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2024年5月1日发(作者:left的原型)

少儿编程Scratch第九讲:小猫跳跳-较完整的跳跃运动

目的

目的:跳跃是很常用的游戏功能。不少游戏都是通过跳动前进、躲避障碍物,获取得

分。这一次我阅读了Scratch上关于跳跃的说明和举例。以此为蓝本,由浅入深,练习

各种跳跃运动。

适用对象:适合有一定编程和数学基础的用户,例如一二年级学生。通过之前约10

次的练习,一年级学生能够独立完成本课程中多数功能,或者在家长指引下完成练习。

实现方式

本程度使用简单的猫咪角色,同时在屏幕最下方放置一红线,即地板。通常的跳跃是

要在一定的物体上才能跳跃,例如地面、某个运动的挡板上。空中的跳跃一般称为飞翔。

当然开始的时候,也可以随意跳动,并且跳动的速度完全相同。在现实世界中,人跳起来

的时候,因为受到重力的影响,速度会逐渐减小直到为零,然后落下,落下的过程中,速

度不断增加,达到地面的时候,停止。除了垂直的跳动以外,还可能是往前跃进的跳动

(跳远)。

下面描述几种跳动方式。

一、最简单的跳跃方式

点击数字0,小猫跳动一定的距离,然后停留一小会,落下。上升和下降都是“瞬间

位移”的,即立即改变位置。并且在任何地方都可以跳动。

测试这种跳跃方式,然后提出问题:我们的实际跳动果真是如此的吗?是瞬间跳到最

高处吗?当然明显不是这样,因此需要继续改进。


本文标签: 跳动 跳跃 方式