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2024年5月6日发(作者:smile again)

import turtle

# 设置游戏窗口

window = ()

("弹球游戏")

r("black")

(width=800, height=600)

(0)

# 添加球拍

paddle = ()

("white")

("square")

ize(stretch_wid=1, stretch_len=5)

()

(0, -280)

# 添加球

ball = ()

("white")

("circle")

()

(0, 0)

= 1.5

= -1.5

# 定义球拍的移动函数

def move_paddle_left():

x = ()

if x > -350:

x -= 20

(x)

def move_paddle_right():

x = ()

if x < 350:

x += 20

(x)

# 控制球拍的移动

()

ress(move_paddle_left, "Left")

ress(move_paddle_right, "Right")

# 游戏循环

while True:

()

# 移动球

(() + )

(() + )

# 碰撞检测

if () > 390:

(390)

*= -1

if () < -390:

(-390)

*= -1

if () > 290:

(290)

*= -1

if () < -290:

(0, 0)

*= -1

if () < -260 and (() < () + 50 and () >

() - 50):

(-250)

*= -1


本文标签: 游戏 球拍 移动 定义 函数