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2024年3月19日发(作者:patternless)
java 常见的设计模式和实现方法
Java 中常见的设计模式和其实现方法如下:
设计模式:
1. 单例模式(Singleton Pattern):保证一个类仅有一个实例,
并提供全局访问点。
实现方法:创建单例对象、静态工厂方法、静态扩展方法。
2. 工厂模式(Factory Pattern):定义一个工厂类来创建对象,
使得对象创建的代价最小,同时提供对对象的抽象控制。
实现方法:创建工厂方法、抽象工厂类、实例化工厂类。
3. 观察者模式(Observer Pattern):定义对象间的一种一对多
的依赖关系,当一个对象状态发生改变时,所有依赖它的对象都会得
到通知并自动更新。
实现方法:抽象观察者、实现观察者、组合观察者。
4. 策略模式(Strategy Pattern):将一系列算法封装起来并可
以组合使用,使得它们可以独立于使用它们的用户而变化。
实现方法:抽象策略、实现策略、组合策略。
5. 适配器模式(Adapter Pattern):将一个类的接口转换成客户
希望的另一个接口。
实现方法:抽象适配器、实现适配器、组合适配器。
6. 模板方法模式(Template Method Pattern):定义一个算法的
骨架,将一些步骤延迟到子类中实现,使得子类可以不改变算法的结
构即可重定义该算法的某些特定步骤。
实现方法:抽象模板方法、实现模板方法、组合模板方法。
7. 命令模式(Command Pattern):将请求封装成一个对象,从而
使得可以用不同的请求对客户进行参数化。
实现方法:抽象命令、实现命令、组合命令。
8. 迭代器模式(Iterator Pattern):提供一种方法顺序访问一
个聚合对象中所有未访问过的元素,而又不暴露该对象的内部表示。
实现方法:抽象迭代器、实现迭代器、组合迭代器。
9. 装饰器模式(Decorator Pattern):动态地给一个对象添加一
些额外的职责,而不需要修改该对象的类。
实现方法:抽象装饰器、实现装饰器、组合装饰器。
10. 组合模式(Composite Pattern):将对象组合成树形结构,以
表示“部分-整体”的层次结构。使得客户以一致的方式处理单个对
象和对象的组合。
实现方法:抽象组合、实现组合、组合抽象。
这些设计模式是常见的、通用的,可以帮助程序员提高代码的可
维护性和可扩展性。同时,了解设计模式可以帮助程序员更好地理解
代码的结构和工作原理,提高代码的质量和可读性。
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