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2024年7月1日发(作者:微服务架构如何理解)

养一个“虚拟人”要花多少钱?它又能

为你赚多少

万万没想到,2022年一开年的资本盛宴是由“它们”点燃的。

先是杭州李未可科技有限公司宣布已完成数千万元天使轮融资,由字节跳动独家投

资;随后,核心技术为快速动画技术和实时数字人技术的世优科技完成千万级A+轮第

一期投资。

一个月前,虚拟数字人及虚拟时尚研发商世悦星承则是完成了网易领投的千万元天

使轮融资;而“虚拟人”生态公司次世文化在过去一年时间里一共完成了三轮融资。

集原美、AYAYI、柳夜熙、翎_Ling、A-SOUL、韬斯曼、aespa、华智冰、崔筱盼、

希加加……虚拟人已经毫无疑问地走进了我们的现实世界。据头豹研究院数据,当前虚

拟数字人市场规模已超过2000亿元,预计这个数字到2030年将达到2703亿元。

不过,热闹归热闹,虚拟人发展至今究竟有哪些进步?商业化价值又在何处?未来

将如何发展?还有哪些不为人知的隐忧?这一系列问题或许才是各色虚拟人背后需要

关注的核心。

来龙去脉

虚拟人不是一夜之间生成的。

硬要追溯的话,恐怕要回忆到1982年日本动画《超时空要塞》中的女主角林明美。

当时林明美被制作方包装成演唱动画插曲的歌手,并制作了音乐专辑,成为了世界上第

一个虚拟歌姬。

此后,虚拟人伴随着CG技术、动作捕捉技术、语音合成技术等等技术的发展,不

断进化——从二次元虚拟歌姬初音未来、洛天依的出现,到现在各类型虚拟数字人被批

量生产,虚拟人有了很明显的飞跃:

从人物设计上说,现在更多的虚拟形象外形多是超写实、高保真,他们不仅在形象

上与真人相似度极高,行为上也愈发贴近真人。

技术层面进步,无论是虚拟人的智能化程度,还是动作的流畅自然程度都大幅上升。

按技术分类,也分为智能驱动型和真人驱动型(通过真人动作捕捉完成动作)。

从实用性角度考虑,虚拟人拓宽了可行的应用场景,有高度工具化的服务型虚拟人,

如虚拟主播、虚拟员工,也有对标艺人、偶像、网红的IP型虚拟人。

百度智能云AI人机交互实验室负责人李士岩认为,数字人产业有三大核心推动力,

第一级火箭是用户需求与技术升级、第二级是政策支持与资本涌入、第三级是计算平台

的迭代。

以目前的情况来看,三级火箭都处于相对早期、正在加热的阶段。在过去若干年的

时间里,虚拟人的价值空间并未打开,直到去年元宇宙概念的火爆,才将虚拟人推至台

前,也让虚拟人背后的复杂产业链浮出水面。

腾讯字节百度等大厂、虚拟人垂直赛道初创公司、技术提供商、影视制作公司、


本文标签: 技术 虚拟 数字 完成 动画