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2024年5月20日发(作者:大学高数三角函数)

c语言结构体的引用

C语言中的结构体引用是指通过结构体变量来访问结构体中的

成员。结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的

成员变量,而结构体变量则是用来存储结构体类型数据的实例。

在C语言中,可以使用点操作符(.)来引用结构体变量中的成

员。具体语法如下:

struct 结构体类型名 {。

数据类型 成员变量1;

数据类型 成员变量2;

// ...

};

struct 结构体类型名 结构体变量名;

结构体变量名.成员变量1 = 值1;

结构体变量名.成员变量2 = 值2;

// ...

在上述代码中,首先定义了一个结构体类型,其中包含了多个

成员变量。然后通过声明结构体变量来创建结构体对象,并使用点

操作符来分别给成员变量赋值。

通过结构体引用,我们可以对结构体中的成员进行读取和修改

操作。例如:

printf("%dn", 结构体变量名.成员变量1);

结构体变量名.成员变量2 = 新值;

在上述代码中,通过结构体引用,我们可以使用printf函数打

印出结构体变量中的某个成员变量的值,并且也可以通过结构体引

用来修改结构体变量中的某个成员变量的值。

需要注意的是,结构体引用只能在定义结构体变量后才能使用,

否则会导致编译错误。此外,结构体引用也可以作为函数参数传递,

以便在函数中对结构体成员进行操作。

总结起来,C语言中的结构体引用是通过结构体变量和点操作

符来访问结构体中的成员变量,可以用于读取和修改结构体成员的

值。


本文标签: 结构 变量 成员 引用 类型