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2024年4月17日发(作者:pwn渗透)

旗开得胜

《初识Scratch》

教材分析

Scratch 是一门全新的程序设计语言,用其可以很容易的去创造交互式故

事情节,动画,游戏,可以大大增加学生的学习兴趣。本课作为scratch的第

一课,主要介绍scratch的界面和功能的介绍让学生初步了解scratch软件,

并且用生动有趣的动画实例,让学生在实践中了解scratch界面,提高学生的

学习兴趣。

学情分析

学生在以往的课程中已经具有一定的编程能力,而且对程序设计中的顺序

结构,分支结构和循环结构有一定的了解,但是对于scratch还是头一回接触。

因此本课在重点介绍scratch这款软件的功能和界面,在任务设计方面体现学

生的编程思维的历练,让学生懂得如何用程序化思维解决问题。

预设教学目标

1.初步了解Scratch的界面;能打开Scratch自带的作品;

2.初步尝试播放按钮;

3.初步尝试角色的选择、舞台的选择;

4.了解每个角色需要设定相应的脚本,才能在舞台中运动;

5.尝试简单脚本的编写。

教学重点

认识Scratch软件操作界面,体验创作乐趣。

教学难点

1

读万卷书 行万里路

的基本工作方式,自己体验创作Scratch作品。

读万卷书 行万里路

旗开得胜

2

掌握Scratch

课时安排:

1课时


本文标签: 学生 界面 了解 软件 结构