewel

13、任意一个grand charm+第三级别以上的宝石=加一人物技能

的grand charm例如:一个 grand charm+amethyst=+1 asn traps

skill rand 一个 grand charm+ flawless

amethyst=+1asn shadow disciplines ski1l grand charm一个 grand

charm+perfect amethyst=+1 asn martial arts ski11 grand charm

每种宝石对应一个人物角色类型,用不同种的第三级别以上的宝石就

能合成不同人物角色的技能gc:

amethyst对应asn的技能

topaz对应ama的技能

emerald 对应nec的技能

diamond 对应pal的技能

ruby对应sorc的技能

skull对应dru的技能

14、任意一个smal1charm+perfect ruby=带火焰伤害

属性的sma11 charm

任意一个small charm+perfect topaz=带闪电伤害

属性的sma11 charm

任意一个small charm+perfect emerald=带毒素伤害

属性的sma11 charm

任意一个smal1 charm+perfect sapphire=带冰冻伤害

属性的sma11 charm

任意一个sma11 charm+perfect diamond=带增加四防

属性的sma11charm

任意一个smal1 charm +perfect amethyst=带增加最大

伤害属性的smal1 charm

任意一个smal1 charm+perfect skull=带快跑属性

的smal1 charm

15、任意行个物路个瓶年食恢匆的水C想停怀复药水=复制该物

品(最多为三份)


本文标签: 物品 药水 合成 任意