1、修改安卓端: CCApplication.cpp/h打开路径:cocos2dx/platform/android目录,在类中增加函数: 声明 public: //jingz
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cpp实现: //jingz void CCApplication::openURL(const char* pszUrl) {
2、修改IOS端: 类似实现,IOS中.h/mm文件的OC代码中增加,在NS_CC_END前面增加 声明:
//jingz
3、platform/android/java/src/org/cocos2dx/lib/Cocos2dxActivity.java增加网络模块的调用 引入包:import android.content.Intent;
import android.Uri;
声明类型:
//jingz
private static Activity me = null;
修改函数实现:
@Override
protected void onCreate(final Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
sContext = this;
Cocos2dxHelper.init(this, this);
}
//实现浏览器模块的调用
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