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2024年3月28日发(作者:xml文件word打开)

《交互产品设计(实践)》教学大纲

一、课程基本信息

英文名称:Interactiveproductdesign

课程学时:48学时

适用专业:数字媒体艺术

开课单位:人文与艺术学院

课程编号:130587016

课程学分:3学分

课程性质:选修

开课学期:四年级上学期

先修课程:版式设计、商业插画设计、数字动画基础、数字产品声音设计、用户体验分

析、交互原型设计、人机交互界面设计、Web前端基础、动效设计等

二、课程教学目标

目标1:要求学生对交互产品设计意义、功能有初步的了解,掌握设计的基本形式,重

点掌握设计风格的特点及其适用场景,并将设计原则融会贯通。

目标2:教学过程围绕项目展开,通过具体的课堂案例教学+项目驱动教学的实例来展

开课程,把交互产品的理论知识与实践练习的内容渗透到每个项目的设计制作步骤中。针对

设计工作任务的不同类型,对学生实训项目进行分析解读,通过项目化的演练,让学生的设

计思路和实践能力得到提升。

目标3:要求学生在实训项目过程中能理解遵守行业设计规范的必要性,能独立阅读这

类规范说明文档,能在自己的作品中自觉执行设计规范。培养学生的品牌意识、专业技能,

查找和使用文献资料的能力。

目标4:培养学生的创意能力、综合运用知识的能力、解决复杂专业问题的能力。培养

具有专业素质能力及团队创作能力的应用型平面设计人才。

目标5:课程实践过程中,要求学生不断观察生活、搜索资料,培养对知识持续积累的

能力,对美的感受能力,对新技术、新潮流的敏感度。

课程教学目标与毕业要求对应关系表

教学目标

目标

1

目标

2

毕业要求指标点

1

√√

234

5

382

6

√√

78

9

10

1112

目标3

目标4

目标5

√√

√√

√√√

三、课程基本要求

本课程是专业核心课《交互产品开发》的配套实践课。课程教学围绕着交互产品设计理

论如何应用于设计创意实践来展开,让学生在掌握交互设计的原则、方法、制作与标准等专

业理论的同时,全面提高设计的创意能力和设计执行能力,以提升学生的设计实战能力和教

学的实效性。

本课程采用理论与实践相结合的教学方法组织教学。理论部分主要是教师对项目课题进

行解读,强调对案例的欣赏、分析,全程多媒体课件讲授课程内容以及上机操作授课内容。

实践环节可采用课堂与课外、集中与分散等交叉方式进行,以加强教师与学生的交流与互动。

学生需每人准备一台高性能计算机开展设计作业。作业为实验项目练习与结课创新作品设计

形式,可根据授课情况将学生分为1-4人小组开展。

四、本课程实验项目一览表

实验项目名称

内容提要

每组

人数

实验室名称

(地点)

1

动态网站产品设计

依托线上平台或使用软件,设计一个

动态网站产品。题目由教师拟定,学

不多

12

生可按1-4人分组合作,提交网站在线

于40

浏览的网址。

专业教室

2

设计一个IOS平台的移动APP产品。

题目由教师拟定,学生可按1-4人分组

不多

移动端App产品设计

12

合作,提交交互原型图、视觉效果图、

于40

产品Demo。

依托设计平台或使用软件,设计一个

含交互功能的数字杂志产品。题目由

不多

12

教师拟定,学生可按1-4人分组合作,

于40

提交最终的设计文件。

依托设计平台或使用软件,设计一个

含交互功能的数字展示产品。题目由

不多

12

教师拟定,学生可按1-4人分组合作,

于40

提交最终的设计文件。

专业教室

3

数字杂志类产品设计

专业教室

4数字展示类产品设计

待建实验室

五、考核方式与评分办法

本课程采用对学生平时表现、创新设计作品综合评分的考核方式,各部分分数比例如下:

383

1、平时考勤:满分100分。授课教师根据课堂学生出勤情况酌情给分,旷课节数累计

达到16节的学生,本门课程直接记为0分。

2、创新设计作品:包含实验项目1至4,由授课教师布置命题,要求学生态度认真,作

品相对完整。根据学生设计作品的水平评定成绩,满分为100分。

3、总评成绩构成:

总评成绩=平时成绩×30%+结课作业×70%或总评成绩=平时成绩×40%+结课作业

×60%分数构成比例由任课教师根据实际教学情况选择。

六、教学参考

1.教材或实验指导书名称:

[1]蒋晓.产品交互设计实践.清华大学出版社.2016年9月

[2]陈根.交互设计及经典案例点评.化学工业出版社.2016年9月

2.参考教材:

[1]GilesColborne(作者),李松峰(译者),秦绪文(译者).简约至上:交互式设计四策略.人

民邮电出版社.2011年1月

[2](艾伦.库伯).AboutFace4:交互设计精髓.电子工业出版社.2015年9

[3]吴振东艾小群.交互媒体设计.清华大学出版社.2016年10月

[4]厉向东彭韧.产品设计创意与技术开发.人民邮电出版社.2017年11月

[5]顾振宇.交互设计——原理与方法.清华大学出版社.2016年11月

[6]李晓斌.UI设计必修课:交互+架构+视觉UE设计教程.电子工业出版社.2017年

9月


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