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2024年3月10日发(作者:801znz888cn下载)

时间轴的功能主要是将项目窗口中的各个素材按一定的时间起始、层次叠加放置、实现特

效合成和动画操作,时间轴中的各种属性、开关很多很复杂,我们将逐一进行详细介绍,下

面我们先讲一下其中的层属性开关面板。

在时间轴面板标题上点击鼠标右键,选择Columns→Switches即可打开层属性开关面板,

调出之后如果不需要也可右键点击“Hide This”隐藏,层属性面板如下图所示。它们从左到右

分别是图层隐藏开关、卷展变化/连续光栅开关、画质设定、特效启用开关、帧融合开关、

运动模糊开关、调节层开关、3D开关。

图层隐藏开关:有时为了操作方便,更清楚地对比画面效果,常常需要将某个图层暂时

隐藏起来,被隐藏的图层暂时不出现在视窗中但仍然对合成画面起作用,此开关必须与(

)Hide Shy Layer按钮相结合来使用。

卷展变化/连续光栅开关:此开关也可以理解为还原素材原属性开关,只有在图层为另

一个合成项目或.ai格式的文件时才有用,应用后被嵌套的合成项目质量会提高,渲染时间

也会减少,但部分特效和蒙版也将失去作用。

画质设定:

 ()最高质量,采用了反锯齿和子像素技术,画质最好;

 ()草图质量,渲染速度快;

 ()只显示外框,不可从时间轴中直接选择,需通过菜单

Layer→Quality→Wireframe命令来实现。

特效启用开关:激活此按钮将启用对此图层添加的所有特效,如果关闭此按钮将会是特

效隐藏,但没有删除,可随时再打开使用。

帧融合开关:为动态素材添加帧融合,启用此功能将会在连续的帧画面之间添加过渡帧,

使画面效果更柔和,常用于使用拖尾效果的时候。此开关需要在开启(

)帧融合功能启用按钮的前提下才可以使用。

运动模糊开关:利用运动模糊使运动效果更真实,模糊程度取决于合成项目设置中的高

级设置里的快门角度和相位设置,此开关必须在(

)运动模糊功能开关开启的前提下才能使用,另外它只对在AE里创建的运动才有效,

至于素材本身是动态的画面则无效。

调节层开关:激活此开关能将相应的图层制作成调节层,可一次性控制位于它下面的所

有层。

3D开关:把图层转换成三维层,在进行Z轴操作时必须打开此开关。


本文标签: 开关 图层 合成 运动 隐藏