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2024年3月10日发(作者:very busy)

模块一测试

1. 动画是一种( )被赋予生命的图画。

A:活泼的

B:静止的

C:复杂的

D:活动的

答案:D

2. 把一系列相关的静态图片以24张/秒的速度串连在一起,利用人眼的( )

现象,使这些图片在快速闪现时产生活动影像,从而构成动画。

A:视觉分析

B:连续观察

C:视觉暂留

D:视线消失

答案:C

3. 在屏幕先呈现一竖线,然后在它的旁边再呈现一横线,若两线出现的相隔时

间短于0.2秒,则可似乎见到竖线向横线倒下的过程,这种现象叫做( )。

A:似动现象

B:视觉暂留

C:视觉刺激

D:视觉错觉

答案:A

4. ( )这是一部动画片的灵魂所在。

A:动画剧本

B:角色设计

C:动画风格

D:动画场景

答案:B

5. ( )是动画设计制作的基础与指导性提纲,是用文字表述和描绘动画的内

容。

A:分镜头绘制

B:场景设计

C:剧本编撰

D:角色设计

答案:C

6. 一个完整的传统二维动画设计制作流程包含( )这几个阶段阶段。

A:动画创作后期

B:动画创作前期

C:动画创作中期

D:动画制作前期准备

答案:ABCD

7. Animate动画前期策划筹备主要包括( )这几个环节。

A:分镜头绘制

B:剧本编撰

C:构思创意

D:中间画制作

答案:ABC

8. 动画片中的音乐和对白是在制作后期才进行录制的。( )

A:错

B:对

答案:A

9. 画面分镜头剧本不需要很精确地将人物造型画出来,但需要划分出每一个镜

头。( )

A:对

B:错

答案:A

10. Animate动画制作形式比传统二维动画制作形式更先进,已经能够完全取代

传统二维动画。( )

A:错

B:对

答案:A

模块二测试

1. 侧重描写人物的动作、交流和故事情节,揭示人物之间的关系,展现故事发

展的焦点的景别是( )。

A:远景

B:特写

C:中景

D:近景

答案:C

2. 下列选项那一项不是镜头运动的要素( )。

A:动向

B:动速

C:焦距

D:动点

答案:C

3. 曲线构图体现一种柔美之感,可呈现出( )。

A:S线

B:弧线

C:螺旋线

D:圆线

答案:ABC


本文标签: 动画 制作 视觉