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2024年3月22日发(作者:微信开发者工具是由什么开发的)

api接口类型有哪些_API设计的基本要求

API的四种类型API 同时也是一种中间件,为各种不同平台提供数据共享。根据单个或分

布式平台上不同软件应用程序间的数据共享性能,可以将 API 分为四种类型:

远程过程调用(RPC):通过作用在共享数据缓存器上的过程(或任务)实现程序间的通信。

标准查询语言(SQL):是标准的访问数据的查询语言,通过通用数据库实现应用程序间的数据共享。

文件传输:文件传输通过发送格式化文件实现应用程序间数据共享。

信息交付:指松耦合或紧耦合应用程序间的小型格式化信息,通过程序间的直接通信实现数据共享。

当前应用于 API 的标准包括 ANSI 标准 SQL API。另外还有一些应用于其它类型的标准尚在制定之

中。API 可以应用于所有计算机平台和操作系统。这些 API 以不同的格式连接数据(如共享数据缓存器、

数据库结构、文件框架)。每种数据格式要求以不同的数据命令和参数实现正确的数据通信,但同时也会产生

不同类型的错误。因此,除了具备执行数据共享任务所需的知识以外,这些类型的 API 还必须解决很多网络

参数问题和可能的差错条件,即每个应用程序都必须清楚自身是否有强大的性能支持程序间通信。相反由于

这种 API 只处理一种信息格式,所以该情形下的信息交付 API 只提供较小的命令、网络参数以及差错条件

子集。正因为如此,交付 API 方式大大降低了系统复杂性,所以当应用程序需要通过多个平台实现数据共享

时,采用信息交付 API 类型是比较理想的选择。

API 与图形用户接口(GUI)或命令接口有着鲜明的差别:API 接口属于一种操作系统或程序接口,而

后两者都属于直接用户接口。

有时公司会将 API 作为其公共开放系统。也就是说,公司制定自己的系统接口标准,当需要执行系统整

合、自定义和程序应用等操作时,公司所有成员都可以通过该接口标准调用源代码,该接口标准被称之为开

放式 API。

API设计背景目前互联网上充斥着大量的关于RESTful API(为方便,下文中RESTful API 简写为API)

如何设计的文章,然而却没有一个万能的设计标准:如何鉴权?API 格式如何?你的API是否应该加入版本

信息?当你开始写一个app的时候,特别是后端模型部分已经写完的时候,你不得不殚精竭虑的设计和实现

自己app的public API部分。因为一旦发布,对外发布的API将会很难改变。

在给SupportedFu设计API的时候,我试图以实用的角度来解决上面提到的问题。我希望可以设计出

容易使用,容易部署,并且足够灵活的API,本文因此而生。

API设计的基本要求网上的很多关于API设计的观点都十分学院派,它们也许更有理论基础,但是有时

却和现实世界脱轨(因此我是自由派)。所以我这篇文章的目标是从实践的角度出发,给出当前网络应用的

API设计最佳实践(当然,是我认为的最佳了~),如果觉得不合适,我不会遵从标准。当然作为设计的基础,

几个必须的原则还是要遵守的:

当标准合理的时候遵守标准。

API应该对程序员友好,并且在浏览器地址栏容易输入。

API应该简单,直观,容易使用的同时优雅。

API应该具有足够的灵活性来支持上层ui。

API设计权衡上述几个原则。

需要强调的是:API的就是程序员的UI,和其他UI一样,你必须仔细考虑它的用户体验!

使用RESTful URLs 和acTIon.

虽然前面我说没有一个万能的API设计标准。但确实有一个被普遍承认和遵守:RESTfu设计原则。它被

Roy Felding提出(在他的基于网络的软件架构论文中第五章)。而REST的核心原则是将你的API拆分为逻

辑上的资源。这些资源通过http被操作(GET ,POST,PUT,DELETE)。

那么我应该如何拆分出这些资源呢?

显然从API用户的角度来看,资源应该是个名词。即使你的内部数据模型和资源已经有了很好的对应,

API设计的时候你仍然不需要把它们一对一的都暴露出来。这里的关键是隐藏内部资源,暴露必需的外部资

源。

在SupportFu里,资源是 TIcket、user、group。

一旦定义好了要暴露的资源,你可以定义资源上允许的操作,以及这些操作和你的API的对应关系:

GET /TIckets # 获取TIcket列表

GET /tickets/12 # 查看某个具体的ticket

POST /tickets # 新建一个ticket

PUT /tickets/12 # 更新ticket 12.

DELETE /tickets/12 #删除ticekt 12

可以看出使用REST的好处在于可以充分利用http的强大实现对资源的CURD功能。而这里你只需要

一个endpoint:/tickets,再没有其他什么命名规则和url规则了,cool!

这个endpoint的单数复数

一个可以遵从的规则是:虽然看起来使用复数来描述某一个资源实例看起来别扭,但是统一所有的

endpoint,使用复数使得你的URL更加规整。这让API使用者更加容易理解,对开发者来说也更容易实现。

如何处理关联?关于如何处理资源之间的管理REST原则也有相关的描述:

GET /tickets/12/messages- Retrieves list of messages for ticket #12

GET /tickets/12/messages/5- Retrieves message #5 for ticket #12

POST /tickets/12/messages- Creates a new message in ticket #12

PUT /tickets/12/messages/5- Updates message #5 for ticket #12

PATCH /tickets/12/messages/5- Partially updates message #5 for ticket #12

DELETE /tickets/12/messages/5- Deletes message #5 for ticket #12

其中,如果这种关联和资源独立,那么我们可以在资源的输出表示中保存相应资源的endpoint。然后

API的使用者就可以通过点击链接找到相关的资源。如果关联和资源联系紧密。资源的输出表示就应该直接

保存相应资源信息。(例如这里如果message资源是独立存在的,那么上面 GET /tickets/12/messages就

会返回相应message的链接;相反的如果message不独立存在,他和ticket依附存在,则上面的API调用

返回直接返回message信息)

不符合CURD的操作

对这个令人困惑的问题,下面是一些解决方法:

重构你的行为action。当你的行为不需要参数的时候,你可以把active对应到activated这个资源,(更

新使用patch)。

以子资源对待。例如:github上,对一个gists加星操作:PUT /gists/:id/star 并且取消星操作:DELETE

/gists/:id/star.

有时候action实在没有难以和某个资源对应上例如search。那就这么办吧。我认为API的使用者对于

/search这种url也不会有太大意见的(毕竟他很容易理解)。只要注意在文档中写清楚就可以了。


本文标签: 资源 设计 标准