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文章目录:


本篇文章最好搭配操作流程等细节观看最佳!(因为流程需要手动操作演示)

前期储备理论知识:工程制图(机械制图 建筑制图...)、公差与配合、尺子(游标卡尺0.02-0.1mm 千分尺0.01mm)
    如果没有也是可以进行直接学习的!
CAD主要面向:机械制图、建筑制图、室内设计制图
学习方式
    前期步骤:记住常用命令+懂命令操作流程+绘图操作+标注修改+保存与打印
    后期步骤:项目练习  

一:下载安装设置

1.下载

来源于网络

2.安装激活

安装
    win7适合2014及以下版本
    win10适合装2016及以上版本
    参考版本:2013
        安装:内含注册机
        序列号:666 69696969 产品密钥:001E1
    参考版本:2012
        安装:内含注册机
        序列号:666 69696969 产品密钥:001D1    
激活
    注册机——>以管理员身份打开——>点击Patch——>确定 复制申请号到注册机Request
    ——>复制注册机Activation激活码到CAD中——>点击激活等待完成——>重启软件
注意事项
    解压到当前文件夹
    解压存放的文件夹和路径最好不要带有中文
新建
    新建选择iso版本    
    bak是临时存储文件:可以删除
    文件格式默认:.dwg(CAD 源文件),也可保存为.dxf(通用交换格式)、.pdf(只读格式)

3.软件设置

1.基础设置
    ①UN单位:精度改成0、插入内容单位改成毫米 
    ②原点坐标:视图——>显示——>UCS图标——>锁定原点/开关掉
2.界面设置:修改为就点击应用最后点确认
    ①选项OP
        显示——>颜色——>统一背景 黑色、十字光标 白色
            ——>取消勾选——>显示可打印区域、显示图纸背景
            ——>十字光标大小——>10
        打印和保存——>另存为——>选择2004版本
                 ——>关闭自动保存
                 ——>取消勾选——>每次保持时均创建备份副本
        用户系统配置——>取消勾选——>使新标注可关联
        绘图——>把自动捕捉标记大小——>改大一点
            ——>取消勾选AutoTrack设置里面的选项
        选择集——>把拾取框大小、夹点尺寸——>改大一点
             ——>取消勾选——>允许按住并拖动套索
             ——>预览——>视觉效果设置——>取消勾选 指示选择区域
    ②草图设置OS
        对象捕捉——>全部选择F11启用对象捕捉追踪
        对象捕捉设置F3——>关闭动态输入里面功能
        极轴追踪F10——>关闭
        栅格显示F7——>关闭
        正交模式F8——>打开(上下左右) 
    ③命令行:拖动到最底部
    ④下方设置——>AutoCAD经典(14以上版本需要自己去设置)
        工具——>工具栏——>AutoCAD——>图层 样式 特性 绘图 修改
            绘图——>靠左
            修改——>靠右
            对图层 颜色 样式在上面进行排列
        保存工作空间
            工具——>工作空间——>将当前工作空间另存为——>命名
            最下方设置——>将当前工作空间另存为——>命名

二:学习资源

资源1:

是机械制图的class:拥有一个完整的流程,每一个知识点后都有对应实例
    讲的很细致、详细、全面、实用
    是结合工作中的经验进行讲解

资源2:

是室内设计的class:拥有一个完整的流程、还涉及材料 工艺 成本等案例工作经验分享
    构成制图标准
    原始结构图
    平面布置图
    拆砌墙图
    地面布置图
    天花布置图:剖面图、天花及灯具尺寸
    开关布置图
    插座布置图
    排水示意图
    平面索引图

三:常用快捷键

做图原理:先画已知尺寸 + 根据已知尺寸画未知尺寸 + 绘制连接关系
制图顺序:由大到小、由外到内、不确定的线和关系可以收尾结合确定
输入法:英文
检验平面图形绘制标准:能够根据平面图形绘制出实例立体

1.最常用

快捷键 英文名称 中文名称 补充
常规 空格 开始/执行 再次按:可以重复上一步操作
回车 确定 有的时候不能用空格就用回车
ESC 结束/取消
鼠标操作

滚动

中间件

缩放

按住

中间件

移动
选择 单击鼠标 选择可连续
ESC 取消选择
选择*框 实线选框 必须全部框住,才能选中
虚线选框 只要选框内,都可以选中
按住鼠标左键 异形选择 高版本
删除

DELETE

或者shfit + delete

E+回车
E+空格
鼠标右键选择删除

2.绘图命令

快捷键 英文名称 中文名称 补充
PO point 格式——>点样式
PT point style 点样式
线 @长度<角度 斜线

角度永远以0度为基准:右边水平的位置


凡是120、60、30度,斜边都是短边的两倍

L line 直线

移动鼠标控制方向

每输入一个尺寸必须按回车/空格键

XL x line 辅助参考线/构造线

绘制双向无限延伸的直线

H → Horizontal,对应 “水平” :横线

V → Vertical,对应 “垂直”:竖线

ray ray 射线 绘制单向无限延伸的直线
PL p line 多段线 它的线是整线
ML m line 双线/平行线

比例S

对正J

上:从上面开始转弯

下:从下面开始转弯

无:从中心开始

SPL sp line 曲线
MLST mline style 多线样式
BLE Smooth curve 光顺曲线
HELIX spiral line 螺旋线
REVC REVCLOUD 修订云线 快速标记图纸的修改、审查区域
图形 POL polygon 正多边形

绘制正多边形(3~1024 边)

i:内切(点到点)

c:外切(边到边)

利用边绘制多边形时,无需指定中心点

顺序决定方向

REC rect anle 矩形

再输入d空格可以输入长和宽的参数

@长,宽 + 空格

CHA chamfer 倒角
C circle

d直径;r半径(默认)

内切 :相切+相切+半径

相切+相切+相切

TAN

ctrl+鼠标右键

shift+鼠标右键

tangent object snap 切点捕捉/切线

先画线直线+tan空格+选位置+tan空格+选位置

绘制两圆的公切线(line + tan)

绘制与两对象相切的圆(circle + tan)

从指定点绘制圆的切线(line+ tan)

F fillet 圆角

可将两条线延长交与一点

倒圆角:F+空格+R+空格+角度

直接按F是默认上一次的半径

角度O就不是圆角了

外切 关系才能用

半径为0相当于tr剪切命令

A arc 圆弧
DO donut 圆环
EL ellipse 椭圆

中心点开始画的,只需要输入长短轴的一半

短轴永远只输入一半

默认是端点

ELL elliptical arc 椭圆弧

中心点位置+长轴位置+短轴位置

端点绘制椭圆:两点之间的顺序决定方向

文本 T text 多行文字

可以遮盖背景

@符号的字体是倒着的

OT o text 单行文字
MT m text 多行文本
ATT dynamic text 动态字

左边模式:预设打勾,其他不打勾

右边属性:写一样的文字

表格 TABLE table 表格 也可以直接复制表格进来
边界 BO boundary 边界

作用:将封闭的区域生成多段线

方法:bo+点击拾取点+点击物体中间+空格

特点:

bo的边缘性会与原来的重叠,且可拖动变化

一般不用多段线边界创建面域,不能修改因为

组块 G group 按右键可解除编组
B block 没有基点就用M去移动
I insert 插入块
BE block editor 块编辑器
W w block 块定义文件/导出 永久块
填充 H hatch 填充

剖面主要用于表达内部结构

可以结合剖面图相互对应来画实物图

点封闭空间里面 或 封闭空间周围线

关联:跟随图形变化而变化

填充角度是以45度为基准

HE

hatch edit

编辑图案填充
渐变色 GRA gradient 渐变色
添加选定对象 ADD

addselected

添加选定对象

按选定对象类型与属性

快速创建同类型新对象

图层 LA layer 图层操作

将不同的几何图素进行分类(分图层)管理

先设置好各图层格式

绘图时再选择对应图层去绘制

也可以画好之后再设置

可进行:隐藏、锁定、格式设定

可参考分类:图形线、几何线、标注、图框

3.修改命令

快捷键 英文名称 中文名称 补充
变多 CO copy 复制
MI mirror 镜像
AR array 阵列

低版本:ar+空格

高版本:ar+选择arrayclassic

必须算上原有的个数

复制的同时可以阵列

路径阵列;对象+空格+路径

定数等分、定距等分

O offset 偏移

往哪里拉动就往那里移动

点多个可以连续偏移

O+空格+偏移量+空格+ 选择对象 +指定方向

DIV divide 等分
ME measure 定距等分
不变 RO rotate 旋转

RO+ 选择对象 +指定参考点+输入角度

顺时针:负数(下斜)

逆时针:正数(上斜)

旋转的时候点C可以进行复制

斜面图形看看成水平,画完再旋转

M move 移动 往需要移动的方向拖动,输入移动的距离
P pan 实时平移
减少 E

del键

erase删除

删除实体
OV over 删除重复
U undo 撤销上步/返回
TR trim 修剪

由外到内

方法1:先选择物体+tr+空格

方法2:tr+2次空格+再选择物体

按住shifit键可以延伸,松开就是修剪

其它变化 AL align 对齐
S stretch 延伸 必须框选,不能点选或全选
LEN length en 直线拉长
PE p edit 多段线编辑
SC scale 比例缩放

方法1:sc+空格+倍速+空格

方法2:0.5:长度宽度缩小一半

方法3:要的数据 / 图片的数据

方法4:三点一线缩放(王):

sc+空格+点起始点A

+移动鼠标按r+空格

+点起始点A+点起始点B

+拖动到想要的高度点

DR display order 显示顺序
ED d dedit 修改文本
MA match prop 属性匹配 可以复制格式(相当于格式刷)
拆组 J join 合并 框选+J+空格
X explode 分解
线连断 BR break 打断 打断开始点~打断结束点
Shift shift 取消连接

4.F功能键

快捷键 英文名称 中文名称 补充
F1 help 帮助 获取帮助
F2 文本窗口 实现作图和文本窗口的切换
F3 osnap 对象捕捉 控制是否实现对象自动捕捉
F4 三维动态捕捉 数字化仪控制
F5 切换等轴视图 等轴测平面切换
F6 动态UCS 控制状态上坐标的显示方式
F7 grip 背景栅格 栅格显示模式控制
F8 正交打开/关闭 正交模式控制
F9 捕捉模式 极轴捕捉模式控制
F10 极轴追踪 极轴模式控制
F11 捕捉追踪 对象捕捉追踪式控制
F12 动态输入 切换大小屏显示

5.视窗

快捷键 英文名称 中文名称 补充
缩放大小 P pan 平移
Z+空格 实时缩放 居中:Z+空格+A+空格
Z 窗口局部放大
Z+P 返回上一视图
Z+E 显示全图
Z+W 显示窗选部分
刷新 R /  RE 刷新窗口

6.常用ctrl快捷键

快捷键 英文名称 中文名称 补充

ctrl + 1

mo

properties 修改对象属性特性
ctrl + 2 adcenter 设计中心
ctrl + 3 工具选项
ctrl + 4 图纸集
ctrl + 8 计算器
ctrl + 9 调出命令行
ctrl + o open 打开文件
ctrl + n/m new 新建文件

ctrl + s

save /  saveas

save 保存文件

ctrl + p

plot

print 打印文件

文件——>页面设置管理器

——>新建页面

——>选择打印机 打印表样式(黑色aonochrome.ctb)

——>图纸尺寸(A4横向)

——>打印范围(窗口):选择窗口

——>选择居中打印

——>打印比例(布满图纸)

——>打印份数

——>预览(鼠标右键——>打印)

——>窗口(打印完可以点击选择连续打印)

ctrl + z undo 放弃撤销/返回上一步
ctrl + y advance 前进
ctrl + x cutclip 剪切
ctrl + c copy clip 复制
ctrl + v pasteclip 粘贴
ctrl + b snap 栅格捕捉
ctrl + f osnap 对象捕捉
ctrl + g grid 栅格
ctrl + l orthogonal 正交
ctrl + w 对象追踪
ctrl + u 极轴

7.对象特性

快捷键 英文名称 中文名称 补充
ST style 文字样式
COL color 设置颜色
LT line type 线形
LTS lt scale 线性比例
LW l weight 线宽
UN units 图形单位
ATT att def 属性定义
ATE att edit 编辑属性
EXIT quit 退出
EXP export 输出其他格式文件
IMP import 输出文件
OP

pr

options

自定义基本设置
OS osnap 捕捉模式设置
PRINT plot 打印
PRE preview 打印预览
PU purge 清除垃圾
RE redraw 重新生成 图形走样了,重新刷新一下
SN snap 捕捉生成
DS dsettings 设置极轴追踪
TO toolbar 工具栏
AA area 面积
DI dist 距离
LI list 显示图形数据信息

四:机械制图符号大全(了解)

CAD制图符号使用规范与注意事项(核心准则)

严格遵循国标标准:不同类型的符号有对应的专项国标,必须严格参考执行,不可随意自定义符号
    机械制图
        GB/T 4458.2-2003(图样画法)
        GB/T 4458.4-2003(尺寸注法)
        GB/T 1182-2008(形位公差)
        GB/T 1031-2009(表面粗糙度)
        GB/T 324-2008(焊接符号)
    电气制图
        GB/T 4728系列(电气简图用图形符号)
        GB/T 6988系列(电气制图标准)
    建筑制图
        GB/T 50104-2010(建筑制图标准)
        GB/T 50105-2010(建筑结构制图标准)
符号统一性要求:同一图纸、同一套图纸中,符号的样式、大小、线型、字体必须保持一致
    形位公差框格高度为图纸字体高度的2倍,公差值数字与字体高度一致(字体高度建议3.5mm或5mm)
    箭头大小统(箭头长度为字体高度的1.5~2倍),不可同时使用实心箭头和空心箭头
    线型宽度统(粗实线0.5~2mm,细实线0.15~0.5mm),同一类型的要素(如可见轮廓线)必须使用相同线型和线宽

1.通用符号

符号 含义 应用场景

·

表示具体定位点、标记起

正负

±

正负公差

标注尺寸的允许偏差,如50±0.02 | %%P(键盘输入)

箭头

箭头

尺寸线、指引线的端部,指示标注对象
基准符号 基准符号 形位公差的基准要素
尺度

比例尺

带刻度的线段,标识图纸尺寸与实际尺寸的比例关系

t 厚度 标注薄板、管材的厚度,如 t=3

深度

标注孔、槽、台阶等要素的深度尺寸

▽/△

标高

标注构件的高度位置

线关系 角度 标注角度尺寸,如 ∠30°
垂直 表示两要素垂直
平行 表示两要素平行

1:10

斜度

表示斜度关系,标注时需在比例前加斜度符号

∇1:5

锥度

表示锥度关系,符号方向与锥度方向一致

线

——

直线

表示物体边缘、轮廓线、连接线

- - - 虚线 表示不可见轮廓线
…… 波浪线 表示断裂处、局部视图边界

射线

一端固定、另一端无限延伸,用于辅助定位

双点画线 表示假想轮廓(如运动零件极限位置)

圆弧

标注圆弧的长度,如 ⌒50

曲线

表示平滑自然曲线(如曲面过渡)

多段线

由直线/曲线段组成的连续轮廓,用于复杂形状绘制

多线

多条平行线组成,用于表示墙体、道路等

直径 标注圆形零件(轴、孔)的直径,如 ∅50
R 半径 标注圆弧、圆角的半径,如 R10
S∅ 球面直径 标注球体尺寸,如 S∅20(球直径 20)
SR 球面半径 标注球面半径,如 SR15
矩形 正方形 标注正方形截面,如 □40(边长 40
× 相乘 标注矩形尺寸,如 40×30(长 × 宽)

2.形位/几何公差

符号 含义 应用场景

——

形状公差 直线度

平面度

圆度

○⊃

/○/

圆柱度

线轮廓度
面轮廓度

位置公差 平行度

垂直度

倾斜度

同轴度

对称度

位置度

跳动公差 圆跳动

↗↗

全跳动
最大实体要求
最小实体要求
延伸公差带
包容要求

3.表面粗糙度

符号 含义 应用场景

▭/

基本符号 表示表面可用任何方法获得

▭/✂️

去除材料 表面需通过切削、磨削等加工获得(如车、铣、磨)

▭○/

不去除材料 表面为铸、锻、冲压等原始状态

Ra

轮廓算术平均偏差

反映表面微观不平度的平均值 ,如Ra 3.2

Rz

轮廓最大高度

表面轮廓的最大峰高与最大谷深之差,如Rz 12.5

4.焊接

基本符号 焊缝形式 符号 焊缝形式
角焊缝 V V 形坡口焊缝
对接焊缝 单边 V 单边 V 形坡口焊缝
点焊 带钝边 V 形坡口焊缝
缝焊 U U 形坡口焊缝
_ 焊缝底部有垫板
环绕工件周围焊缝
三面焊缝

5.螺纹

符号 含义 应用场景
M 普通螺纹(公制) M10×1.5(公称直径 10,螺距 1.5)
Tr 梯形螺纹 Tr24×5
B 锯齿形螺纹 B32×6
G 非螺纹密封管螺纹 G1/2
R 螺纹密封管螺纹 R1/4

6.剖切

符号 含义 应用场景
剖切符号 —— 剖切线 表示剖切平面位置
投射方向 标注在剖切符号端部,指示视图投射方向
ⓐ、ⓑ 剖切编号 用于阶梯剖、旋转剖的标注
视图符号 局部视图 标注视图名称,如 A 向
局部放大图 用细实线圆圈圈出放大部位,标注比例
斜视图 表示视图投射方向

7.电气常用元件符号

符号

名称

类型

含义

开关与保护装置

⏛ |

断路器

单极/三极

用于电路过载、短路保护,可手动或自动分断电路

—⫋—

隔离开关

单极/三极

用于隔离电路,保障检修安全,无灭弧能力

—⊡—

熔断器

通用

电路短路时熔体熔断,切断电路实现保护

—KM—

接触器主触点

三极

控制主回路通断,由接触器线圈驱动

—FR—

热继电器主触点

通用

用于电机过载保护,通过电流热效应动作

控制回路元件

—SB—

按钮开关

常开

按下时闭合,释放时断开,用于启动控制

—ⓢⓑ—

按钮开关

常闭

按下时断开,释放时闭合,用于停止控制

(KM)

接触器线圈

通用

通电后产生磁力,驱动触点动作

(KA)

中间继电器线圈

通用

放大控制信号,实现信号转换与联锁控制

—KA—

中间继电器触点

常开

线圈通电后闭合,传递控制信号

. 电机与电源元件

(M)3~

三相异步电动机

通用

交流动力设备,将电能转换为机械能

(M)

直流电动机

通用

直流供电,用于需要精确调速的场景

变压器

双绕组

改变交流电压等级,实现电能传输

接地符号

保护接地

保障设备与人员安全,将漏电电流导入大地

五:标注D

1.尺寸标注命令

快捷键 英文名称 中文名称 补充
DIM dimension 尺寸标注 标注命令的总入口
LE

qleader

引线

LE+回车+点第一个点+F8正交关掉 画斜线+点第二个点

+F8打开+点第三个点

+光标往上方移动+点第四个点+回车+输入需要的信息

DOR dim ordinate 点标注
DLI dim linear 直线/线性标注
DAR dim arclength 弧长标注
DRA dim radius 半径标注
DDI dim diameter 直径标注
DAN dim angular 角度标注
DCE dim center 中心/圆心标注
DAL dim aligned 对齐标注
DCO dim continue 连续标注
QDIM /  QD quick dimension 快速标注
LE qleader 快速引出标注
DIMSP dim space 等距标注
DIMBR dim break 折断标注
TOL tolerance 公差
DIMB dimbreak 基线
DBA dim baseline 基线标注
DED dim edit 编辑标准
DOV dim override 替换标准变量
DIMO

dim ordinate

坐标
DIMAR

dimarc

弧长
DJO dim jogged 折弯
DIMIN dim import 检验
DIMJO dim jogged 折弯线性
D dim style 标注样式

线、符号和箭头、文字

调整、主单位、换算单位、公差

ED

双击也可以

ddedit 修改标注 仅改文字内容,无位置 / 角度控制
DIME dim edit 编辑线性

文字内容 / 界线倾斜

可改文字内容,支持尺寸界线倾斜

DIMT dim tedit 编辑标注文字

文字位置 / 角度调整

专注位置控制,不修改标注数值

2.技巧

打开对象捕捉F3:会显示端点
设置整数标注(四舍五入)
    方法1:选中——>鼠标右键——>精度——>0
    方法2:ED/双击(修改样式)
    方法3:标注样式D——>修改——>主单位——>精度0——>确定
                         ——>文字——>文字高度
                         ——>调整——>使用全局比例0.5可缩小一倍
最后一下就是:放置的位置
看图找数据
    竖线:左右
    横线:上下
    没有尺寸的:可以根据之间关系算出来(能够计算出来的尺寸是不需要再标注的)
不同作用的线可以用不同颜色进行标注
    ISO是默认样式
    D(标注样式)、ED/双击(修改样式)
    一种样式,只能标注一种格式
    不同的格式,必须新建不同的样式
快速标注:快速标注——>选择对象——>回车/空格——>指定放置的位置
连续标注:前提是必须标注好一个对象——>再依次选择——>结束按空格键
F11捕捉追踪 右键:垂足
斜线标注:用“已对齐”
角度:最好是与右侧水平线与0度之间的角度
定位线:center线型
    用br打断
    不具备实际意义,只是用来定位
    打印的时候,图纸上必须要有
    标注的时候一样不能挡住定位线
    如果定位看不出来,那么就修改比例(主要用于修改间距)  ctrl+1——>线性比例 改成2
        1以上是放大
比例因子(放大缩小):英制和公制之间的转换为25.4
shift+6:转化符号

3.规范

尺寸线:几何尺寸(反应几何属性)、定位尺寸(定位)
在同一个图形是,同样的几何线尺寸:只需要标注其中的一个就可以了
标注的顺序:从左到右、从上往下
尺寸界限不能与几何线不能重合:跳过找到对应方向可以替换的
标注线同一级的:必须是平齐的,不能一个高一个低
    最后一下可以选择同水平线的作为参考线
不需要标注角度:平行、垂直
一个完整的圆:标注只能标直径
必须标注十字定位线:有圆的地方(一般多出圆一点)、有槽的地方
    方法1:自己画线
    方法2:注释——>圆心标记——>sc进行圆心缩放

六:投影视图V

1.视图命令

快捷键 英文名称 中文名称 补充
视图 V view 视图 调整至合适的观察视角

2.规范

投影关系:等齐、等高、等宽(高平齐 宽相等 长对正)
    正面投影和水平投影长对正,正面和侧面投影高平齐,水平和侧面投影宽相等
    可以相互之间画线来确定实物图和视图之间的关系
常见视图分类:标准立方体六个面投影图、剖视图、立面(主视图 左视图 右视图  俯视图)、节点、局部等
    主视图或立面:用于表达正面的高度,宽度、长度
    俯视图:用于表达长,宽
    剖视图:全剖、半剖、阶梯剖、局部等剖

七:轴测图

定义:轴测图是以30度空间的变化,显示一种立体效果的手法
效果:立体效果
适用情况:衣柜、家具等
进入:ctrl+鼠标右键——>对象捕捉设置——>捕捉和栅格——>捕捉类型(等轴测捕捉)
现象:画的线自动是斜线(上下左右)
退出:ctrl+鼠标右键——>对象捕捉设置——>捕捉和栅格——>捕捉类型(矩形捕捉:电脑默认的)
F5键(用于在轴测图空间切换方位:上下、左右、前后)
想要在那个方位画图形:必须按F5切换到与这个方位平行
轴测图空间不能使用:偏移(可用复制代替)、圆角、阵列、多边形、圆等常规绘图和修改功能
轴测图空间画圆:使用椭圆命令中的等轴测圆功能
标注:
    对齐标注(因为是斜线:标注——>倾斜——>选择对象——>选择对齐的两个方向点)
    文字必须设置成±30度(d标注样式管理器——>新建样式——>文字——>文字样式——>新建样式命名——>倾斜角度)

八:3D建模

1.三维建模命令

快捷键 英文名称 中文名称 补充
原点坐标 UCS user coordinates 用户坐标
三维基础体 BOX box 长方体
CYL cylinder 圆柱体
CONE

cone

圆锥体
PYR

pyramid

棱锥体
SPH sphere 球体
TOR torus 圆环体
WE wedge 楔体
HELIX helix 螺旋线
面域 REG region

面域

布尔运算

必须是完全封闭的对象,不能相交和多余的

REG+空格+选择对象

uni 并集:相交的区域会被剪掉, 保留不相交

in 交集: 保留相交的

su 差集:先选要保留的,再选择要减去的

被保留的对象 与 相交的区域会被剪掉

变化 EXT extrude 拉伸

拉伸二维图形成三维

拉伸的前提,必须是封闭的多段线或面域reg

SOLIDE solidedit 拉伸面 可以对实体的面进行拉伸操作
倾斜面
移动面
复制面
复制边
偏移面 放大缩小
删除面
旋转面
着色面
着色边
分割
抽壳

选择的挖空

如果没有选择面,就是内部被挖空了

XED xedges 提取边
SURFTAB

surftab1

surftab2

控制曲面

线条数

横线

竖线

IMPR imprint 压印 可以分割实体的面
TR trim 修剪

输入TR回车二次

+再输入P投影回车

+再输入V视图回车

SL slice 剖切
LOFT loft 放样

在数个横截面,之间的空间中,创建三维实体或曲面

主要是绘制不规则的外观模型

不变 REV revolve 旋转成体
SW

sweep

扫掠

路径需要做成多段线(用J合并),而且路径与截面之间必须为相对关系(转一次坐标)

SW+扫掠对象+扫掠路径

扫掠只能是一个对象一个路径

动态观察

3DO

shfit+中键

3D Orbit 3D动态观察 鼠标右键/ESC 可退出
渲染 RENDER render 渲染

2.规范技巧

切换3D工作空间:俯视(默认)——>随便选择一个三维视角(西南等轴测 东南等轴测 西北等轴测 东北等轴测)
    竖向 X:长
    横向 Y:宽
    垂直 Z:高
规范
    三维空间作图XY必须要平行于制图的平面:反正不是X就是Y,Z轴不用考虑
        不同的面切换旋转——>右下角设置——>绘图模式(默认是 草图与注释)——>三维建模——>坐标(绕X 绕Y 绕Z)——>输入旋转角度
        移动原点坐标——>点击UCS坐标原点/命令指定UCS的原点
技巧
    对准模型双击:可修改相关属性
    三维建模常用建模方法:拆方法
打印
    模型空间打印——>鼠标右键——>页面设置管理器——>新建页面 命名——>选择打印机 图纸尺寸 打印样式表(monochrome.ctb黑色)
               ——>鼠标右键——>打印——>名称  打印范围(窗口)——>框选对角点——>居中打印——>打印比例(布满图纸)
               ——>预览——>鼠标右键——>打印
               ——>打印区域(窗口):可连续打印
    布局空间打印——>Layout——>排图纸:mv设置四口——>多边形(绘制多边形 画的图就会出现在里面)
                           调整大小:双击——>滚动中间件——>外面点两下就推出编辑调整
               ——>Layout——>鼠标右键——>打印——>名称 选择打印机 图纸尺寸 打印范围(窗口) 比例(自定义) 打印样式表(monochrome.ctb黑色)
               ——>鼠标右键——>打印——>名称  打印范围(窗口)——>框选对角点——>居中打印——>打印比例(布满图纸)
               ——>预览——>鼠标右键——>打印
               ——>打印区域(窗口):可连续打印

3.曲面建模

拉伸:工具栏——>鼠标右键——>曲面创建——>画图 拉伸
修改——>三维操作——>三维旋转(正交打开)
网格
    网格曲面(弯太多就用不了)——>选择曲面的边界(一个方向的挨着一起选择)
        封闭的轮廓无法创建网格曲面
    绘图——>建模——>网格——>边界网格(不用管第一方向和第二方向)
        修改线条密度surftab1/surftab2
把整个图中选择的对象删除
    工具——>快速选择——>对象类型(直线、多段线...)

4.渲染rr

4.1 渲染命令

快捷键 英文名称 中文名称 补充
RR render 渲染 执行渲染,等待完成后保存渲染图像
RPR rpref 渲染设置对话框

分辨率:可选择预设尺寸(如 640×480)或自定义像素

输出格式:支持 JPG、PNG、BMP 等常见图像格式

渲染质量:草稿、低、中、高、演示五级

质量越高渲染时间越长

MAT materials 材质浏览器

点击在文档中创建新材质按钮

——>材质(类型 颜色 饰面、凹凸、浮雕图案、染色)

V view 视图 调整至合适的观察视角
BACK background 背景 设置场景背景
LIG light 灯光

平行光:模拟太阳光,光线平行

点光源:向四周均匀发光,模拟灯泡效果

聚光灯:定向发光,模拟射灯、手电筒效果

环境光:均匀照亮整个场景,避免阴影过暗

4.2 常规操作

光学顺序:打开阳光——>天光背景——>创建光源(平行光 点 聚光灯 光域网灯光)
    平行光
        位置设置:日期和时间
        双击光源名称——>强度因子( 改变亮度)
    
    聚光灯
         双击光源名称——>聚光角角度
MAT材质:设置好后,可以之间拖动到需要的地方,就会自动变成对应的材质
V修改背景:视图——>模型视图——>新建视图(名称 背景纯色 勾选将阳光特性一起保存)
MAT贴图:将材质类型由颜色改为图像(渲染的时候才会显示出来)——>材质浏览器(材质/纹理开 这样也可以直接看到)
        材质贴图:平面、长方体、柱面、球面

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