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2024年3月19日发(作者:patternless)

java 常见的设计模式和实现方法

Java 中常见的设计模式和其实现方法如下:

设计模式:

1. 单例模式(Singleton Pattern):保证一个类仅有一个实例,

并提供全局访问点。

实现方法:创建单例对象、静态工厂方法、静态扩展方法。

2. 工厂模式(Factory Pattern):定义一个工厂类来创建对象,

使得对象创建的代价最小,同时提供对对象的抽象控制。

实现方法:创建工厂方法、抽象工厂类、实例化工厂类。

3. 观察者模式(Observer Pattern):定义对象间的一种一对多

的依赖关系,当一个对象状态发生改变时,所有依赖它的对象都会得

到通知并自动更新。

实现方法:抽象观察者、实现观察者、组合观察者。

4. 策略模式(Strategy Pattern):将一系列算法封装起来并可

以组合使用,使得它们可以独立于使用它们的用户而变化。

实现方法:抽象策略、实现策略、组合策略。

5. 适配器模式(Adapter Pattern):将一个类的接口转换成客户

希望的另一个接口。

实现方法:抽象适配器、实现适配器、组合适配器。

6. 模板方法模式(Template Method Pattern):定义一个算法的

骨架,将一些步骤延迟到子类中实现,使得子类可以不改变算法的结

构即可重定义该算法的某些特定步骤。

实现方法:抽象模板方法、实现模板方法、组合模板方法。

7. 命令模式(Command Pattern):将请求封装成一个对象,从而

使得可以用不同的请求对客户进行参数化。

实现方法:抽象命令、实现命令、组合命令。

8. 迭代器模式(Iterator Pattern):提供一种方法顺序访问一

个聚合对象中所有未访问过的元素,而又不暴露该对象的内部表示。

实现方法:抽象迭代器、实现迭代器、组合迭代器。

9. 装饰器模式(Decorator Pattern):动态地给一个对象添加一

些额外的职责,而不需要修改该对象的类。

实现方法:抽象装饰器、实现装饰器、组合装饰器。

10. 组合模式(Composite Pattern):将对象组合成树形结构,以

表示“部分-整体”的层次结构。使得客户以一致的方式处理单个对

象和对象的组合。

实现方法:抽象组合、实现组合、组合抽象。

这些设计模式是常见的、通用的,可以帮助程序员提高代码的可

维护性和可扩展性。同时,了解设计模式可以帮助程序员更好地理解

代码的结构和工作原理,提高代码的质量和可读性。


本文标签: 实现 方法 对象 抽象