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2024年4月17日发(作者:difficulty怎么读)

三、毕业设计(论文)开题报告

论文选题背景及研究意义:

随着网络的发展,非正式学习不断兴起,人在一生中习得的知识至少80%来自

非正式学习。移动终端的普适化,为非正式学习提供了更大的空间,并且形成了一

种新的学习方式——移动学习。随着非正式学习的兴起以及移动终端的普及,人们

越来越多地使用APP(Application的缩写,是指移动终端下的应用程序)进行学习,

而APP的数量也在以惊人的速度增长着,并出现许多英语学习APP。手机APP的交

互性、开放性、共享性、碎片化等特点使移动英语学习方式对传统学习方式产生了

巨大的冲突并且凸显出很多巨大的优势。词汇作为学习英语的基石,随着学生学历

的不断提升,对英语单词的掌握量也随之增多,但传统的单词教学单调乏味,耗时

耗力且效率低,不能调动学生的学习兴趣,而单词记忆APP因其使用灵活、科学高

效的特点吸引众多学习者。因为单词记忆APP具有传统书本不可替代的优点,如丰

富的词汇库,学生可以自主选择所需词汇库;即时自动发音功能,学习者可以反复、

随时跟读、模仿单词和例句的发音,为学习者提供语感、听觉、视觉等多重感官刺

激,增强记忆效果,提高学习效率;自动复习功能,单词记忆APP根据艾宾浩斯遗

忘曲线规律和学习者选择的任务自动制订科学的学习、复习计划,帮助学习者对单

词形成长时记忆。在手机和互联网作为大学生校园生活必需品的时代,着重于听、

说、读、写、译等英语学习类APP在手机应用市场占有重要地位,手机APP不断的

影响和改变着我们的学习方式。

本次课题主要通过研究单词记忆APP在英语学习中的应用,运用APP提升词汇

量的策略,首先将通过网络查阅文献资料或图书馆书籍学习来加强Android、JAVA

和SQLITE数据库的知识、设计原理和编程方法等,编写程序实例,为接下来的功

能开发提供技术储备。而后先要实现学习类APP所拥有的增删改查等基本功能,此

后对于现存APP所缺少或存在弊端的功能进行优化和增添。

通过项目的不断进行,预计可实现单词记忆APP:1.导入和导出词库2.选择词

库3.学习模块4.测试模块,来填补其他类似APP所缺少的可自行导入词库,可修

改单词的写、翻译、词性,可将单词添加到生词本词库,方便今后的查漏补缺等重

要功能。

国内外研究现状(包括文献综述):

随着技术的发展,英语学习由传统的课堂教学过渡到计算机支持下的软件的学

习,其中就包括移动终端下的APP的学习,研究者们在这个过程中进行了不少研究。

美国国家英语教师理事会下属的教学技术委员会在1984年就提出了一套较为完备

的英语学习软件评估标准;之后从5个方面 (背景、教学设计、教学运

作、人性化因素和补充 材料)更系统地提出了评估计算机辅助语言教材的标准[1]。

但随着多媒体技术的发展,人们开始关注软件的多媒体特性。多媒体学习研究的基

本领域主要集中于学习 科学、教学科学和评估科学三个方面。“教学科学是多媒

体学习的相关理论与原则在学科教学中的具体运用与实践[2]”。教学科学方面的

研究有很多,例如美国的 BrainPOP网站,其多媒体教学材料几乎都遵循了梅耶的

多媒体学习理论[3]。国内有学者在开发计算机及计算机网络维护技能训练课程网

站的过程中,将多媒体学习理论融入课程网站的结构设计、资源设 计及其呈现方

式的设计中[4];还有学者基于多媒体 学习理论设计教育游戏,并运用梅耶的多媒

体学习理论对设计的游戏进行反思[5]。此外,有研究将多 媒体理论应用于如语文

等基础教育学科中,尝试从多媒体学习理论的角度呈现课程资源[6]。国外学者率

先提出从文本、声 音、图像和界面等方面提出“好软件”应具备的特点、准则及

评估方法。我国学者也提出了多媒体英语学习软件评估的要点,包括媒体的综合效

果、 操作方便性、交互性和用户支配度以及语言内容四个方面。目前较少以多媒

体学习理论的角度来评估英语学习软件的研究,但已有很多研究涉及到多媒体学习

理论的应用。例如,有研究从英语学习软件的结构上分析,发现几乎每一课都是由

难点解析、词汇、语法、阅读、练习、测试及答案分析组成,以考试为中心,不顾

语言学习特点的要求[7]。因此研究者提出“情境”的概念,以及情境设计中需要

遵循媒体设计的原则并且运用心理学规律,包括注意、知觉、信息呈现与组织及概

念形成等[8][9]。

本研究对英语学习软件进行评估,对英语单词或语言学习类APP 进行分析,

旨在得到目前这类APP设计的优缺点,并对其进行改进,为今后的设计开发奠定基

础。

[1]

刘世清.多媒体学习与研究的基本问题——中美学者的对话[J].教 育研

究,2013,(4):113-117.

[2] 李景璇. 用网络新媒体助力理论学习[N]. 解放军报,2018-10-22(001).

[3]

储文钧.基于多媒体学习理论的实训类课程学习资源的设计与 实践研究[D].武

汉:华中师范大学,2014.

[4]

赵磊.基于梅耶多媒体学习认知观的教学“轻游戏”设计研究[D]. 西安:陕西

师范大学,2011.

[5]

张黎.梅耶的多媒体学习理论在现代汉语教学中的应用[J].现代 教育科

学,2014,(7):44-46.

[6] 陈雪. 《百词斩》中多媒体注释对英语词汇习得有效性的实证性研究[D].黑龙江大学,2017.

[7]

夏晴.网络及多媒体英语学习软件设计之我见[J].外语界,2000,(2):55- 57.

[8] 张丽,盛群力.技术应如何致力于促进学习?——梅耶论多媒体学 习与教学设

计的原则[J].远程教育杂志,2009,(2):26-32

[9]

连颖.移动学习模式在高校英语教学中的应用研究[J].辽宁科技学院学

报,2019,21(06):66-68.


本文标签: 学习 多媒体 设计 理论