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2024年3月10日发(作者:app应用下载站源码)
国开电大基于网络化考试历年真题汇总、模块系列(含参考答案)
Flash动画制作-模块信息
*科目代码:2446
*科目名称:Flash动画制作
*模块编号:0009
题型数:3
试卷大题数:29
总分:100
S01单项选择题/75分/25题/单题分值:3
1题●(3分) 以下关于时间轴特效的说法错误的是( )。★[答
案]C
A. 是Flash内置的一种快捷的动画生成器
B. 可以通过在动画框中输入参数来控制动画效果
C. 不可以在动画框中输入参数来控制动画效果
D. 是手工动画制作手法的有利补充
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2题●(3分) 什么是绘图纸外观 ( )。★[答案]A
A. “洋葱皮”效果
B. 使用了“绘图纸外观”功能后,显示出的对象只是外观轮廓
C. 非关键帧显示为轮廓,而关键帧被显示为实体
D. 用绘图工具绘制图形
3题●(3分) 以下关于按钮元件的叙述,错误的是 ( )。★[答
案]A
A. 按钮元件里面的时间轴上最少能放置4帧
B. 它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态
C. 按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域
D. 按钮元件是三种元件类型中的一种
4题●(3分) 用钢笔工具绘制出的图形被称为( )。★[答案]C
A. 形状
B. 独立对象
C. 贝塞尔曲线
D. 位图
5题●(3分)
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★[答案]C
A. 蒙板
B. 遮盖
C. 用两个图层进行遮罩的百叶窗效果
D. 以上都不是
6题●(3分)
★[答案]B
A. 线性渐变
B. 放射状渐变
C. 曲线渐变
D. 位图渐变
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7题●(3分)
★[答案]A
A. 动画补间动画
B. 形状补间动画
C. 逐帧动画
D. 引导线动画
8题●(3分) ( )是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩
形转变成圆形;而()则是指元素的位置、大小及透明度等的一些
变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色
由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作
起来却很复杂。★[答案]B
A. 逐帧动画、移动动画
B. 形状补间动画、运动补间动画*
C. 关键帧动画、逐帧动画
D. 运动补间动画、形状补间动画
9题●(3分)
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★[答案]A
A. 选择菜单栏的“修改/修改/柔化填充边缘”,然后使用选择工
具分别选中柔化后的各个环形,将它们拖动到适当的位置
B. 选择菜单栏的“修改/修改/扩展填充”,然后使用选择工具分
别选中扩展填充后的各个环形,将它们拖动到适当的位置
C. 选择菜单栏的“修改/修改/将线条转化为填充”,然后使用选
择工具分别选中转化后的各个环形,将它们拖动到适当的位置
D. 选择菜单栏的“修改/修改/优化”,然后使用选择工具分别选
中优化后的各个环形,将它们拖动到适当的位置
10题●(3分)
★[答案]C
A. 轮廓模式-编辑模式-隐藏模式-锁定模式
B. 编辑模式-轮廓模式-隐藏模式-锁定模式
C. 编辑模式-隐藏模式-锁定模式-轮廓模式
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国开电大基于网络化考试历年真题汇总、模块系列(含参考答案)
D. 轮廓模式-隐藏模式-锁定模式-编辑模式
11题●(3分) 把一张图片替换为另一张图片并保持位置不变,需
要使用的功能是 ( )。★[答案]A
A. 选择一张图片,选择“属性”面板,单击“交换”按钮,在“交
换位图”对话框中选择要替换的另一张图
B. 选择幻灯片并调出行为面板,单击“行为”面板上的
“+”→“屏幕”→“转到下一张幻灯片”
C. 选择幻灯片并调出行为面板,单击“行为”面板上的
“+”→“屏幕”→“转到幻灯片”
D. 其他选项都正确
12题●(3分) Flash的创作环境的重要部分的是 ( )。
★[答案]A
A. 时间轴上的帧
B. 库面板
C. 属性面板
D. 停息面板
13题●(3分) 如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动
画,其主要步骤为 ( )。★[答案]B
A. 必须先将路径动画制成电影剪辑元件再制作形变动画
B. 必需先将形变动画制成电影剪辑元件再制作路径动画
C. 先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画
D. 这两种动画不能同时实现
14题●(3分) 元件对实例的影响有以下特点 ( )。★[答案]A
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A. 元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会
反馈给元件
B. 实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会
反馈给元件
C. 元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反馈
给元件
D. 元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会
反馈给元件
15题●(3分)
★[答案]C
A. 图层 3层的第1帧
B. 图层 3层的第6帧
C. 图层 2层的第3帧
D. 图层 2层的第6帧
16题●(3分)
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