admin 管理员组文章数量: 1184232
2024年3月29日发(作者:linux培训靠谱么)
维普资讯
第18卷第2期
辽宁税务高等专科学校学报
2006年4月
Vo1.18,No.2
LlAONING TAXATlON COLLEGE JOURNAL
Apr..2006
用Java语言建立多线程服务器
洪运国
(大连职业技术学院 信息技术系,辽宁大连116035)
摘要:介绍了使用Java语言建立多线程服务器的过程,该服务器使用对象传递消息,在线程中使用队列
机制,使服务器的性能大大提高了。这套服务器可以被用于各种c/s或B/S结构的应用程序中。
关键词:类;消息系统;服务器;多线程
中围分类号;TP312 文献标识鹂:A 文章编号:1008—2859(2006)02—0065—02
1.引言
建立指定的矩形
Java语言是完全面向对象的,它的线程机制和对象序列
AddRotundaMsg(String sender,Point center.int
化特别容易使用,使用Java来建立一套多线程服务器要比使
radius)//建立指定的圆
用其它语言方便的多,如果你再把它的异常处理机制利用 RemoveObjectMsg(String sender,int ID)//删除指定
好,那么你就可以建立一个商业级的多线程服务器了。由于
编号的图形对象
采用了消息队列和Socket传输方式,所以不会出现丢消息的
问胚。这套服务器可以作为实时聊天服务器、多人协同的协
以此类推,可以建立很多的消息类。在每个类的内部都
作服务器等等。
由一个处理该类的方法process()。填写该方法就可以实现
2.消息系统的建立
对消息类的处理,而服务器只负责完成消息的转发功能。这
这套服务器的消息系统采用的是对象传输的机制。而不 样,一套消息系统就建立了。
是以前常常使用的字符串传输。采用对象传输的好处是扩展
3.服务器的结构
方便,如需要建立一个新的消息只需要从一个统一的基类继
如果要服务器实现同时为每个客户端服务,就要使用多
承下来,然后再写自己实现的方法就行了。这样也符合面向
线程.建立一个线程池.当有客户端连接时就在池中开辟一
对象领域里一条重要的原则:OCP(open--closed Principle),
个线程为它服务。同样,要避免大量消息到达时处理不过来
即一个好的设计应该能够容纳新的功能的增加,但是增加的
而导致丢失的情况,就要使用消息队列。这个服务器是分层
方式不是修改原有的类,而是添加新的类。
的处理的。
首先建立一个基类:Msg。该抽象类中有两个域sender 服务器的工作过程是这样的。建立了一个Server类作为
和receiver分别纪录消息的发送者和接收者。这两个域是在 主类。它含有程序的入13函数main() 在构造函数中初始化
构造消息类时就填写的,receiver域可以为空,空表示发给谁
一
个数组存放ClientSingle类,它其实就是单独处理一个连
都可以.由转发服务器来决定。该类的方法包括取得这两个 接用户的类。然后启动一个线程PORTListenThread,该线程
域的值和消息的处理函数。消息的处理函数process()是空 的作用就是监听端13上有没有人登陆,当有人连接时交给
函数,供继承者重载。
Server的addClient()处理。Server的addClient()方法会在刚
建立了这个抽象基类后,你就可以继承它完成你自己的
才那个数组中建立一个ClientSingle对象,然后把剩下的事
类。举个例子,假如我要建立一个分组协同工作的绘图系统, 都交给它做
而且支持组员之间的对话,那么我可以建立如下的类集合;
4.单个客户端在连接池中的映像类
SendTextMsg(String sender,String receiver,String
每一个客户端连接到服务器后,服务器会自动在连接池
info)//向指定的人发送对话。
中建立该客户端的一个映像,所有的操作都交给这个映像去
AddLineMsg(String sender,Point a,Point b)//在指
具体执行,所以ClientSingle中一定要包含客户端的一些基
定的点之间绘制一条直线
本的信息。比如客户端的名称、登陆时间等等。在该类中有两
AddRectangle(String sender,point start,Point end)//
个消息队列sendQueue(发送队列)和 receiveQueue(接收队
收稿日期;2005—09—20
作者简介:洪运国(1970一).男.辽宁大连人.讲师。
维普资讯
・
66・ 辽宁税务高等专科学校学报 第18卷
列)缓存消息。
ClientSingle类是继承自Thread的。它还是一个调用
者 在初始化的时候启动两个于线程类SingleSender和
SingleListener运行。SingleSender负责监听指令发送队列中
有没有指令.有则发送;SingleListener负责监听有没有消息
到达,有则把这些消息加入到接收队列中去,由ClientSingle
处理。所以ClientSingle的主要任务就是对这两个队列的处
理。这两个队列可以用Vector实现。非常地简单。
//——-将消息加入发送队列中…
synchronized void send(Object 0)
{
sendQueue.add(o);
)
为了稳定控制子线程的运行,并不鼓励在run()方法的
死循环标志都用true,而是使用了一个布尔型的变量finish。
外部可以通过把这个标志置为假而停止线程的运行。
发送子线程类启动后执行run()中的循环(以finish为结
束标志),在该循环内首先判断ClientSingle中的发送队列是
否为空,为空时睡眠一定的时间再重新判断.这也是一个
while循环。不为空则开始处理队列中的消息,把它取出后放
人输出流中发送。
接收子线程SingleListener类和发送子线程是类似的,
它们的run()方法都差不多 不同的是接收子线程把收到的
消息加入到ClientSingle的接收队列中去,由它处理。
ClientSingle类的run()方法就在循环地读取接收队列
receiveQueue中的内容,为空时等待;不为空时依次取出处
理和转发。处理消息的函数是processMsg(),它只是执行消
息类自己的process()方法罢了。在处理完后,会调用Server
类的方法进行各种类型的转发。
5.分组转发的实现类
为了实现对客户端分组,我建立了Group类。在这个类
中有一个列表存放已经存在于连接池中的那些ClientSingle
类的引址。只要遍历整个列表就能访问所有组中的成员。这
个列表可以用Vector实现,也可以用哈希表,我推荐后者,
主要是为了能够按名字存取。
组对象本身也是可以存在Server类的组列表中的。
分组功能对多人的协同系统来说是非常重要的,特别是
分组对某一个共享空间操作的时候 就以上面的协同绘图系
统为例,如果10个人里有三个人要另起炉灶,那么他们三个
的画板就不能让其他人看到,这就必须有“组”个划分。
6.主服务器类
Server类是最核心的类,它在这个框架中起到调度全局
的作用,上面介绍的那些类都由它来统一的构造和调用。
Server类的域包括一个定长的数组存放ClientSingie实
例,它就是连接池的实现。还要有一个哈希表存放Group实
例。Server类的方法都是对这两个类的操作。
建立ClientSingle数组的目的是保证服务器的稳定性。
其实。你也可以选择不建立它,只是动态地构造对象,但是那
样不好管理连接的用户,而且由于各种操作系统对进程的处
理不同,动态建立服务线程会很不稳定。所以我先建立一个
数组作为这些对象的容器,在开始时就估计好连接者的最大
数量。Server类的addClient()函数:
void addClient(Socket socket)
{
int C=0;
try{while(sch[c]1=nul1)c++;)//搜索数组中的空
余空问
catch(ArraylndexOutOfBoundsExeeption e)f
try{socket.close();}//出现异常关闭槽连接
catch(IOException ee){System.out.println(“数组溢
出”);)
return;
)
sch[c]=new ClientSingle(c。socket.father,this);//在
搜索到的位置建立ClientSingle对象
)
Server类中转发的方法有:
sendToAll()、sendToOne()、sendToGroup()等等 这些
方法都是对线程池中的方法的操作,比较简单,不外乎都是
找到线程池中的某个ClientSingle对象,然后调用它的send
()方法罢了
注意,这些转发的方法可能被很多子线程同时调用.所
以为了保持线程的稳定,千万记住要在方l法前加
synchronized关键字。
7.总结
通过上面的描述你可以发现.要建立稳定的服务器程
序,消息队列和线程池是很重要的。此外,也要考虑到很多的
意外情况的发生。一般的程序员在写完线程的run()方法的
循环后就不管了,其实还应该考虑跳出循环后的资源释放等
等问题。
参考文献:
El3结城浩.Java多线程设计模式[M].北京:中国铁道出版社,
2005.
[23张立科.Java网络高级编程FM].北京:人民邮电出版社.2001.
[31叶至军,由浅入深--Java 2自学教程[M].北京;人民邮电出版
社,2001.
[4]耿样义.Java2实用教程[M].北京:清华大学出版社+2001,
[5]阎非.java程序设汁教程[M].北京;中国水利水电出版社,
2O04.
版权声明:本文标题:用Java语言建立多线程服务器 内容由网友自发贡献,该文观点仅代表作者本人, 转载请联系作者并注明出处:http://www.roclinux.cn/p/1711696932a606145.html, 本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,一经查实,本站将立刻删除。
发表评论