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2024年5月21日发(作者:c语言struct结构体头文件用什么)

结构体的定义和输入

结构体是C语言中一种自定义的数据类型,它允许我们将不同类型

的数据组合在一起,形成一个具有自定义属性和特性的数据结构。

结构体的定义和输入是使用结构体的基本操作,它们是结构体的核

心概念,也是我们使用结构体进行编程的基础。本文将围绕结构体

的定义和输入展开详细的阐述。

一、结构体的定义

结构体的定义是指给结构体类型命名,并描述它的成员。结构体的

定义通常放在函数外部,在全局范围内声明。结构体的定义由关键

字"struct"、结构体名称和花括号括起来的成员列表组成。每个成

员由类型和名称组成,成员之间用分号分隔。下面是一个示例:

```

structStudent{

charname[20];

intage;

floatscore;

};

```

在这个示例中,我们定义了一个名为Student的结构体,它有三个

成员:name、age和score。name是一个字符数组,用来存储学生

的姓名;age是一个整型变量,用来存储学生的年龄;score是一个

浮点型变量,用来存储学生的成绩。

二、结构体的输入

结构体的输入是指为结构体变量的每个成员赋值。结构体变量是根

据结构体类型定义的变量,用来存储结构体的实际数据。结构体的

输入通常在函数内部进行,可以通过直接赋值或者使用scanf函数

来实现。下面是两种常见的结构体输入方式:

1.直接赋值

直接赋值是指通过点运算符(.)为结构体的每个成员赋值。例如:

```


本文标签: 结构 定义 成员 变量 输入