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2024年1月26日发(作者:按钮样式类型有几种有效值)
scratchc程序题
Scratch是一款面向儿童和初学者的编程平台,通过拖拽编程积木来实现程序设计。以下是一个简单的Scratch编程题:
题目:制作一个简单的计算器
要求:
1. 角色:一个计算器角色,显示数字和符号。
2. 功能:实现加、减、乘、除四种基本运算。
3. 界面:包含一个显示屏、四个按钮(数字0-9和加、减、乘、除符号)和一个确定按钮。
解题步骤:
1. 创建一个新角色,设置外观为计算器样式,添加一个显示屏和四个按钮(数字0-9,加、减、乘、除符号)。
2. 为每个按钮添加点击事件:
- 数字按钮:显示对应的数字。
- 加、减、乘、除符号按钮:根据当前输入的数字和操作符,执行相应的运算。
3. 添加一个确定按钮,点击时执行以下操作:
- 获取当前输入的数字和操作符
- 执行相应运算,并将结果显示在显示屏上
4. 为了防止重复点击按钮导致错误,可以设置一个变量来记录最后一次点击的按钮类型。
5. 编写一个简单的用户界面,方便用户查看输入的数字和操作符。
示例代码:
```scratch
when green flag clicked
set [variable] to 0
repeat 10
set [variable] to [variable] + 1
end
when I receive a message "start"
set [variable] to 0
set display to "0"
when I receive a message "number"
if [variable] < 10
set display to (([variable])
end
when I receive a message "operator"
if [variable] = 0
set display to "="
else
set display to (([variable]) [variable]
end
when I receive a message "clear"
set display to "0"
when I receive a message "calculate"
if [variable] = 0
set display to (([variable]) [variable]
else
set display to (([variable]) [variable] [variable]
end
when I receive a message "done"
set [variable] to 0
when I am clicked
if [variable] < 10
set [variable] to (([variable]) + 1
else
set [variable] to 0
end
```
这个示例代码实现了一个简单的计算器功能,可以根据用户输入的数字和操作符进行加、减、乘、除运算。请注意,这只是一个基本的示例,你可以根据需求进行修改和扩展。
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