admin 管理员组文章数量: 1086019
2024年3月14日发(作者:switch语句是否可以嵌套使用)
第一章 Flex是如何工作的
该部分文档的内容是为用户提供关于Adobe®Flex 工作机制的一个快速综述。通过本章
节的学习,你可以创建你的第一个Flex 应用程序,并将它与你以前所熟悉的Web开发技术
进行比较,以领会Flex的内涵和精髓。
第一节 构建并运行Flex应用程序
Flex是一个提供开发设计和运行支持的架构,它可以使开发人员创建利用Adobe®
Flash® Player 9作为前台的“富客户端互联网应用程序/rich Internet applications/RIA”,以满
足用户更为直观和极具交互性的在线体验。
开发Flex应用程序的典型步骤如下(通常是这样):
1. 选取一系列预先定制好的、用于设计应用程序界面的组件(如表格、按钮等等)
2. 布置组件以设计用户界面。
3. 使用样式和主题来增强视觉方面的设计。
4. 添加动态行为(例如程序部件之间的相互作用)。
5. 定义并连接所需的数据库服务。
6. 将源代码编译成SWF文件,然后在Flash Player中运行。
一个典型的Flex应用程序包括如下元素:
1. Flex framework
Adobe® Flex 2 framework包含了创建RIA所需要的所有组件,它们是:用于应用程序
布局规划的容器;针对用户界面和从用户处获取数据的控制(例如文本框和按钮);广泛支
持的数据绑定、数据格式化、以及有效值验证;事件驱动的开发模式。Flex framework被包
含在公用组件库(SWC)文件中。
2. MXML
每个Flex应用程序至少包含有一个MXML文件,它被作为该程序的主文件。MXML
是一种标记语言,它是基于XML的一种实现,用来创建Flex应用程序。你可以使用它去声
明程序中所使用的标签结构的定义。
3. ActionScript 3.0
你可以使用ActionScript 3.0为应用程序添加动态行为,它是基于ECMAScript的一种实
现,类似于JavaScript。你可以将ActionScript作为一个脚本块,在MXML文件中直接进行
添加;或者创建一个单独的ActionScript文件,然后将它们导入到MXML文件中。
4. CSS
你可以通过设置组件的属性(properties)来改变组件(按钮、列表框等)的视觉样式。
例如,按钮组件有一个fontFamily属性,你可以使用它来进行字体的设置。样式的属性通常
有四种方法来进行控制:通过主题(theme);在CSS文件中进行定义;在MXML文件中的样
式块中进行定义;在组件的实例中进行设置。
5. 图形资源
与很多应用程序一样,Flex包含了各种各样的图形资源,如图标和图象。
6. 数据
一些组件被使用来进行数据显示(combo box或者data grid)的工作。同时,你还可以
使用各种方式来将这些组件与数据联系起来,如使用数组、收集对象、数据模型、以及外部
XML数据资源,等等。
Flex应用程序是如何编译和发布的:
所有的元素都被编译或连接到你的Flex应用程序中,就象下图所示:
Flex应用程序被编译成一个SWF文件,然后在Flash Player下运行。当一个源代码被
编译时,它就被转换成ActionScript类(译者注:这正是Flex精髓的地方之一,即提供从
MXML到ActionScript的转换),并与图形和其它资源合并到SWF文件里。在运行时,SWF
文件与所需的外部库、服务和数据源进行交互。
一般的Flex应用程序并不需要服务器端所提供的支持。因此,你可以在你的本地计算
机上编译它们,然后在Web服务的HTML页面中发布给你的用户。
当然,你还可以将Flex与Adobe® Flex Data Services 2、Cold Fusion Flash Remoting
Service、或者其它Java和J2EE Service服务器技术结合起来,进行B/S结构的网络应用程
序的开发。
MXML:一切开始的地方
你可以在MXML中使用Flex所提供的组件来定义用户界面。这里有一个主MXML程
序文件的例子:
版权声明:本文标题:Flex中文教程No1-2章 内容由网友自发贡献,该文观点仅代表作者本人, 转载请联系作者并注明出处:http://www.roclinux.cn/p/1710356595a569346.html, 本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,一经查实,本站将立刻删除。
发表评论