admin 管理员组文章数量: 1086019
首先要导入4399的sdk,在creator的扩展选项下的扩展商店里找到一个叫4399原创平台的插件,下载解压到项目根目录packages下。具体流程:https://github/yswnldy/h5mini-2.0-sample/tree/master/cocos2dx,使用插件的话每次构建完成记得要点一下添加4399sdk的按钮,因为构建的时候每次都会删除目录下之前构建的项目重新生成。
4399原创小游戏要求添加屏幕自适应,所以构建的时候选择web-mobile,如果使用了4399的api,在浏览器中直接预览会报一个script error 的错误。需要在后台上传自己的代码后,点击后台的游戏预览,就可以看到游戏运行的效果。4399api也可以正常使用。由于是使用的自适应,在电脑上你要把浏览器拉成合适的尺寸,不要怀疑它会因为没做适配被打回来。因为4399本身就是运行在浏览器上的一个窗口内。浏览器中同样可以f12看调试信息。
如果接入了4399的广告api,是不需要广告id的,要告诉4399的商务让他们开启对应游戏的广告,再调用api就可以拉起广告了。
另外关于审核的,4399不允许游戏内有打开外链的操作,他们审核会全局查找你上传的所有代码,我就因为下图这个原因给打回来了,说我游戏内打开外链。
我在打好包后的cocos2d-js-min文件下全局查找发现了这行代码,然后我打了个空包同样有这行代码。我跟4399商务交流说这是引擎代码,但是对面商务就是说平台不允许,于是我把它删了,然后就能正常上线了。
版权声明:本文标题:creator项目上线4399小游戏 内容由网友自发贡献,该文观点仅代表作者本人, 转载请联系作者并注明出处:http://www.roclinux.cn/b/1738250441a1950397.html, 本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,一经查实,本站将立刻删除。
发表评论