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2024年12月27日发(作者:linux多线程编程实验心得)
audio - soundtrigger - callback原理 -回复
音频SoundTrigger的回调原理
SoundTrigger是Android系统中的一种音频处理机制,允许应用程序在
音频流中识别特定的声音触发事件。其中最重要的概念之一是回调
(Callback),通过回调机制,应用程序可以在检测到特定声音触发事件
时接收通知。本文将详细解释SoundTrigger的回调原理,一步一步回答
你关于回调的问题。
回调是一种异步编程模式,它允许一个函数在特定事件发生时被调用。在
SoundTrigger中,回调用于在检测到特定声音触发事件时通知应用程序。
SoundTrigger的回调原理可以简单概括为以下几个步骤:
1. 注册回调函数
在使用SoundTrigger之前,应用程序需要注册一个回调函数。回调函数
用于在检测到特定声音触发事件时被调用。可以通过使用
SoundTriggerManager类的registerListener方法来注册回调函数。
java
SoundTriggerManager soundTriggerManager =
(SoundTriggerManager)
getSystemService(_TRIGGER_SERVICE);
erListener(stId, callback, handler);
其中,stId是一个唯一的标识符,用于识别要监听的SoundTrigger模块;
callback是回调函数,用于接收SoundTrigger事件的通知;handler指
定回调函数运行在哪个线程上。
2. 创建SoundTrigger模块
SoundTrigger模块是用于识别声音触发事件的核心组件。在创建
SoundTrigger模块之前,应用程序需要定义一个SoundModel,用于描
述所要识别的声音特征。然后,通过使用SoundTriggerManager类的
createSoundTrigger方法来创建SoundTrigger模块。
java
SoundModel soundModel = new r()
.setAudioFormat(audioFormat)
.setData(data)
.build();
SoundTrigger(stId, soundModel, null);
其中,audioFormat描述了音频数据的格式,data包含了用于训练
SoundModel的音频数据。
3. 激活SoundTrigger模块
在创建SoundTrigger模块后,需要将其激活,以开始监听声音触发事件。
通过使用SoundTriggerManager类的startRecognition方法来激活
SoundTrigger模块。
java
ecognition(stId);
4. 接收回调通知
一旦SoundTrigger模块被激活,当检测到特定声音触发事件时,回调函
数将被调用。回调函数可以获取关于声音触发事件的详细信息,如触发事
件的声音ID、触发事件的时间戳等。应用程序可以根据这些信息来执行相
应的操作。
除了在创建SoundTrigger模块时的回调函数外,应用程序还可以在任何
时候注册其他监听器,以便在运行过程中监听声音触发事件。可以通过使
用SoundTriggerManager类的registerListener方法来注册其他监听器。
java
erListener(stId, additionalCallback,
handler);
其中,additionalCallback是额外的回调函数。
5. 停止SoundTrigger模块
如果应用程序不再需要监听声音触发事件,可以通过使用
SoundTriggerManager类的stopRecognition方法来停止
SoundTrigger模块的监听。
java
cognition(stId);
通过以上步骤,应用程序可以利用SoundTrigger的回调机制来实现对特
定声音触发事件的监听和处理。这种机制可以被广泛应用于许多场景,如
语音助手、声控应用等。
总结:
本文详细介绍了音频SoundTrigger的回调原理。回调作为一种异步编程
模式,允许应用程序在检测到特定声音触发事件时接收通知。通过注册回
调函数、创建SoundTrigger模块、激活SoundTrigger模块、接收回调
通知以及停止SoundTrigger模块等步骤,应用程序可以利用
SoundTrigger的回调机制来实现对特定声音触发事件的监听和处理。这
种机制可以帮助开发者实现更加智能和交互性的应用程序。
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