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2024年1月26日发(作者:按钮样式类型有几种有效值)

scratchc程序题

Scratch是一款面向儿童和初学者的编程平台,通过拖拽编程积木来实现程序设计。以下是一个简单的Scratch编程题:

题目:制作一个简单的计算器

要求:

1. 角色:一个计算器角色,显示数字和符号。

2. 功能:实现加、减、乘、除四种基本运算。

3. 界面:包含一个显示屏、四个按钮(数字0-9和加、减、乘、除符号)和一个确定按钮。

解题步骤:

1. 创建一个新角色,设置外观为计算器样式,添加一个显示屏和四个按钮(数字0-9,加、减、乘、除符号)。

2. 为每个按钮添加点击事件:

- 数字按钮:显示对应的数字。

- 加、减、乘、除符号按钮:根据当前输入的数字和操作符,执行相应的运算。

3. 添加一个确定按钮,点击时执行以下操作:

- 获取当前输入的数字和操作符

- 执行相应运算,并将结果显示在显示屏上

4. 为了防止重复点击按钮导致错误,可以设置一个变量来记录最后一次点击的按钮类型。

5. 编写一个简单的用户界面,方便用户查看输入的数字和操作符。

示例代码:

```scratch

when green flag clicked

set [variable] to 0

repeat 10

set [variable] to [variable] + 1

end

when I receive a message "start"

set [variable] to 0

set display to "0"

when I receive a message "number"

if [variable] < 10

set display to (([variable])

end

when I receive a message "operator"

if [variable] = 0

set display to "="

else

set display to (([variable]) [variable]

end

when I receive a message "clear"

set display to "0"

when I receive a message "calculate"

if [variable] = 0

set display to (([variable]) [variable]

else

set display to (([variable]) [variable] [variable]

end

when I receive a message "done"

set [variable] to 0

when I am clicked

if [variable] < 10

set [variable] to (([variable]) + 1

else

set [variable] to 0

end

```

这个示例代码实现了一个简单的计算器功能,可以根据用户输入的数字和操作符进行加、减、乘、除运算。请注意,这只是一个基本的示例,你可以根据需求进行修改和扩展。


本文标签: 按钮 数字 点击 计算器 编程