admin 管理员组

文章数量: 1184232

这一篇文章讲解的是如何快速的通过gaze(凝视)触发一个事件,凝视不仅仅给可以触发按钮,也可以触发场景中三维对象
1. 新开一个工程,然后导入魔镜SDK到unity工程中
2. 将Unity自带的相机删掉
3. 拖入魔镜的相机,照片如下:


如果我们要实现凝视后,隔一段时间后,触发某个方法,就这样做:
在按钮上添加UGUI Cross Node Base这个脚本组件,同时给按钮添加一个BoxCollider组件,调整BoxCollider的大小



拖动一个HeadCtrl预设体到场景中去


UGUI Cross Node Base脚本具体解释如下:

FR:徐海涛(hunk Xu)

本文标签: 凝视 编程 视角下的