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2024年12月30日发(作者:sumproduct读法)
2019年计算机二级考试计算机基础知识点大串讲
计算机的发展
1.
2.
1.1946年,美国宾夕法尼亚大学研制成功电子数字积分计算机ENIAC。
美籍匈牙利数学家冯•诺依曼(现代计算机之父)总结幵归纳了ENIAC以下3点:
采用二进制:在计算机内部,程序和数据采用二进制代码表示。
存储程序控制:程序和数据存放在存储器中,即程序存储的概念。计算机执行程
序时无需人工干预,能自动、连续地执行程序,幵得到预期的结果。
计算机的5个基本部件:计算机具有运算器、控制器、存储器、输人设备和输出
设备5个基本功能部件。
3.根据计算机采用电子元件的不同将计算机的发展过程划分为四个阶段:
4.
第一代计算机(1946~1958年)主要元件是电子管;
第二代计算机(1958~1964年)主要元件是晶体管;
第三代计算机(1964-1971年)主要元件采用中、小规模集成电路;
第四代计算机1971年至今主要元件采用大规模和超大规模集成电路。
我国计算机发展史:
1956年我国第一台电子计算机诞生。
1964年研制成功第二代晶体管计算机。
1971年研制成功第三代集成电路计算机。
1977年研制成功第一代微机“DJS050”。
2009年研制成功我国首台千万亿次超级计算机“天河一号”,在运算速度上排
名世界第五。
5.计算机的特点有:处理速度快、计算精确度高、逻辑判断能力、存储容量大、自动
功能、适用范围广,通用性强。
6.计算机应用:
科学计算:基因序列分析、轨道测算、天气预报、云计算。
数据/信息处理:OA办公。
过程控制:机械生产制造过程。
计算机辅助:CAD—计算机辅助设计,CAM—计算机辅助制造,CAI—计算机辅
助教学,CAT—计算机辅助技术。(CIMS—计算机集成制造系统)
人工智能。
7.
多媒体应用。
嵌入式系统。
依照不同的标准计算机有以下几种常见的分类:
按处理数据的类型不同,可将计算机分为数字计算机、模拟计算机和混合计算
机。
按使用范围大小,计算机可以分为专用计算机和通用计算机。
计算机依据其主要性能(如字长、存储容量、运算速度、外部设备),可分为
超级计算机、大型计算机、小型计算机、微型计算机、工作站和服务器6类。
8.
9.
计算机的发展趋势:巨型化、微型化、网络化、智能化。
未来新一代的计算机:模糊计算机、光子计算机、生物计算机、超导计算机、量子
计算机、激光计算机、分子计算机、DNA计算机、神经元计算机。
10.电子商务具有如下基本特征:普遍性、方便性、集成性、整体性、安全性、协调性。
11.一般来说,信息技术包括了信息基础技术、信息系统技术和信息应用技术。信息技
术的发展趋势可以概括为:数字化、多媒体化、高速度、网络化、宽频带和智能化。
信息的表示和存储
1.计算机内所有的信息均以二进制的形式表示,数据的最小单位是位,存储容量的基
本单位是字节。
2.一个字节由8位二进制数字组成。字节也是计算机体系结构的基本单位。
1KB=1024B=2
10
B
1MB=1024KB=2
20
B
1GB=1024MB=2
30
B
1TB=1024GB=2
40
B
3.人们通常将计算机一次能够幵行处理的二进制数的位数称为字长,也称为计算机的
一个“字”。
4.字长是计算机的一个重要指标,直接反映一台计算机的计算能力和精度,字长越长,
说明计算机的数据处理速度越快。
5.计算机的字长通常是字节的整倍数,如 8 位、16 位、32 位,发展到今天,微型
机已达到 64 位,大型机已达 128 位。
6.正整数十进制转R进制。采用倒除法(相除、取余、余数倒着写)。
例如:正整数十进制X转换为R进制,如下所示。
X每次除以R取余数,直到商0。然后将结果倒着写。正整数十进制数X转换为R进制
结果为(cba)
R
7.
8.
9.
R进制转十进制。采用权值相加。
计算机中的字符包括西文字符和中文字符。
计算机中的数据均是用二进制编码表示,表示字符的二进制编码称为字符编码。
10.计算机中最常用的字符编码有EVCDIC码和ASCII码。IBM系列大型机采用EBDIC码,
微型机一般采用ASCII码。
码有7位码和8位码两种版本。其中7为ASCII码是常用的编码,共有2
7
=128
个不同的编码值。
12.计算机的内部用一个字节(8个二进制位)存放一个7位的ASCII码,最高位为0。
13.比较ASCII码值:控制符DEL>小写字母>大写字母>阿拉伯数字>控制符(除DEL外)。
14.我国于 1980 年发布了国家汉字编码标准 GB2312-1980,全称是《信息交换用汉字
编码字符集-基本集》,简称 OB 码或国标码。
15.国标码规定了6763个字符编码,其中一级汉字3755个,按汉语拼音字母的次序排
列;二级汉字3008个,按偏旁部首排序。国标码是一个4位的十六进制数,一个
国标码用两个字节来表示,每个字节最高位为0。
16.区位码:也称为国际区位码,是国标码的一种变形,是由区号(行号)和位号 (列号)
构成,区位码由 4 位十进制数字组成,前 2 位为区号,后 2 位为位号。
17.区位码也是一种汉字输人码,其最大优点是一字一码即无重码,最大缺点是难以记
忆。
18.汉字的处理过程:输人码国标码机内码地址码形码。
19.区位码、国标码、机内码之间的转换:
20.在计算机中,点阵规模越大,字形越清晰美观,且所占的存储空间也越大。一个32*32
点阵的字形码转换成字节就是32*32/8=128个字节。一个48*48点阵的字形码转换
成字节就是48*48/8=288个字节。
计算机的硬件系统
1.
2.
中央处理器(CPU)是计算机的中枢,主要包括运算器和控制器两大部件。
运算器(AU)是计算机处理数据、形成信息的加工厂,其主要功能是对二进制数码
进行算数运算和逻辑运算。因此运算器也称为算术逻辑部件(ALU)。
3.在计算机中各类运算可归结为相加和位移两种基本操作,因此运算器的核心是加法
器。
4.运算器是衡量整个计算机性能的重要因素之一,与之相关的性能包括计算机的字长
和运算速度:
字长:指急计算机运算部件一次能够同时处理的二进制数据的位数。
运算速度:指每秒钟所能执行加法指令的数目,常用百万次/秒(MIPS)来表
示。
5.
6.
控制器(CU)是计算机的心脏,指挥着计算机中各部件自动、协调地工作。
控制器有指令寄存器(IR)、指令译码器(ID)、程序计数器(PC)和操作控制器(OC)
4个人部件组成的。
7.
8.
9.
机器指令由二进制组成。由操作码和操作数两部分组成。
一条机器指令的执行需要获取指令、分析指令、执行指令。
时钟主频(单位:GHz)是衡量计算机性能的重要指标。
10.存储器是存储程序和数据的部件。存储器分为内存(又称主存)和外存(又称辅存)。
一般微型计算机中还配置了高速缓冲存储器(Cache)。
不能直接访问外存,当需要某一程序或数据时,先应调入内存,然后再运行。
12.内存一般采用半导体存储单元,包括只读存储器(ROM)、随机存储器(RAM)和
高速缓冲存储器(Cache)。
13.只读存储器(ROM),断电不会消失。
14.常见的 ROM:可编程只读存储器(FPR0M),可擦除可编程只读存储器(EPR0M),
电可擦除可编程只读存储器(EEPR0M)。
15.随机存储器(RAM),断电会消失。
又可分为 SRAM(静态随机存储器)和 DRAM(动态随机存储器)两种。
17.静态 RAM 具有集成度低、价格高、存取速度快、不需要刷新的特点。
18.动态 RAM 具有集成度高、价格低、存取速度较慢、需刷新的特点。
19.高速缓冲存储器(Cache)主要是为了解决 CPU 和主存速度不匹配,提高存储器速
度而设计的。Cache一般用 SRAM 存储芯片来实现,因为 SRAM 比 DRAM 存取速
度快而容量有限。
20.外存可存放大量程序和数据,且断电后数据不会丢失,但是 CPU 不能直接访问外
存,必须将要访问的调人内存,才能被 CPU 访问。常见的外储存器有硬盘、快闪
存储器和光盘等。
21.主流硬盘各参数为 SATA 接口、500GB 容量、7200r/min 转速和150Mbps 传输率。
22.磁头是硬盘中最昂贵的部件,磁盘上的磁道是一组同心圆。
23.快闪存储器(FlashMemory)简称闪存,是电子可擦除可编程只读存储器的一种形式。
24.光盘按类型划分可分为:不可擦写光盘和可擦写光盘。
25.不可擦写光盘有 CD-R0M、DVD-ROM 等。
26.可擦写光盘有 CD-RW、DVD-RAM 等,用户可以多次对他们进行读/写。
27.输人/输出设备简称I/O设备,是计算机系统中连接计算机与操作者的桥梁。
28.显示器的主要技术指标有:像素、分辨率、显示存储器(显存)和显示器的尺寸。
像素与点距:屏幕上图像的分辨率或称清晰度,取决于能在屏幕上独立显示点
的直径,这种独立显示的点称为像素,两个像素之间的距离称为点距。
分辨率:每帧的线数和每线的点数的乘积(整个屏幕上像素的数目(列X行))。
显存:显存越大,可存储的图像数据就越多,支持的分辨率与颜色数就越高。
所需显存=分辨率X色彩精度/8
29.早期计算机基本上采用直接连接的方法,现代计算机基本上采用总线结构。
30.总线(Bus)按照传输信号的性质划分,分为数据总线(DB)、地址总线(AB)和控
制总线(CB),分别担任着传递数据、地址和控制信号的作用。
计算机的软件系统
1.软件是计算机的灵魂,没有软件的计算机就没有使用价值。
2.程序是按照一定顺序执行的、能够完成某一任务的指令集合。即:程序=算法+数据
结构。
3.算法是解决问题的方法,数据结构是数据的组织形式。他们直接影响计算机解决问
题的正确性和高效性。
4.人类语言称之为自然语言,人与计算机之间“沟通”的语言即计算机语言,也称为
程序设计语言。程序设计语言是软件组成的基础,通常分为机器语言、汇编语言和
高级语言三类。
5.机器语言:使计算机完成某个基本操作的命令叫做指令,所有指令的集合称为指令
系统。直接用二进制表示的指令系统语言被称为机器语言。机器语言是计算机硬件
唯一能真正理解和执行的语言。
6.汇编语言:用汇编语言编写的程序称为汇编语言程序,必须先把汇编语言源程序翻
译成机器语言程序,然后才能被执行。一般将翻译后的机器语言程序称为目标程序。
将汇编语言源程序翻译成目标程序的软件称为汇编程序。
7.高级语言:最接近人类自然语言和数学公式的程序设计语音,基本上脱离了硬件系
统。目前常用的高级语言有C++、Jaca、Visual Basic等。
8.高级语言编写的源程序在计算机中无法直接执行,只有翻译成等价的机器语言程序
(目标程序)才能执行,通常方式有解释和编译两种方式。
解释方式是将源程序逐句翻译、逐句执行,解释过程中不产生目标文件和可执
行程序,效率比较低,常见的解释性语言Basic语言。
编译方式是将高级语言源程序整个翻译成目标程序,在通过链接程序将目标程
序链接城可执行程序的方式。将高级语言源程序翻译成目标程序,这种翻译过
程称为编译。编译方式的效率较高,执行速度较快。
9.计算机软件系统由系统软件和应用软件两部分组成。
10.系统软件是指控制和协调计算机及外部设备,支持应用软件开发和运行的软件。系
统软件主要包括操作系统(OS)、语言处理系统、数据库管理系统和系统辅助服务
程序等。
操作系统:Windows、Linux、Unix、Mac OS、Android OS等
语言处理系统:语言处理系统是系统软件的另一大类。
数据库管理系统:是应用最广泛的软件,用于建立、使用和维护数据库。
系统辅助处理程序:主要是指一些为计算机系统提供服务的工具软件和支撑软
件。如编辑程序、调试程序、系统诊断程序等。
11.应用软件是用户可以使用的各种程序设计语言,以及用各种程序设计语言编制的应
用程序的集合。
办公软件套件: QQ、Microsoft Office、WPS Office等。
多媒体处理软件:PhotoShop、Flash、Illusstrator等。
Internet工具软件:Web服务器如阿剑、Web浏览器、文件传送工具FTP、远
程访问工具Telnet等。
多媒体技术简介
1.媒体(Medium)是指文字、声音、图像、动画和视频等内容。多媒体技术(Multimedia)
是指同时对两种或两种以上的媒体进行采集、制作、编辑、存储等综合处理的技术。
2.
3.
多媒体往往具有以下特性:交互性、集成性、多样性和实时性。
声音的主要物理特征包括频率和振幅。声音信号是在时间和幅度上都是连续的模拟
信号,计算机只能存储和处理离散的数字信号。将连续的模拟信号变成离散的数字
信号就是数字化。
4.数字化的基本技术是脉冲编码调剂(PCM),主要包括采样、量化和编码3个基本
过程。
5.音频数据量(B)=采样时间(s)×采样频率(Hz)×量化位数(b)×
声道数/8
例如,计算5 min双声道,16为量化位数,25.5 KHz采样频率声音数据量为:
音频数据量=300×25 500×16×2
⁄
8=30 600 000 B=29 MB
6.
7.
常见的音频格式:WAV、MP3、VOC、FLAC、APE等。
图像是多媒体中最基本、最重要的数据。
图像有黑白图像、灰度图像、彩色图像、摄影图像等。
图像可分为静止图像和活动图像。
静止图像分为矢量图形、位图图像;
动态图像分为视频和动画。
8.静态图像的数字化:一幅图像可以近似地看成由许多的点组成,因此它的数字化通
过采样和量化来实现。采样就是采集组成一幅图像的点,量化就是将采集到的信息
转换成相应的数值。
9.动态图像的数字化:人眼看到的一幅图像在消失后,还将在人的视网膜上滞留十分
之一秒,动态图像正是根据这样的原理而产生的。动态图像是将静态图像以每秒钟
N幅的速度播放,当N≥25时,显示在人眼中的就是连续的画面。
10.点位图和矢量图:表示或生成图像有两种办法:点位图法和矢量图法。点位图法是
将一幅图分成很多小像素,每个像素用若干二进制位表示像素的信息。矢量图是用
一些指令来表示一幅图。
11.图像文件的格式:
Bmp格式:Windows 采用的图像文件存储格式。
Gif格式:联机图形交换使用的一种图像文件格式。
tiff格式:二进制文件格式。
png格式:图像文件格式。
wmf格式:绝大多数 Windows 应用程序都可以有效处理的格式。
dxf格式:一种向量格式。
12.视频文件格式:AVI、MP4、RMVB、MOV等。
13.数据压缩分为无损压缩和有损压缩。
14.无损压缩是利用数据的统计冗余进行压缩,又称可逆编码。常用的无损压缩栺式:
APE、FLAC、TAK、WavPack、TTA 等
15.有损压缩又称不可逆编码,常用于音频、图像和视频的压缩。典型的有损压缩编码
方法有:预测编码、交换编码、基于模型编码、分形编码及矢量量化编码等
计算机病毒及其防治
1.
2.
计算机病毒实质上是一种特殊的计算机程序。
计算机病毒是指编制或在计算机程序中插入的破坏计算机功能或者破坏数据,影响
计算机使用并且能够自我复制的一组计算机指令或者程序代码。
3.
4.
计算机病毒具有以下一些特点:寄生性、传染性、破坏性、潜伏性、隐蔽性。
病毒类型主要有以下几种:系统病毒、蠕虫病毒、木马病毒、黑客病毒、脚本病毒、
宏病毒、后门病毒、病毒种植程序病毒、破坏性程序病毒、玩笑病毒、捆绑机病毒
5.计算机受到病毒感染后会表现出如下症状:机器不能正常启动、运行速度降低、磁
盘空间迅速变小、文件内容和长度有所改变、经常出现“死机”“象、外部设备工
作异常、文件的日期和时间被无缘无故的修改成新的时间或日期、显示器上经常出
现一些怪异的信息和异常现象。
6.预防病毒:
安装杀毒软件并定期升级软件
未经检测的文件、光盘、U盘等在使用前先查杀毒后使用。
分类管理数据,备份重要数据。
浏览正规网站。
Internet基础及应用
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
计算机网络的本质:资源共享和快速通信。
信道是信息传输的媒介或渠道。根据传输介质不同分为有线信道和无线信道。
常见的有线信道包括双绞线、同轴电缆、光缆。
常见的无线信道有地波传播、短波、超短波和人造卫星中继等。
信号可分为数字信号和模拟信号。
调制:是将发送端数字脉冲信号转换成模拟信号的过程称。
解调:是将接收端的模拟信号还原成数字脉冲信号的过程。
将调制和解调两种功能结合在一起的设备称为调制解调器。
在模拟信道中,以宽带表示信道的传输信息的能力。
10.在数字信道中,用数据传输速率(比特率)表示信道的传输能力,即每秒传输的二
进制位数(bps:比特每秒),单位为bps,kbps,Mbps,Gbps与Tbps。
11.带宽与数据传输速率是通信系统的主要技术指标之一。
12.误码率是指二进制比特率在数据传输系统中被传错的概率,是通信系统的可靠性指
标。
13.根据网络覆盖的地理范围不同,可将计算机网络分为3种:局域网、城域网和广域
网。
局域网(LAN):适用于几公里。
城域网(MAN):适用于几十公里。
广域网(WAN):又称远程网,适用于几十到几千公里。
14.将网络中的计算机以一定的结构方式连接实现互联的方式叫做“拓扑结构”“
15.常见的拓扑结构主要有星型、环型、总线型、树型与网状型。
星型拓扑:最早的通用网络拓扑结构。优点是结构简单,易于实现和管理。缺
点是可靠性差,中间结点故障,会造成全网瘫痪。
环型拓扑:优点是结构简单,成本低。缺点是可靠性差,任意结点故障,会造
成全网瘫痪。
总线型拓扑:优点是结构简单,容易实现,易于扩展,可靠性较好。总线型拓
扑是局域网普遍采用的形式。
树型拓扑:星型拓扑的扩展,主要用于汇集信息的应用要求。
网状拓扑:又称无规则拓扑。优点是可靠性高。缺点是建设成本高。
21.计算机网络系统由网络硬件和网络软件组成。
22.网络硬件。
传输介质:常用的传输介质有同轴电缆、双绞线和光缆。
网络接口卡:简称网卡,是构成网络必需的基本设备。
交换机:交换式局域网的核心设备。
无线AP:又称无线访问点或无线桥连器,是传统有线局域网和无线局域网之
间沟通的桥梁。
路由器:实现局域网和广域网互联的主要设备。
/IP协议是当今最流行的商业协议,被公认是当前的工业标准和事实标准。
/IP协议将计算机网路划分为4个层次,由高到低分别是应用层、传输层、互联
层和主机至网络层。
应用层:负责处理特定的应用程序数据,为应用软件提供网络接口。常用协议
有HTTP(超文本传输协议)、Telnet(远程登录协议)、FTP(文件传输协议)
等协议。
传输层:为两台主机的进程提供端到端的通信。主要协议有TCP(传输控制协
议)和UDP(用户数据报协议)。TCP是一种可靠的面向连接的协议。UDP是
一种不可靠的无连接协议。
互联层:确认数据包从源端到目的端如何选择路由。主要协议有IPv4(网际网
协议版本4)、ICMP(网际网控制报文协议)以及IPv6(网际网协议版本6)等。
主机至网络层:是TCP/IP参考模型的最底层,规定了数据包从一个设备的网络
层传输到另一个设备网络层的方法。
25.第一无线局域网标准——IEEE802.11是有IEEEE(美国电气电子工程师协会)指定。
et的管理结构是松散的,但连入Internet的计算机必须遵从一致的约定,即
TCP/IP协议。
/IP是一个协议集,它对Internet中主机的寻址方式、主机的命名机制、信息的
传输规则以及各种服务功能均作了详细的约定。
IP协议功能:一是将不同类型的物理网络互联在一起。二是路由选择。
TCP协议:TCP协议即传输控制协议,位于传输层。为应用层提供面向连接的
服务。
28.在Internet的TCP/IP环境中,联网计算机之间进程互相通信的模式主要采用客户机
/服务器模式,即C/S机构。
29.常见的C/S结构的应用有Telnet远程登录,FTP文件传输服务、HTTP超文本传输服
务、电子邮件服务、DNS域名解析服务等。
地址由两部分组成:网络号和主机号。
地址由32位的二进制数组成(4个字节)。为了方便用户理解和记忆,采用点分
十进制标记法,即将4个字节的二进制换成4个十进制数值,每个数值在0~255之
间,数值中间用“.”隔开。例如,32位的二进制IP地址:
32.域名的实质就是用一组字符组成的名字来代替IP地址。为避免重名,域名采用层次
结构,各层次之间用圆点隔开,从右至左依次为第一级域名,第二级域名,…,主
机名。其结构如下:
主机名.….第二级域名.第一级域名
一级域名
Com
Edu
Gov
Mil
用途
商业组织
教育机构
政府部门
军事部门
一级域名
net
org
int
国家代码
用途
主要网络支持中心
非营利性组织
国际组织
各个国家
33.域名和IP地址都可表示主机的地址,实质是一样的。用户可以使用主机的IP地址,
也可以是用域名,两者之间的转换由域名解析服务器DNS来完成。
34.一台计算机一般只能拥有一个 IP 地址,但可以拥有多个域名地址接入方式Internet
接人方式通常有专线连接、局域网连接、无线连接和电话拨号连接四种
(非对称数字用户线路) 方式拨号连接对众多个人用户和小单位来说是最经
济、简单,是采用最多的一种接入方式
即Internet 服务供应商。ISP 提供的功能主要有分配 IP 地址和网关及 DNS、
提供联网软件、提供各种 Internet 服务、接入服务。
37.万维网是一个由许多互相链接的超文本组成的系统,通过互联网访问。
38.超文本(Hypertext)是用超链接的方法将各种不同空间的文字信息组织在一起的网
状文本。
39.超文本中不仅包含文本信息,还可以包含图形、声音、图像和视频等多媒体信息,
因此称之为“超”文本。
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