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2024年4月29日发(作者:java全局变量存放在哪)

俄罗斯方块python源代码

以下是一个简单的俄罗斯方块游戏的 Python 源代码。该代码实现了

以下功能:

1. 游戏开始时随机生成一个俄罗斯方块方块。

2. 方块可以通过键盘上的箭头键进行移动,向下箭头键可以加速方块

的下降速度。

3. 方块到达底部或者与其他方块重叠时,会固定在底部或其他方块上。

4. 当一行被填满时,该行会被删除,并增加玩家的得分。

5. 游戏在方块超过底部边界时结束。

以下是源代码:

```

import pygame

import random

# 初始化 Pygame

()

# 游戏窗口的宽度和高度

WIDTH = 640

HEIGHT = 480

# 方块的大小

BLOCK_SIZE = 20

# 定义颜色

BLACK = (0, 0, 0)

WHITE = (255, 255, 255)

BLUE = (0, 0, 255)

RED = (255, 0, 0)

GREEN = (0, 255, 0)

# 创建游戏窗口

screen = _mode((WIDTH, HEIGHT))

_caption("俄罗斯方块")

# 创建字体对象

font = t(None, 30)

# 定义方块的形状

SHAPES = [

[[1, 1],

[1, 1]],

[[1, 0],


本文标签: 方块 游戏 箭头键 俄罗斯 玩家