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2024年3月7日发(作者:怎么用c语言开发软件)
指定trail文件存放目录,一般我指定WINDOWS默认的临时文件夹.
trail_dir 值:C:WINNTTemp
在打开PROE时,将文件预览效果设为实体渲染的设置.
save_model_display 值:shading_lod
设置缺省文件夹
file_open_default_folder 值:working_directory
指定工程图配置文件设置
drawing_setup_file 值:e:自定义
关闭图形旋转中心图标
spin_center_display 值: no
指定渲染颜色文件文件位置
pro_colormap_path 值:d:
指定PROE汉字字体库为WINDOWS字体库设置,先设环境变量LANG=CHS
pro_font_dir 值:c:winntfonts(win2000系统)
将野火版系统颜色更改为PROE2001的样式设置,先找到PROE2001的文件
system_colors_file 值d:自定义
proe打印笔指定 pen_table_file E:......
预览工程图设置,会产生一个*.PIC文件.
save_drawing_picture_file 值embed
工程图输出为DWG或DXF文件时,文字不会出现乱码的设置,系统将文字转成了线和点.
dxf_out_stroke_text值为yes
使实体模式转成线条模式显示速度会变快的设置
fasthlr值为yes
在PROE中关闭3D备注的方法
model_note_display值为NO
决定在退出PROE进程时,是否提示保存对象.
prompt_on_exit值YES或NO
指定零件库文件夹的搜索路径的设置.
search_path_file值为:G:Proe SettingConfigsearch 自定义,其中search 中含有零件库文件夹的路径.用记事本编辑文件的搜索路径,另存为search
对于二键鼠标用户,无法旋转视图的设置.
2button_mouse_mmb_support值为:YES即CTRL+SHIFT+左键=旋转
渲染材质路径
pro_text_library C:Program FilesproeWildfire 2.0
texture_search_path C:Program FilesproeWildfire 2.0
right_mouse_button_popup YES
yes or no,单击右键是否激活弹出菜单.
text_height_factor 75
零件图尺寸、坐标系等字体大小,数值=30~100,数越小字越大
web_browser_homepage about:blank
浏览主页默认为空白
grid_snap no
yes or no, 网格捕捉功能的关闭与否.
设置PROE双语(中英文菜单),先要增加环境变量LANG=CHS再安装PROE,然后增加此参数:
MENU_TRANSLATION 值为BOTH
野火工程图中箭头样式设定.
draw_arrow_style 值为三种,附图:
野火指定视图的投影方法,第一角画法还第三角画法.
projection_type 值为: first_angle(国内)
在Pro/E中调用ANSYS的解算器:
pro_ansys_path ,值为ansys的安装路径
更改PROE英文菜单字体选项
menu_font 值为:8, arial,bold
刚学proe的同志可能找不到ear和lip等tweak特征的地方,这些东西是先要设定的,步骤如下:
选项------搜索allow_ anatomic_features的值改成yes
野火版将信息区域改小的设置.
visible_message_lines 值为2
打开模型时不显示模型树的设置.增加参数:
model_tree_start 值为NO
如果你的文件很多,而又不想放在一个目录的话,可以把它们放在不同的目录。然后改文件
search_path E:/BBB-191/tank(替换为你的proe文件位置)。
search_path E:/BBB-191/housing(替换为你的proe文件位置)。
或者:
把这些全部放在一个文件内,然后在内加一名。
search_path_file d:/pro/(替换为你的文件的位置)
制作装配图或爆炸图时,常用到球标,控制球标大小用:
max_balloon_radius和min_balloon_radius;
我将上二两个参数均设为4,则球标半径固定为4mm,
实战感觉此设置较合理。
用text_height_factor 50
50这个值越大屏幕的字越小
设置证示线在尺寸导引线箭头上的延伸量:witness_line_delta 值0.125000。数值越大延伸量就越大
尺寸公差显示:tol_display 值为yes
修改模版(即在新建文件时,可制定默认单位为mm)如下:
模块 选项 数值
part template_solidpart <= mmns_part_solid
asm template_designasm <= mmns_asm_design
sheet template_sheetmetalpart <= mmns_part_
display_planes no 起动时不显示基准面
display_axes no 起动时不显示基准轴
display_points no 起动时不显示基准点
当你装好WildFire后,应该在程序组和桌面上创建了Wildfire的运行图标.如果没有的话(或误删),你可以到WildFire的安装目录(比如D:ptcproewildfire)下,找到bin目录,转到这个目录内,找到或(类似,取决于你的设置),又或者和中的随便一个,创建快捷键再把它拉到桌面上就好.
如果你不想这样做,也可以运行在bin目录下的程序来进行重新配置,这个配置包括可以重新指定license,设定路径以及配置附加程序模块等.
对proe来说,一般都需要建立一个启动目录,在启动目录内把你的所有的配置文件都集中到一起.proe启动的时候都会查找相关的配置文件的,首先是在启动目录内找,如果没有的话就去proe的安装目录内的text目录来找.不过,作为一个好习惯,我们还是把配置文件放到启动目录内比较好.要设定启动目录,你可以在桌面上或程序组的WildFire图标上点右键,然后在右键菜单中旋转属性.在弹出的属性对话框中指定启动目录便行.如下图所示
WildFire在启动的时候要搜索并应用如下一些常用配置文件:
proe系统配置文件和
自定义屏幕配置
系统颜色配置
模型树配置
模型外观映射表(*.dmt,*.map)
绘图(drawing)选项配置文件
菜单定义文件 menu_
下面就来说说具体的配置文件作用和用法.
1. 和
和是proe的主配置文件,基本上所有程序级别上的配置都在和中进行.也叫管理员配置,是一般来说中的配置是属于很少改动的基本配置,比如为某个公司定制的,那么公司内所有的人都使用这个,而每个人还可以根据自己的习惯来定制适合自己的,但是在如果中的配置选项和有冲突的情况下,proe系统会忽略的选项.通常中存放的是个人的使用mapkey比较多.一定要放在proe按装目
录内下的text目录内才有用.proe启动的时候也会在启动目录上寻找并应用里面的有关配置.要修改和编辑和,最好是在WildFire的环境下进行,如下图.菜单tools?option
图config.1.03
要添加或修改选项,只需在对话框下方的添加栏上输入要添加或修改的选项(系统会自动根据你的输入搜索选项的),然后在值栏中输入或选择选项值.接着点Add/Change按钮就可以添加或修改该选项.当所有的选项都修改或添加完了.就可以点apply来应用.如果你想作为以后的标准配置,就要点另存图标把配置文件存到你的wildfire启动目录内(名字还是).
不少人反映proe的配置选项难记,不知道哪个选项有什么用,也不知道怎么拚,其实这些也不需要怎么记的.你可以点对话框里的查找(find…)图标,然后进入选项搜索的对话框.在这个对话框中你可以按照配置的类型来进行搜索,比如,你想找有关组件处理的选项,就可以在look in的下拉菜单中选择”组件处理”.然后在type keyword中输入关键词,比如你记得配置的选项开头两个字符是cu的话,就可以在上面输入cu来进行搜索,系统就会把所有以cu开头的和组件处理有关的配置选项都在下面的列表中显示出来,并且在每一个选项的右边都有简要的说明.选择你想要的选项然后在set value栏中设定值便可.
如果你想列出所有界面字体的设置选项,那么就可以在type keyword文本框的中输入font并在查找范围中选择用户界面便可。系统就会自动寻找所有和用户界面有关的字体选项供你选择.
不过为了方便大家起见,在这里我还是列出一些比较关键和常用的选项供大家参考.
配置文件路径
? drawing_setup_file 指定绘图配置文件(*.dtl).最好是绝对路径
? system_colors_file 系统配置颜色文件(*.col)
? pro_colormap_path 模型外观颜色配置文件路径(*.map,*.dmt)
相关路径选项
? pro_font_dir 指定字符路径,比如c:winntfont就可以使用windows字体
? pro_group_dir 指定udf库的路径
? pro_library_dir 指定标准件库的路径
? pro_symbol_dir 指定自定义符号库路径
? pro_catalog_dir 指定分类库目录
? trail_dir trail文件的存放路径(就是启动proe生成的.txt.*文件)
? pro_texture_library 指定纹理库路径
? pro_material_dir 指定材料库路径
? dxf_export_mapping_file dxf输出使用的颜色映射文件
? start_model_dir 起始零件和组件目录
? search_path 搜索路径
? search_path_file 搜索路径文件
模板文件
单位
pro_unit_length 指定长度单位系统
pro_unit_mass 指定质量单位系统
语言界面设置
menu_translation 设定菜单语言:yes:中文,no:英文,both:中英混合
help_translation 设定帮助文件语言:同上
msg_translation 设定提示信息语言:同上
dialog_translation 设定对话框语言:yes 中文;no 英文(不能中英混合)
一般来说说,建议menu和dialog设为no(英文),help和msg设为yes(中文)
几何显示
tangent_edge_display 设置相切边的显示,建议用dimmed(灰色线)
绘图视图
allow_move_view_with_move 允许直接拖动绘图视图.
特征
allow_anatomic_feature 一些不常用特征
autobuildZ_enabled 允许使用autobuildZ(自动2d转3d功能)
2. 自定义屏幕配置
在这个配置中,你可以根据自己的习惯和爱好来对用户界面进行配置.包括指定菜单的位置,工具条的位置以及种类.模型树以及窗口的宽度等.指令位置:tools?customize screen….
这里面的配置比较简单,自己试试就行了,不过记得修改好的配置要保存到启动目录的中才能在以后的proe启动后都能加载.
3. 系统颜色配置文件
在这个配置中,主要是设定显示的各种元素的颜色,包括基准,几何,图形,背景等等.
指令位置:view?display setting?system color
在系统颜色对话框中有四大类颜色的配置,datum(基准),geometry(几何),graphics(几何)以及User Interface(用户界面).
不过一般来说,也不用手工设置每一项的颜色,你可以在scheme菜单下选择一中系统预设好的配色方案,如下图
然后根据自己喜好改变某些元素的颜色就好.修改好之后在file菜单下保存.比如保存为,那么只需在中的相应选项指定这个文件的完全路径就行了(连文件名).
4. 模型外观映射表(.map,.dmt)
在这个配置里,主要是保存用户自定义的模型外观颜色表.
指令位置:view?color and appearance…
你可以根据自己的喜欢,添加各种不同颜色方案到颜色列表中,然后在file下选择保存.
再在config,pro或中指定路径就是了
5. 模型树配置文件()
模型树的配置文件是用来保存模型树的设置的.在模型树的设置比较常用的是一个选项,在缺省的配置下,tree filters..的suppressed objects是隐藏的,这对修改工作很不方便.所以我们可以修改配置,把suppressed objects总是打开.如下图所示.
当模型树设置作好后,用模型树上的菜单settings…下的save settings files项把配置保存到启动目录上的中,这样在以后的启动中都会自动加载这个配置文件.
6.绘图(drawing)选项配置文件()
Drawing选项配置文件是存放有关绘图drawing的选项的.通过选项的设置来定值适合自己的工程图环境,当中的设置包括工程图的视角,尺寸单位,各种元素的样式和大小等等.
指令位置: file?properties(属性)?drawing options(绘图选项).
进入配置对话框后,你会发现和的配置环境是类似的,操作方法也一样.
几个关键的配置选项:
? Projection_type first angle/third angle.第一视角为国标.第三视角欧美采用.
? Drawing_units 设置绘图单位.mm是毫米,inch是英寸等等.
? Dual_dimensioning 是否同时显示两个单位的尺寸
? Dual_secondary_units 第二尺寸单位.
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